《鼠标发展史》PPT课件.ppt

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1、鼠标发展史鼠标简介计算机输入设备的简称,分有线和无线两种。计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名“鼠标”(港台作滑鼠)。道格拉斯·恩格尔巴特(Dr.DouglasC.Engelbart,1925年1月30日,美国发明家,瑞典人和挪威人后裔。最广为人知的是他发明了鼠标,另外他的小组是人机交互的先锋,开发了超文本系统、网络计算机,以及图形用户界面的先驱;并致力于倡导运用计算机和网络,来协同解决世界上日益增长的紧急而又复杂的问题。鼠标的发明者原始鼠标道格拉斯博士与他的同事比尔英格力士于1963年设计出了鼠标最初的原型,并于19

2、68年12月9日制成了世界上第一支“鼠标”,它是利用鼠标移动时引发电阻变化来实现光标的定位和控制的。由于原始鼠标的尾部拖着一条数据连线,看起来很像一只小老鼠,后来人们干脆就直接将它称为“Mouse”,这也就是“鼠标”的得名由来。1968年12月09日,为其设计申请了专利。名称由来初步运用---纯机械式鼠标原始鼠标只是作为一种技术验证品而存在,并没有被真正量产制造。在鼠标开始被正式引入PC机之后,相应的技术也得到革新。依靠电阻不同来定位的原理被彻底抛弃,代之的是纯数字技术的“机械鼠标”。光学机械式鼠标为了克服纯机械式鼠标精度不高,机械结

3、构容易磨损的弊端,罗技公司在1983年成功设计出第一款光学机械式鼠标,一般简称为“光机鼠标”。光机鼠标是在纯机械式鼠标基础上进行改良,通过引入光学技术来提高鼠标的定位精度。与纯机械式鼠标一样,光机鼠标同样拥有一个胶质的小滚球,并连接着X、Y转轴,所不同的是光机鼠标不再有圆形的译码轮,代之的是两个带有栅缝的光栅码盘,并且增加了发光二极管和感光芯片。光电鼠标与光机鼠标发展的同一时代,出现一种完全没有机械结构的数字化光电鼠标。设计这种光电鼠标的初衷是将鼠标的精度提高到一个全新的水平,使之可充分满足专业应用的需求。光电鼠标没有传统的滚球、转轴

4、等设计,其主要部件为两个发光二极管、感光芯片、控制芯片和一个带有网格的反射板(相当于专用途的鼠标垫)。光电鼠标在精度指标上的确有所进步,但它在后来的应用中暴露出大量的缺陷。光电鼠标使用非常不人性化,它的移动方向必须与反射板上的网格纹理相垂直,用户不可能快速地将光标直接从屏幕的左上角移动到右下角易磨损,价格高昂,很快被市场所淘汰。光学鼠标虽然光电鼠标惨遭失败,但全数字的工作方式、无机械结构以及高精度的优点让业界为之瞩目,倘若能够克服其先天缺陷必可将其优点发扬光大,制造出集高精度、高可靠性和耐用性的产品在技术上完全可行。在1999年,微软

5、推出一款名为“IntelMouseExplorer”的第二代光电鼠标,这款鼠标所采用的是微软与安捷伦合作开发的IntelliEye光学引擎,由于它更多借助光学技术,故也被外界称为“光学鼠标”。光学鼠标发展的近几年中,我们亲眼目睹它的飞速进步,光学引擎的更新换代带来更高的精度、更快的速度以及更经得起推敲的性能。其他鼠标游戏鼠标为了应对游戏需要多个控制键而生产的多按键鼠标。一般除了左右键和滚轮外,在鼠标的左右两侧也分别设有N个功能键,这些按键的功能都是可以重新设置的首款无线鼠标尽管罗技在1984年就推出了使用红外信号的无线鼠标,但是199

6、1年推出的MouseMan才是首款使用无线电信号的无线鼠标,它可以在不与接收器一条直线的情况下正常使用。首个激光鼠标罗技在2004年推出了首款消费级激光鼠标MX1000,目前为止,光学鼠标还是使用发光二极管进行表面照明并追踪,激光替换发光二极管后可以使得鼠标响应更快,适用于多种物体表面。陀螺仪空中鼠标基于陀螺仪的空中鼠标完全摆脱了二维表面的限制,在加速计的作用下,用户可以将其放在空中挥舞,鼠标依旧正常工作。触觉鼠标NovintFalcon原本是为输入而设计,但是它同样可以提供信息反馈,用户可以体会到不同以往的三维空间的力反馈,能够“感

7、觉”到屏幕中的物体。3D鼠标鼠标一般是在二维空间下操作,但是有些鼠标可以不同的方式进行操作。Axsotic设计的3D鼠标可以提供6种自由度,它不但可以在三维坐标轴中移动,还可以在3D空间中旋转。感应鼠标所有鼠标都是将物理表面信息转换成电脑屏幕上的移动,但微软体感外设Kinect就不需要这种物理信息,直接可以将用户的手势动作直接转化成命令操作。触摸屏的基本原理:用手指或其他物体触摸安装在显示器前端的触摸屏时,所触摸的位置(以坐标形式)由触摸屏控制器检测,并通过接口从而确定输入的信息触摸屏时代1983年惠普PC-150是最早的商用触屏电脑

8、之一,屏幕上网格红外线可记录手指运动,但其感应器会堵塞灰尘需要经常清洁。1993年第一部智能手机IBMSimon问世,特色功能包括日历、记事本和传真等,用户可以通过触屏拨打电话1996年Palm公司凭借Pilot系列掌控

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