android 射击游戏开发

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1、毕业设计题目Android射击游戏开发院系计算机科学与工程系专业计算机科学与技术年级2011级学号姓名指导老师讲师2015年4月1日教务处制毕业设计书原创性声明本人郑重声明:所呈交的设计书是本人在指导老师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了设计书中特别加以注明引用的内容外,本设计书不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。毕业设计书作者签名年月日毕业设计书版权使用授权书本毕业设计书作者完全了解学校有关保障、使用毕业设计书的规定,同意学校保留并向有关学位设计书管理部门或机构送交设计书的复印件和电子版,允许设计书被查阅和借阅

2、。本人授权省级优秀学士学位设计书评选机构将本设计书全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位设计书。本设计书属于:保密□,在年解密后适用本授权书。不保密□。(请在以上相应的方框内打“√”)作者签名年月日指导老师签名年月日目录1引言11.1研究背景11.2研究的意义和目的11.3设计结构22关键技术22.1unity3d相关技术介绍22.1.1unity3d概况22.1.2unity3dNGUI插件介绍22.1.3unity3d程序基本组成介绍32.2JavaScript介绍33游戏设计43.1游戏功能43.2游戏框架43.3界面设

3、计44游戏实现44.1界面实现44.2登陆界面的跳转实现54.3游戏背景的实现64.4敌人的实现74.4.1敌人的实例化74.4.2敌人的属性94.5主角的实现104.6子弹的实现114.6.1默认子弹的实现114.6.2强化子弹的实现124.7道具的实现134.8分数计算的实现134.9碰撞检测的实现144.10游戏暂停的实现174.11游戏结束界面的实现174.12发布Android平台APK185游戏测试205.1unity3d中测试215.2虚拟机测试225.3Android手机测试236总结23参考文献24致谢25Android射击游戏开发程健宗摘要:近年来,随着科

4、技高速发展和互联网飞快发展,互联网从2G网络到3G再到现在的4G网络,Android智能手机越来越普及,手机的功能也越来越强大,甚至可以说如今的智能手机系统主要也就是IOS和Android,当然还有一些系统,但在这两大系统来说可以忽略不计。随着Android系统的快速发展,开发Android系统的软件和游戏自然就成为了IT行业的一大热门。人们使用手机那手机游戏就成为智能手机中的一个重要组成部分。然而开发一个Android平台的小游戏,有很多方法,比如使用java技术,用游戏引擎等等。本设计是以Unity3D软件来开发,采用了JavaScript语言进行编译,设计一款能在And

5、roid智能手机上运行的射击游戏。游戏界面设计运用了Unity3D的NGUI插件来实现,从而提高界面的美观性。游戏中,能实现触屏控制主角移动和涉及了碰撞检测。最终将游戏发布为Android平台并且能正常运行。关键字:Unity3D;手机游戏;AndroidAndroidshootinggamedevelopmentByChengJianzongMarch2015Abstract:Inrecentyears,WiththerapiddevelopmentofscienceandtechnologyandthefastdevelopmentofInternet,theIntern

6、etnetworkfrom2Gto3Gtothecurrent4Gnetwork,Androidsmartphonesbecomeincreasinglypopular,thephone'sfunctionsaremorepowerful,itcanbesaidnowThesmartphonesystemismainlyIOSandAndroid,ofcourse,therearesomesystems,butinthesetwosystemsisnegligible.WiththerapiddevelopmentoftheAndroidsystem,thedevelopme

7、ntoftheAndroidsystemsoftwareandgamesnaturallybecomeapopularITindustry.Peopleusemobilephonesthatmobilegaminghasbecomeasmartphoneisanimportantpart.     However,thedevelopmentofanAndroidplatformgames,therearemanyways,suchasusingjavatechnology,usingthegameen

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