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1、C语言基础-结构体和联合体 在C中,结构也是一种数据类型,可以使用结构变量,因此, 象其它类型的变量一样,在使用结构变量时要先对其定义。 定义结构变量的一般格式为: struct结构名 { 类型 变量名; 类型 变量名; ... }结构变量; 结构名是结构的标识符不是变量名。 类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和无值型)。 构成结构的每一个类型变量称为结构成员,它象数组的元素一样,但数组中元素是以下标来访问的,而结构是按变
2、量名字来访问成员的。 下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。 structstring { charname[8]; intage; charsex[2]; chardepart[20]; floatwage1,wage2,wage3,wage4,wage5; }person; 这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person, 如果省略变量名person,则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义
3、时上例变成: structstring { charname[8]; intage; charsex[2]; chardepart[20]; floatwage1,wage2,wage3,wage4,wage5; }; structstringperson; 如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便,它先作结构说明,再用结构名来定义变量。 例如: structstringTianyr,Liuqi,...
4、; 如果省略结构名,则称之为无名结构,这种情况常常出现在函数内部,用这种结构时前面的例子变成: struct { charname[8]; intage; charsex[2]; chardepart[20]; floatwage1,wage2,wage3,wage4,wage5; }Tianyr,Liuqi; 结构是一个新的数据类型,因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、运算,不同的是结构变量以成员作为基本变量。 结构
5、成员的表示方式为: 结构变量.成员名 如果将"结构变量.成员名"看成一个整体, 则这个整体的数据类型与结构中该成员的数据类型相同,这样就可象前面所讲的变量那样使用。 下面这个例子定义了一个结构变量,其中每个成员都从键盘接收数据,然后对结构中的浮点数求和,并显示运算结果,同时将数据以文本方式存入一个名为wage.dat的磁盘文件中。请注意这个例子中不同结构成员的访问。 例3: #include main() { struct{
6、/*定义一个结构变量*/ charname[8]; intage; charsex[2]; chardepart[20]; floatwage1,wage2,wage3,wage4,wage5; }a; FILE*fp; floatwage; charc='Y'; fp=fopen("wage.dat","w"); /*创建一
7、个文件只写*/ while(c=='Y'
8、
9、c=='y') /*判断是否继续循环*/ { printf("Name:"); scanf("%s",a.name); /*输入姓名*/ printf("Age:"); scanf("%d",&a.wage); /*输入年龄*/ printf("Sex:"); scanf("%d"
10、,a.sex); printf("Dept:"); scanf("%s",a.depart); printf("Wage1:")