沙迪克uty编程基础操作流程

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1、沙迪克UTY编程基础操作流程2011-12-1717:592418人阅读评论(0)收藏举报1.步骤:文件→翻开→文件种类DXF→格子原点设置→格子显示设置→格子显示口→点设置→捕获中心→中心→格子原点设置→原点设置→鼠标左键点击要增添中心点的地位,设哪里就点哪里→测定解析→因素特征→点击设置中心点的边缘→涌现英文对话框→看CenterCoordinatex…>0就可以了→可编程了.  2.再描绘:刷新;  3.捕获核心:捉拿中心→中央→格子原点设置→原点设置→点击要增加中央的的边缘;  4.格子原点设置:格子原

2、点设置→格子显示设置→格子显示→把□格子显示的勾勾去掉→设置;  5.线切割加工定义:凹模(即内孔)→条件变革→更改加工条件→加工方向对应第一刀进刀方向(L为G41,R为G42)→切入量不改(设为0就可以了)→切剩量为落料的地方,一般为0.5mm→躲避高度无用→全圆接近角度一般设45度(只对圆孔有效)→接近种类→选line→全体Taper角度(1ST)→全体Taper角度(精加工)→全体Taper方向(I为上大,E为下大)→下扩大→主程序面间隔设TP值→点OK→条件对话框→Water→Wire线型→Brass→

3、Work资料→Thick厚度→Punch→Close贴面加工,Open悬空加工→Cond割几刀一般3Timesup→Find(F)→刀数3Times→OK→点选线割图形→点选进刀孔→点要进刀的边(注:对圆孔来说点3次可编程)→NC数据生成→设置NC文件名→OK。  6.亲近品种:Line直线进刀,arcl圆弧进刀1,arcl圆弧进刀2,vertex端点进刀;  一般选Line直线进刀选Line直线进刀后圆弧接近半径图框无效,如果选其余,圆弧接近半径要改;  7.全圆靠近角度:一般设45度;  8.全体Taper

4、角度(1ST):也就是锥度,上面有锥度下面为直身的全体Taper角度(1ST)内要输入锥度,全体Taper角度(精加工)输入0,加为下面是直身,上下都有锥度的全体Taper角度(1ST),全体Taper角度(精加工)都要输入锥度;  9.全体Taper方向:如果割直,内孔锥补为下扩张,外形锥补为上扩张;  10.主程序面距离TP:主程式面到床台距离,如果是直身,一般为工件厚度。  11.无屑加工:全体角度输入0才可显示,一般不必这个功效。无屑在程式中加刀.  12.加工轨迹删除:加工定义→轨迹删除→捕获全部→全

5、部→框选要删除图形;  13.小内孔和无屑孔切剩量要改为0,不然编程编不出来;  14.割孔:加工定义→凹模→改定义参数→更改条件→选要线割方孔全部形状→点进刀孔→点进刀线在哪里进刀就点哪里→NC数据生成→设置NC文件名→OK;  15.NC数据生成:NC文件名设置→翻译加工工程主动改→加工工程中出程式方法英文的本人缓缓试;  16.凸模=外形:线切割加工定义:  加工方向:切落放在进刀线的哪个方向就选哪个,切落在左边选L,切落在右边选R  切入量:不改  切剩量:形状宽度的20%以上;  回避高度:一般设0.

6、5;  全圆接近角度:外形无用;  接近种类:选line直线进刀,圆弧接近半径无效;  全体Taper角度(1ST):可改;  全部Taper角度(精加工):形状不可改;  全体方向:外形=上扩张;(I为上大,E为下大)  点OK→Water→Wlre线型→Brass→Work材质→Thick厚度→Punch→Close贴面加工或OpenU悬空加工→3timeUP→Find(F)→3.8Amry→3times→ChangeOffeet间隙→点要割的形状边缘→点进刀孔→再点接近进刀孔的边→NC数据生成→设置NC文

7、件名→OK;  一件厚度雷同的工件如果有内孔和外形,要把ChangeOffeet空隙随意改一下,改了才可分辨出内孔和外形两组程序,不改全部为一组前提不好辨别;  17.开形状:线切割加工定义→开形状→更改加工条件→切入量,切剩量不改→补正方向选第一刀进刀的补正方向→全体方向和补正方向一致→全体角度0.003→点OK→Water→Wlre线型→Brass→Work材质→Thick厚度→Punch→Close贴面加工或OpenU悬空加工→3timeUP→Find(F)→3.8Amry→3times→ChangeOf

8、feet间隙→点要割的形状边沿→点进刀孔→再点濒临进刀孔的边→NC数据生成→设置NC文件名→OK;  编出的程式要检讨第一刀的补正方向和锥度方向,切记.  18.上下异形:高低异形的上下两个形状的进线长度跟退刀要一样长,并且上外形段数一样(CAD里面处置好)  编内孔上下异形:线切割加工定义→上下异形→切入量全部改为0.1→补正方向设成第一刀进刀方向(选L第一刀补正方向为G141,选R

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