连连看小游戏设计毕设论文.doc

连连看小游戏设计毕设论文.doc

ID:10960459

大小:534.00 KB

页数:0页

时间:2018-07-09

连连看小游戏设计毕设论文.doc_第页
预览图正在加载中,预计需要20秒,请耐心等待
资源描述:

《连连看小游戏设计毕设论文.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、摘要游戏“连连看”,只要将相同花色的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。这个程序的界面使用Jframe框架,主程序窗口包含一个主面板,其中包含两个子面板,左边一层子面板是游戏窗口,符合我们玩游戏的习惯,包含连连看游戏的图片元素,用户进行游戏能找到32对图片;右边一层用来实现游戏控制,有开始、刷新、选择难度、显示分数、进度条等功能选项。结合Java编程语言的简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程、动态和连连看游戏的休闲、趣味、益智加上美观的界面设计和秀

2、色可餐的水果蔬菜游戏图片元素,使这款连连看游戏成为现代都市人们打发无聊,放松身心的好帮手。加入了游戏时间控制和过关控制及进度条提示功能使游戏速度节奏快,画面清晰可爱,老少皆宜。通过ActionEvent组件进行动作事件的监听和处理。游戏通过定义数组,根据一定的算法实现规定的路径判断。关键字:Java连连看;Jframe;数组;路径判断AbstractThegame"lianliankan",aslongasthetwocardswiththesamesuitstraightuptothreeconnectedc

3、anbeeliminated,rulesareeasy.ThisprogramofinterfaceusingJframeframework,mainprogramwindowcontainsaamainpanel,whichcontainstwoachildPanel,leftalayerchildPanelisgamewindow,meetweplayinggameofhabits,containsfestseegameofpictureselement,userforgamecanfound32onpic

4、tures;rightalayerusedtoachievedgamecontrol,hasbegan,andrefresh,andselectdifficulty,anddisplayedscore,andprogressarticle,featuresoption.CombinesasimpleJavaprogramminglanguage,object-oriented,distributed,interpreted,robust,securesystem-independent,portable,hig

5、h-performance,multithreaded,dynamicandlianliankangames,leisure,fun,puzzletogetherwithattractiveinterfacedesignandappetizingfruitvegetablespictureelements,makesthislianliankangamesbecomethemoderncityspendingtedious,relaxedandgoodhelp.Joinedtheplayingtimecontr

6、olandbordercontrolandprogressbarpromptsmakethegamefastertempo,clearpictureandlovely,bothyoungandold.ActionthroughtheActionEventcomponenteventlisteningandhandling.Gamesbydefininganarrayaccordingtocertainalgorithmsprovidepathofjudgment.Keywords:JavaLianliankan

7、;Jframe;array;approaches目录1.引言………………………………………………………………………………12.游戏规则………………………………………………………12.1概要………………………………………………………………12.2操作………………………………………………………………12.3胜利条件…………………………………………………………12.4失败条件……………………………………………………………13.发展概况…………………………………………………………13.1连连看游戏的历史……………………

8、…………………………13.2用java语言写连连看游戏的原因………………………………24.方案论证………………………………………………………24.1设计原理………………………………………………………24.2方案选择………………………………………………………34.3主要问题………………………………………………………34.4技术要求………………………………………………………34.5游戏应用

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。