AutoCAD2016中文版案例教程第2版 配套资源第11章.ppt

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1、第11章三维图形创建与修改跟二维图形的绘制一样,无论多复杂的三维图形,都可以分解为最基本的图形要素:多段体、长方体、球体、圆柱体等。用户可以通过使用定点设备来指定点的位置,或是在命令行输入命令来绘制对象,然后用相应的编辑工具进行编辑操作,从而绘制复杂的图形。11.1绘制基本几何实体在CAD建模工具中首先可以创建基本的几何体,这些三维实体图形也是我们创建复合型三维对象的基础。三维实体有专业的三维操作命令与实体编辑命令,这类实体就是我们通常所说的“SOLID”。结合视口布局与视觉样式可以很好地查看与编辑实些三维实体。11.1.1绘制多

2、段体调用“多段体”命令,用户可以将现有直线、二维多线段、圆弧或圆转换为具有矩形轮廓的实体。多段体可以包含曲线线段,但在默认情况下,轮廓始终为矩形。11.1.2绘制长方体11.1.3绘制球体11.1.4绘制圆柱体11.1.5绘制圆锥体11.1.6绘制楔体11.1.7绘制棱锥体11.1.8绘制圆环体11.2二维图形生成三维实体除了使用绘图菜单中的“建模”列表来创建各种基础实体绘制三维实体之外,还可以利用“建模”选项面板中的按钮来将二维图形生成三维实体。11.2.1通过拉伸二维对象创建实体11.2二维图形生成三维实体11.2.2通过拉伸

3、二维对象创建实体11.2.3放样二维对象创建实体使用“放样”命令,可以通过对包含两条或两条以上横截面曲线的一组曲线进行放样(绘制实体或曲面)来创建三维实体或曲面。放样时使用的曲线必须全部开放或全部闭合。不能使用既包含开放曲线又包含闭合曲线的选择集。11.2.4创建平面曲面使用“放样”命令,可以通过对包含两条或两条以上横截面曲线的一组曲线进行放样(绘制实体或曲面)来创建三维实体或曲面。放样时使用的曲线必须全部开放或全部闭合。不能使用既包含开放曲线又包含闭合曲线的选择集。11.2.5创建平面曲面11.3三维操作在AutoCAD中有专业

4、用于三维实体的操作命令。当然,我们也可以用于二维对象。三维操作相对于二维修改命令来说要复杂一些,命令操作过程中需要设定更多的项目细节内容。如:三维镜像用的不是“对称轴”而是“对称平面”,三维旋转不只指定旋转“基点”还要指定旋转“轴与起点角度”11.3.1三维实体的倒角与圆角11.3.2三维旋转三维旋转其实就在不同的X,Y,Z轴方向上进行“翻转”,也就是我们通常所说的前后翻,左右翻及原地绕Z轴转动。11.3.3三维镜像三维镜像就是在三维空间按指定的“对称平面”来进行镜像构造。11.3.4三维阵列在AutoCAD中三维阵列也分为矩形与

5、环形方式,我们以一个简单的长方体为例来完成三维阵列的具体操作。11.4知识与技能梳理在三维方面,AutoCAD从建模到材质、渲染等均有较大的改进,可以让用户在这个三维空间里更好地表现自己的设计意图。重要工具:多段体、长方体、圆锥体、圆环体、拉伸、旋转、放样、布尔运算。核心技术:三维旋转、三维镜像、三维阵列。实际运用:绘制基本实体、二维图形生成三维实体、三维实体布尔运算。11.5拓展训练1,利用“旋转”命令绘制如图所示的台灯。2,利用“拉伸”命令和“并集”命令绘制如图所示的餐桌。

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