网狐棋牌数据库文档

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1、数据库字段说明文档一、用户数据库:GameUserDB1.数据库内容:存储用户相关的全局信息,包括用户的ID号码,帐户名字,密码,二级密码,头像,经验数值,登陆次数,注册地址,最后登陆地址等用户属性信息。2.数据库表结构:a)表UserAccounts由以下字段组成:lUserID:用户的唯一标识号码,注册的时候自动生成,用于其他表的关联字段,不能修改lAccounts:帐户名字,具有唯一性,不能重复,能修改lRegAccounts:用户注册的原始名字,默认与帐户名字相同,方便运营商跟踪管理帐户名字改变过的用户lLogonPass:用户帐户的密码,采用通用

2、加密算法MD5加密记录lInsurePass:用户帐户的二级密码,采用通用加密算法MD5加密记录,供网站系统用于例如银行管理,密码保护管理等重要部分lGender:用户性别,现在系统默认为0,没有使用,只作为扩充保留字段lLogonNullity:帐户禁止标志,影响用户登录广场和登录游戏房间lServiceNullity:服务禁止标志,保留供网站系统使用或者将来系统扩展使用lUserRight:用户权限标志,参数意义需要参考所使用系统的权限参数对照表lMasterRight:管理员权限标志,参数意义需要参考所使用系统的权限参数对照表lFaceID:用户头像

3、索引号码lGroupID:用户社团ID号码,默认为0,供社团系统与游戏系统结合使用,对没有社团的系统作为保留字段存在lMemberOrder:会员等级标识,默认为0,具体数字由具体运营商确定lExperience:用户经验数值,表示用户游戏的总局数,可以通过修改每个游戏的经验数值增加方案得到策略的改变lAllLogonTimes:用户成功登陆的总次数,网站系统的登陆过程也可以考虑使用lMemberOverDate:会员到期日前,若登陆时间比会员到期时间晚,系统将会修改会员等级数值字段,还原为0等级lRegisterDate:用户帐户的注册日期lLastLo

4、gonDate:用户最后登陆的日期lRegisterIP:用户帐户的注册所在的IP地址lLastLogonIP:用户最后使用此帐户登陆的IP地址lQuestion:密码找回提示问题lAnswer:密码找回回答问题lTencentQQ:用户注册QQ号码lConnectPerson:联系人姓名lTelNO:电话号码lAddress:家庭住址lEmail:电子邮箱lBank:银行帐户b)表GroupList由以下字段组成:lGroupID:群组的唯一标识号码,注册的时候自动生成,用于其他表的关联字段,不能修改lGroupName:群组名字lGroupQQ:群组对

5、应的QQ群号码lGroupAdmin:群组管理员lGropuNotice:群组公告,预留字段1.存储过程描述:a)GSP_GP_LogonByAccounts:用户通过帐户方式登陆游戏广场的服务器所调用的存储过程b)GSP_GP_LogonByUserID:用户通过ID方式登陆游戏广场的服务器所调用的存储过程c)GSP_GP_RegisterUser:用户通过游戏大厅客户端注册帐户服务器所调用的存储过程d)WEB_GP_CHKNAME:查找昵称是否存在e)PROCWEB_GP_CHKREG:查找帐号是否注册f)WEB_GP_SETPROTECT:申请密码保

6、护g)PROCWEB_GP_EDITINFO:信息修改h)PROCWEB_GP_REPASS:修改密码i)WEB_GP_LogonByAccounts:网站帐号登录j)WEB_GP_RegisterUser:网站帐号注册二、平台信息数据库:ServerInfoDB1.数据库内容:存储游戏列表的相关信息,包括控制游戏列表的显示方式,游戏的增加与减少控制,游戏类型分级控制,以及各个数据的连接配置信息2.数据库表结构:a)表GameTypeInfo由以下字段组成:lTypeID:类型标识ID号码lTypeName:类型名字,例如对战类,休闲类lSortID:列表

7、排列ID号码,用于控制游戏大厅得到的列表的排列方式lEnable:是否显示控制字段,默认为1,禁止显示为0数值b)表GameKindInfo由以下字段组成:lKindID:游戏类型的标识号码,应该与游戏的开发所分配的标识号码所一致。也可以不一致,通过配置游戏房间的时候配置房间的挂接项,达到同一个游戏服务器挂接到不同的游戏类型上面,实现金币类,比赛类,积分类等扩展显示方式。lTypeID:游戏类型所挂接的游戏类型标识号码,需要保证所对于的类型的标识号码存在,并所对应的类型行是启用状态,否则游戏大厅的游戏列表不会显示此游戏类型以及挂接在此游戏类型下的所有房间l

8、KindName:游戏类型名字,例如梭哈游戏,斗地主游戏等lPro

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