rpg游戏设计与实现毕业论文

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1、XX学院毕业论文(设计)RPG游戏设计与实现院系:数学与计算机系专业(班级):计算机科学与技术专业2班姓名:XXX学号:20084011023指导教师:XXX职称:讲师完成日期:2012年5月15日1摘要目前,电脑游戏热潮席卷全球,游戏软件的开发和维护正在成长为一个新兴的产业。RPG游戏(角色扮演类游戏)无疑是目前市场上最受欢迎的游戏类型之一,本课题就是为适应当前电脑游戏的发展而提出的。论文首先对RPG游戏进行概述,简单介绍RPG游戏的制作意义以及发展前景。其次对制作游戏的软件RPGMakerXP进行了简单的介绍,其三介绍了整个RPG游戏的制作流程,包括游戏的构思以及运用RPGMake

2、rXP针对游戏制作的地图、素材、事件编辑、人物属性、脚本编辑等,其中事件编辑是整个游戏的关键部分,对此做了比较详细的介绍,脚本编辑既Ruby语言也是该游戏的重点,学好该语言能够更加丰富游戏的可行性。最后,对测试游戏的平衡性以及玩家操作游戏所需了解的一些按键功能也做了比较详细的介绍。关键词:RPG游戏;RPGMakerXP;事件1AbstractAtpresent,thecomputergamecrazesweepingtheglobe,thegamesoftwaredevelopmentandmaintenanceisgrowingintoanewindustry.RPGgames(r

3、ole-playinggame)isundoubtedlyoneofthemostpopulartypesofgamescurrentlyonthemarket,thisprojectistoadapttothecurrentdevelopmentofcomputergames.Firstly,ontheRPGgameoverview,abriefintroductiontotheproductionofmeaningaswellasprospectsforthedevelopmentoftheRPGgame.Abriefintroduction,followedbytheproduc

4、tionofgamesoftware,RPGMakerXPThirdentireRPGgameproductionprocess,includingtheideaofthegameandusemapsproducedbyRPGMakerXPforgaming,material,eventediting,characterattributes,scriptediting,inwhicheventtriggersisakeypartofthewholegametodoamoredetaileddescription,ScriptEditoristheRubylanguageisthefoc

5、usofthegame,learnthelanguagewouldberichergamefeasibility.Finally,thegamebalancetestingsomeintroductoryremarks,andtheplayersoperatingthegameyouneedtoknowsomeofthekeyfunctionsalsodoamoredetaileddescription.Keyword:Role-playinggame;RPGMakerXP;events1目录1概述11.1游戏制作的意义11.2什么叫RPG游戏21.2.1RPG游戏的历史21.2.2R

6、PG游戏的组成要素31.3RPGMakerXP31.4系统需求42游戏的情节构思62.1游戏的构思62.2工程62.2.1新建工程62.2.2更改标题72.2.3工程的操作72.2.4游戏的发布73地图的制作和素材规格93.1地图的介绍93.1.1地图元件和图块93.1.2地图的制作103.1.3层113.1.4地图元件的配置123.1.5自动地图元件133.2素材规格133.2.1图片素材143.2.2素材的导入153.2.3窗口皮肤说明163.2.4声音素材164游戏的事件数据库和脚本制作184.1事件184.1.1事件出现条件184.1.2事件开始条件1914.1.4战斗事件的设

7、定204.1.5角色图片214.1.6执行内容214.2数据库224.2.1数据库的内容224.2.2编辑数据项目234.2.3更改最大值244.3脚本244.3.1Ruby是什么244.3.2脚本编辑器244.3.3组的操作254.3.4编辑操作264.3.5脚本的使用方法264.3.6脚本的运用265游戏角色的各种属性设定285.1角色的设定285.2装备的设定285.3技能的设定296游戏平衡性设定和帮助316.1战斗计算公式316.1.

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