用按钮控制声音的方法

用按钮控制声音的方法

ID:10205650

大小:38.50 KB

页数:7页

时间:2018-06-12

用按钮控制声音的方法_第1页
用按钮控制声音的方法_第2页
用按钮控制声音的方法_第3页
用按钮控制声音的方法_第4页
用按钮控制声音的方法_第5页
资源描述:

《用按钮控制声音的方法》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、一、影片剪辑控制法   步骤1:将声音文件导入到库中。执行【文件】

2、【导入】

3、【导入到库】命令,在弹出的对话框中找你要添加的声音文件然后打开。   步骤2:创建“声音”影片剪辑。执行【插入】

4、【新建元件】命令,创建一个元件,名称为“声音”,类型为“影片剪辑”,单击“确定”按钮,进入“声音”影片剪辑编辑状态。敲F11键打开库面板,将声音文件拖放在场景中,在时间轴上添加普通帧至音频结束。在属性面板上设置其【同步】为【数据流】。   步骤3:回到主场景,添加新图层,命名为声音。从库中拖出“声音”影片剪辑到场景中,在属性面板上设置其实例名为“mc”。   步骤4:新建一层,取名语句层

5、,单击第一帧按,敲F9键打开动作面板,加语句:   _root.mc.stop();   步骤5:用按钮来控制声音的播放和停止。再新建一层,取名按钮层,执行【窗口】

6、【其他面板】

7、【公用库】

8、【按钮】命令,从公用库中拖出两个按钮(播放按钮和停止按钮),放在场景中。   选中场景中的播放按钮,打开动作面板加语句:   on(press){           //鼠标单击按扭后   _root.mc.play();   //声音mc播放   }   再选中停止按钮,加语句:   on(press){          //鼠标单击按扭后   _root.mc.stop();  

9、 //声音mc停止   }   也可以用一个按钮来控制声音的播放和停止,具体方法如下:   从公用库里拖一个按钮到按钮层,放在场景中的合适位置,然后选中此按钮,打开动作面板加如下语句:   on(press){                //鼠标单击按扭后   if(bofang==1){          //如果变量bofang等于1执行下面的动作   _root.mc.play();       //声音mc播放   bofang=0                  //赋0给变量bofang   }else{                    //否则执行下

10、面的动作   _root.mc.stop();      //声音mc停止   bofang=1                  //赋予1给变量bofang   }   }   二、链接控制法   步骤1:将声音文件导入到“库”中。右击“库”中的声音对象,在弹出的快捷菜单中选择“链接”命令,打开“链接属性”对话框,勾选“为动作脚本导出”和“在第一帧导出”复选项,设置标识符为“yin”。   步骤2:在第1帧上添加如下脚本:   mySheng=newSound();               //建立一个名为mySheng的声音对象   mySheng.attachSo

11、und("yin");        //将链接标识符为yin的音乐捆绑到mySheng对象上   步骤3:用按钮来控制声音的播放和停止。   在播放按钮上添加如下脚本:   on(press){                         //鼠标单击按扭后   mySheng.start();                   //声音开始播放   }   在停止按钮上添加如下脚本:   on(press){                         //鼠标单击按扭后   mySheng.stop();                     //声音停止 

12、  }   用一个按钮来控制声音的播放和停止的方法:   在按钮上添加如下脚本:   on(release){                       //鼠标单击按钮并释放后   k=k+1;                             //变量k递增   if(k%==1){                         //当k是奇数时   mySheng.start();                   //开始播放声音   }else{                             //否则(可以认为当k不是奇数时)   myShen

13、g.stop();                  //声音停止   }   }   注:k是一个变量名,参加运算的变量,这里用来代表点击按钮的次数。当然,先得给变量一个初始值,那我们会发现k的初始值我们还没有给出,所以单击语句层的第一帧,在原有语句的基础上加一条:k=0;那么此时第一帧上的语句应该是:   mySheng=newSound();   mySheng.attachSound("yin");   k=0;   三、外部文件调用控制法   步骤1:准备一文件名为yin.mp3的声音文件,将

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。