caxa实体设计手册原厂教程第9章板金设计

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时间:2017-11-08

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1、第9章钣金件设计CAXA实体设计具有生成标准和自定义钣金件的功能。其过程始于“板金属”设计元素目录中的智能几何元素(后文中简称为元素),如钣金坯元素、弯曲元素、成型元素和型孔元素。零件可单独设计,也可在一个已有零件的空间中创建。初始零件生成后,您就可以利用各种可视化编辑方法和精确编辑方法,按需要进行自定义。尽管CAXA实体设计包括大量钣金属材料和缺省元素,您仍然可修改或补充可以利用的材料,以及添加自定义设计元素。当您对钣金件设计感到满意时,您就可以利用CAXA实体设计的绘图功能生成已展开或未展开钣金件的详细二维工程图。为了便于钣金件设计文件的查找和访问,可利用C

2、AXA实体设计的零件属性定义和保存相关信息。本章内容包括:•钣金件设计工具及技术•钣金件设计•修改和添加钣金设计元素表钣金件设计工具和技术如前所述,钣金件的设计同CAXA实体设计中的其他设计一样,是从基本智能元素目录开始的,而且也同任何其他智能元素一样,通过同样的方式并且在同样的设计环境中应用。定义了所需钣金零件的基本属性之后,就可以用两个基本钣金坯料之一开始设计,其他的智能设计元素可以添加到初始坯料之上。然后,零件及其组成元素就可以通过各种方式进行编辑,编辑方式包括菜单选项、属性表和编辑手柄或按钮。设置钣金件缺省参数在开始钣金件设计之前,必须定义某些钣金件缺省

3、参数,如:缺省坯料、弯曲类型和尺寸单位。定义钣金件的缺省参数:1.从“工具”菜单选择“选项”,然后选择“钣金坯料”属性标签。在“钣金坯料”属性标签中会显示坯料属性表。2.选定相应的缺省板。坯料属性表包含CAXA实体设计26中所有的可用钣金毛坯的型号,其中当前缺省类型呈加亮显示状态。坯料型号定义了特定的属性,例如:板料厚度和板料统一的的最小弯曲半径。利用滚动条可浏览该列表并从其中选择适合于您设计的板料型号。注:钣金件生成后,可在“钣金”属性中改变板料类型。3.选定“钣金”标签,显示其属性选项。通过“钣金”属性对话框,可以设定弯曲切口类型、切口的宽度和深度以及弯曲半

4、径,这些设定值将作为新添弯曲元素的缺省值。此外,您可指定建立成型及型孔的约束条件。在设定了成型和型孔约束条件后,新加入成型或型孔元素时系统自动显示约束对话框,而且成型或型孔元素对弯曲元素与板料元素、顶点元素、倒角元素之间的约束会自动建立。(译者注:弯曲切口的作用类似于车削加工中的空刀槽)4.指定钣金件新添弯曲元素的缺省切口或弯曲半径的数值,然后选择“确定”。5.从“设置”菜单,选择单位。“单位”对话框将出现,并显示下述选项:•长度•角度•质量利用下箭头键从该菜单的下拉列表查看各种选项。选定相应的选项后,即可选择“确定”。现在,您就可以从这个“钣金件”设计元素为起

5、点,开掘CAXA实体设计的钣金件设计功能了。钣金件设计元素第二章曾介绍了CAXA实体设计的缺省设计元素,包括钣金件设计元素。本章中,我们将深入探讨智能元素中的这一设计元素。如果屏幕上无法看到“钣金件”设计元素的内容,通过在“设计元素浏览器”中选择标名为钣金的标签即可进行显示。滚动显示各个可用的钣金件项目,您将注意到各种颜色的图标。这些图标对应于CAXA实体设计中包含的钣金件智能元素:•板料元素:这个群组中有两个子项:“板料”和“曲面板料”。以灰色图标显示的板料元素提供了通过添加其他钣金件设计形成初步设计的基础。“曲面板料”元素用于生成具有平滑连接拉伸边的钣金件。

6、注:“板料”和“弯曲板料”之间的主要区别在于拉伸方向的不同。”板料”在厚度方向拉伸,“弯曲板料”则垂直于厚度的方向拉伸。•添加板料元素:这个群组也有两个子项:“添加板料”和“添加弯板”。这些元素同样以灰色图标显示,可根据需要添加到板料元素或在其中增加其他元素并使元素弯曲延展。“添加曲面板料”元素用于生成具有平滑连接拉伸边的钣金件。•顶点元素:顶点元素以三色图标显示,用于在平面板料的直角上生成倒圆角或倒角。•弯曲元素:弯曲元素以黄色图标显示,用于添加到平面板料上需要圆柱面弯曲的地方。•成型元素:这些元素以绿色图标显示,它们代表通过生产过程中的压力成形操作产生的典型

7、板料变形特征。•型孔元素:这些元素以蓝色图标显示,它们代表除料冲孔在板料上生产的型孔。•自定义轮廓元素:这个群组中只有一个子项。其显示为一个深蓝色图标。自定义轮廓元素释放到某个零件或板料元素上后,其轮廓即可由使用者编辑。26“钣金件”元素目录中的基本智能元素的操作方式与CAXA实体设计中其他设计元素的操作方式相同:在相应的图标上按下鼠标把元素拖至设计环境中然后在相应的位置释放鼠标。钣金件的编辑手柄或按钮CAXA实体设计的常见元素和包围盒编辑手柄及手柄开关适用于钣金件智能元素和零件,尽管它们的可用性和功能不同于CAXA实体设计零件设计的其他部分。例如,在钣金件设计

8、中:•编辑手柄可在零件编

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