课程设计--图书馆管理系统

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1、第一章课程设计目的和要求1.1课程设计教学环节的主要目的学生已学完《C++语言程序设计》课程,并进行了第一次课程设计,学习了如何将有关处理文件的数据结构和操作进行封装,从而掌握了C++语言程序设计中的一些基本知识与方法,且对抽象、封装、继承与多态有了一定的了解。为巩固C++有关知识,加强面向对象编程的方法训练,增加学生软件设计能力和动手能力,学习使用现有工具,特设计了这个利用MFC类开发一个小型完整应用程序的题目。主要要求如下:1、学会在自己的软件工程中利用MFC提供的成熟数据类型(class),这里主要要用的类有,CString,CFile,CArchive,CObject以

2、及CObArray等一些通用类;2、掌握冒泡法。掌握数据类型大小(operator<或operator>)的重载,进而利用冒泡法对数据进行排序。3、学习MFC中数据序列化(Serialize)的方法,掌握如何利用MFC提供的数据类型进行数据序列化。1.2课程设计的目标1.练习用所学的C语言和C++的相关知识;2.掌握C语言和C++函数应用,学会用C语言和C++来编写程序。3.掌握C语言和C++编程和程序调试的基本技能;4.掌握利用C语言和C++进行软件设计的方法;5.提高书写程序设计说明的能力;6.提高运用C语言和C++解决实际问题的能力.1.3课程设计要求1.了解软件开发的相

3、关背景和内容;2.参考书籍学习相关课程设计的知识,增加所需知识;3.清楚开发软件的各个相关功能,以便顺利开发软件,应用软件。39第二章课程设计任务背景与内容2.1任务背景介绍当今时代是飞速发展的信息时代。在各行各业中离不开信息处理,这正是计算机被广泛应用于信息管理系统的环境。计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理。使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。计算机进行信息管理与信息管理系统的开发密切相关,系统的开发是系统管理的前提。本系统就是为了管理好图书馆信息而设计的。图书馆作为一种信息资源的

4、集散地,图书和用户借阅资料繁多,包含很多的信息数据的管理,现今,有很多的图书馆都是初步开始使用,甚至尚未使用计算机进行信息管理。根据调查得知,他们以前对信息管理的主要方式是基于文本、表格等纸介质的手工处理,对于图书借阅情况(如借书天数、超过限定借书时间的天数)的统计和核实等往往采用对借书卡的人工检查进行,对借阅者的借阅权限、以及借阅天数等用人工计算、手抄进行。数据信息处理工作量大,容易出错;由于数据繁多,容易丢失,且不易查找。总的来说,缺乏系统,规范的信息管理手段。尽管有的图书馆有计算机,但是尚未用于信息管理,没有发挥它的效力,资源闲置比较突出,这就是管理信息系统的开发的基本环

5、境。随着图书馆规模的不断扩大,图书数量也相应的增加,有关图书的各种信息量也成倍增加,面对着庞大的信息量,传统的人工方式管理会导致图书馆管理上的混乱,人力与物力过多浪费,图书馆管理费用的增加,从而使图书馆的负担过重,影响整个图书馆的运作和控制管理,因此,必须制定一套合理、有效,规范和实用的图书管理系统,对图书资料进行集中统一的管理。另一方面,IT产业和Internet获得了飞速发展,计算机应用已渗透到了各个领域,引起信息管理的革命,实现了信息的自动化处理,提高了处理的及时性和正确性。提高图书管理工作效率,作到信息的规范管理,科学统计和快速查询,让图书馆更好的为学校,社会服务。39

6、数据处理手工操作,工作量大,出错率高,出错后不易更改。图书馆采取手工方式对图书借阅情况进行人工管理,由于信息比较多,图书借阅信息的管理工作混乱而又复杂;一般借阅情况是记录在借书证上,图书的数目和内容记录在文件中,图书馆的工作人员和管理员也只是当时对它比较清楚,时间一长,如再要进行查询,就得在众多的资料中翻阅、查找了,造成查询费时、费力。如要对很长时间以前的图书进行更改就更加困难了。基于这此问题,我认为有必要建立一个图书管理系统,使图书管理工作规范化,系统化,程序化,避免图书管理的随意性,提高信息处理的速度和准确性,能够及时、准确、有效的查询和修改图书情况。而图书管理系统是一些单

7、位不可缺少的部分,书籍是人类不可缺少的精神食粮,尤其对一些学校来说,尤其重要。所以图书管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。但传统人工管理方式存在着许多缺点,如:效率低、保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。针对目前中小图书管理实际,从系统的开发背景、需求分析、设计原则开发过程等方面进行了全面的阐述,采用VisualFrxpro6.0和ACCESS2000等软件为开发工具。2.2任务内容下面是本程序的具体操作内容:1.采编入

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