探究三维虚拟交互技术在水墨动画中的应用与论文

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6、;电影文学;、姜艳琴-中国传统动画的“表现主义倾向”[J];电影评介;、方志伟-浅析中国水墨动画的目前状况[J];法制与社会;、丁厚祥-中国水墨动画的困境与出路[J];淮阴师范学院教育科学论坛;、黄剑峰-从数码艺术看传统艺术与数码技术的融合[J];湖州职业技术学院学报;、赵沁平;郝爱民;王莉莉;何兵-实时三维图形平台BH_GRAPH[J];计算机研究与发展;、赵沁平,怀进鹏,李波,沈旭昆;虚拟现实研究概况[J];计算机研究与发展;1996年07期中国硕士学位论文全文数据库前1条李大锦;国画山水的计算机绘制技术研

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8、徐岩东-中国当代动画艺术与民族传统文化符号[J];文艺研究;、陈剑-从动画的制作流程看动画教学“产学研”结合的必定性[J];美与时代(上);庞新华;石俊成-三维虚拟地球发展回顾与展望[A];第二届“测绘科学前沿技术论坛”论文精选[C];、何征;伊藤裕二-云计算在三维虚拟现实中的应用初探[A];工程设计与计算机技术:第十五届全三维虚拟交互技术在水墨动画中的应用与论文导读:本论文是一篇关于

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