一个c语言编写的推箱子游戏源代码

一个c语言编写的推箱子游戏源代码

ID:11323127

大小:111.50 KB

页数:17页

时间:2018-07-11

一个c语言编写的推箱子游戏源代码_第1页
一个c语言编写的推箱子游戏源代码_第2页
一个c语言编写的推箱子游戏源代码_第3页
一个c语言编写的推箱子游戏源代码_第4页
一个c语言编写的推箱子游戏源代码_第5页
资源描述:

《一个c语言编写的推箱子游戏源代码》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、/*一个C语言编写的推箱子游戏源代码*//*本游戏是字符模式的,请不要在中文dos下运行。本游戏在TURBOC下调试通过*/程序预处理部分包括加载头文件、定义全局变量和定义数据结构,并对它们进行初始化工作。#include#include#include#include#include#include/*定义二维数组ghouse来记录屏幕上各点的状态,其中:0表示什么都没有,'b'表示箱子,'w'表示墙壁,'m'表示目的地,'i'表示箱子在目的地。*/ch

2、arghouse[20][20];/*以下函数为直接写屏函数,很酷的函数哦!是我朋友告诉我的。*/定义全局变量charfar*screen=(charfar*)0xb8000000;用于在屏幕上输出字符。彩色显示器的字符缓冲区首地址为0xB8000000,每一个字符占2个字节(第一个字节为ASCII值,第二个字节为颜色值),字符模式下屏幕宽80像素,高25像素,一屏可以写80*25个字符。voidputchxy(inty,intx,charch,charfc,charbc)Putchxy()函数在屏幕上的指定位置输出指定的字符。其中,x、y指明输出的位置,

3、ch表示输出的字符,fc表示输出的字符颜色,bc表示背景色。{screen[(x*160)+(y<<1)+0]=ch;/*屏幕输出字符*/screen[(x*160)+(y<<1)+1]=(bc*16)+fc;/*指定字符颜色fc,背景色bc*/}/*定义判断是否胜利的数据结构*/typedefstructwiner{intx,y;structwiner*p;}winer;定义结构体structwiner用于判断每一关是否已完成。其中x用于存放目的地的横坐标,y用于存放目的地的纵坐标。如果所有表示目的地坐标对应的状态都为“i”,即箱子在目的地,则表示已经过

4、关,可以进入下一关。该结构体的初始化在每一关的初始化时进行。/*箱子位置的数据结构*/typedefstructboxs{intx,y;structboxs*next;}boxs;/*在特定的坐标上画墙壁并用数组记录状态的函数*/voidprintwall(intx,inty)printwall()用于画墙传入参数x、y指明位置。该函数调用putoutChar()进行输出,以黑色为背景画绿色墙,用小方块表示墙(ASCII值为219)。{/*以黑色为背景画绿色墙,用小方块表示*/putchxy(y-1,x-1,219,GREEN,BLACK);/*记录状态为

5、墙*/ghouse[x][y]='w';}/*在特定的坐标上画箱子并用数组记录状态的函数*/voidprintbox(intx,inty)用于在非目的地画箱子printBox()函数用于在非目的地画箱子,传入参数x、y指明位置。该函数调用putchxy()进行输出,以黑色为背景白色箱子,用ASCII值为10的字符表示箱子。{putchxy(y-1,x-1,10,WHITE,BLACK);ghouse[x][y]='b';}/*在特定的坐标上画目的地并用数组记录状态的函数*/voidprintwhither1(intx,inty,winer**win,win

6、er**pw)画目的地函数,并记录每个目的地的位置。voidprintwhither1()函数与printwhither1()函数功能基本相同,都是画目的地函数,但是printDestination1()增加了记录每一个目的地位置的功能。其中x、y指明目的地的位置,每一关的所有目的地位置存放在结构体structwiner中,形成一条链表,**winer返回链表的头,**pw则指向链表的尾部。{winer*qw;putchxy(y-1,x-1,'*',YELLOW,BLACK);。ghouse[x][y]='m';if(*win==NULL){*win=*p

7、w=qw=(winer*)malloc(sizeof(winer));(*pw)->x=x;(*pw)->y=y;(*pw)->p=NULL;}else{qw=(winer*)malloc(sizeof(winer));qw->x=x;qw->y=y;(*pw)->p=qw;(*pw)=qw;qw->p=NULL;}}/*在特定的坐标上画目的地并用数组记录状态的函数*/voidprintwhither(intx,inty)画目的地函数Printwhither()函数用于画目的地,传入参数x、y指明位置。该函数调用putoutChar()进行输出,以黑色为背

8、景画黄色目的地,用‘*’型表示(ASCII值为003)。{putc

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。