游戏概念及原型设计

游戏概念及原型设计

ID:11774378

大小:992.50 KB

页数:21页

时间:2018-07-13

游戏概念及原型设计_第1页
游戏概念及原型设计_第2页
游戏概念及原型设计_第3页
游戏概念及原型设计_第4页
游戏概念及原型设计_第5页
资源描述:

《游戏概念及原型设计》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、第3章游戏概念及原型设计教学目标了解游戏的创意来源。了解游戏的设计理念。重点不同类型的设计思路。创意的组合和加工。难点游戏概念设计文档的格式。游戏概念设计文档的写作技巧。23.1创意的来源“灵感来自各处。”WillCrowher(威利·克劳瑟)创作出Adventure(《探险》又名《巨穴》)是因为他在探测和绘制岩洞地图方面有很深的研究。DeusEx(《杀出重围》)的创作者WarrenSpector曾这样说:“看看报纸,聊聊天以及做一些生活的琐事对游戏策划者来说同样重要,因为从中也可以得到创作灵感,就如同从近几年的科幻小说中取材一样。”创意在

2、哪里?结论是在各方面大量的经验里。33.1.1大胆设想棒球这一常见的体育运动就为游戏《打企鹅》提供了基本的灵感。开发人员修改了棒球运动,让游戏者打企鹅比距离,从而增加了游戏的乐趣,其游戏界面如图3-1所示。电子游戏不仅可以创建游戏世界,而且可以让你在其中活动。有计算机技术作强大的后盾,设想应该更积极并大胆一些,电子游戏的设计以“我将实现什么设想?”开始。设想还应该发散一些。要不断地去思考新的创意,记录下来以后再继续前进。43.1.2利用现有的娱乐资源书籍、电影、电视和其他娱乐媒体都是游戏创意灵感的重要来源。电影,如007系列,经常成为启发游

3、戏设计师的素材。《绿巨人》(图3-2)一款就是改编自漫画和电影的游戏。一方面,从外部引入注册过的资源。另一方面,从外部引入游戏题材也有其弊端。利用现有娱乐资源时不能去盗取他人的智力成果。即使认为迪斯尼乐园的米老鼠可以成为一个好游戏的基础,那也需要获得迪斯尼的许可才能使用。游戏创意可以从任何看似不可能的地方获得。53.1.3利用现有的游戏体系一般来讲,在凭借创意进行游戏的初始设计时,创建游戏的故事情节可能会比较容易,但制定一套指导和约束游戏运行的基本规则体系却不是一件容易的事情。规则相似度很高的《红色警戒》与《星际争霸》游戏界面如图3-3所示

4、。对于一个有创造性的游戏设计师来说,其本性就是发明以前从没有见过的全新的游戏类型。作为一个游戏设计人员,必须学会在自己的创新欲与发行商所需要的大众熟悉的游戏之间做出平衡。63.1.4收集创意当用持续不断的思维存储来训练自己的时候,灵感的出现也在以出乎意料的速度增长。产生真正有创新的想法是一项艰巨的工作,而且需要全身心地投入,但是其回报也是可观的。一个好的解决方案是为这些点子创建一个系统,来存储、分类和处理这些点子。可以根据你喜欢的任何类型限定来建立一个体系去分类这些想法。强迫自己转录这些想法可以完成两件事:第一,它强化了记忆中的想法,以便今

5、后的使用;第二,它给了你一个放弃那些不好想法的机会。73.2加工创意仅仅拥有创意还不够——即使拥有大量的创意也不够,必须让它们发挥作用。否则,游戏可能就像从糟糕的修理库中飞出来的飞机一样,只能在跑道上滑行,却永远飞不到天空中。工艺技能需要判断力,只有能够判断自己的思想是否能协调起来才会产生一款优秀的游戏。良好的判断能力来自于经验,考察一下与你的新观念有点相像的每款游戏,那些游戏口碑如何?如果不好,原因是什么?显而易见,能够预见到大部分的缺陷并且现在就纠正它们会比在以后才发现这些问题好得多。一旦开始整个游戏的正式开发,设计中的变更将会变得十分

6、昂贵,甚至是毁灭性的。准确的判断力可以为以后节省大量的时间与精力。83.2.1合成假设,现在要设计一款关于吸血鬼的游戏,并且由于其他原因(或许是商业上的原因),需要把它设计在一个宇宙空间环境中,例如一艘宇宙探险飞船上。“合成”并不是不同内容的简单堆砌,相反,需要考虑如何将两个概念融合而成一款游戏,带给玩家新的游戏体验。吸血鬼确实是睡在棺材里,但是那不一定就意味着一定得有一个棺材或木箱,在飞船上还有其他一些像箱子的东西吗?在长时间的宇宙航行中,飞船的机组人员在漫长的旅途中大部分时候处于“冬眠”状态,那幽暗的冬眠箱是不是也可以利用一下呢?这样,

7、吸血鬼可以成为机组中的一名成员,此时它能够从同船的船员身上吸食冻结的血液。可以看出,这样一款冒险游戏,它借鉴了电影《异型》(Alien)的想法,但它们也不完全一致。面对大量的创意,游戏设计师应当不断考察合成起来的想法。自问每种想法能给其他的想法做出什么贡献,这样,在最后形成的游戏中设计师才能够充分利用这些想法。93.2.2共鸣共鸣是一种有效的加工创意的方法,使总体比部分的总和还大。共鸣含有协作的意思,它使故事和主题内容对游戏玩家能够产生更加深刻的影响。这适用于游戏设计以及其他的创造性工作。随着游戏的进行,游戏设计师还会发现,如果游戏有足够的

8、影响力,人们还会创建他们自己的共鸣。在网上搜索一下,包括《魔兽争霸》、《反恐精英》在内的许多著名游戏都有关于它们的小说、漫画……而这些都是由那些喜爱它们的玩家自发创作的。103.

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。