flash builder 提示与技巧

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1、本文将提供几个简单而有效的提示、省时捷径以及可以提高FlashBuilder工作效率的其他实用信息。注意:本文中使用的Ctrl键和Alt键只适用于Windows。对于Mac,Ctrl键(Win)的等效键是Command键,而Alt键(Win)的等效键是Option键。注意: †表示FlashBuilder4.5中的新增功能或增强功能代码完成快捷键·内容助手-内容助手会根据部分输入的代码字符串提供一个建议完成列表。按Ctrl+空格键可调用内容助手。·代码提议循环-多次按Ctrl+空格键可过滤内容助手提供的建议列表,只显示属性、事件和效果等。·†元数据代码完成-为MXML和ActionS

2、cript文档中使用的元数据调用代码完成提示。在MXML文档中:在标记中输入“[”:在ActionScript文档中:在类名、变量或者getter或setter函数前输入“[”。·†使用状态时的代码完成-如果您的MXML应用程序有多个状态,在MXML代码编辑器中选择一个状态将提供特定于选定状态的代码完成。您可以使用“显示状态”弹出菜单选择一个状态。在应用程序中定义多个状态时,MXML代码编辑器会自动添加一个“显示状态”弹出菜单,如下:·大小写混合代码提示-即使您以大小写混合方式键入字符,FlashBuilder仍可以显示相关代码提示。

3、例如,要显示AdvancecDataGrid控件的所有匹配属性,您只需键入 ADG,如下:编码工作效率提示·访问代码定义-按Ctrl 可快速访问某个语言元素的代码定义。例如,如果要访问某个函数定义。将指针悬停在函数名上方,然后按Ctrl。函数名将变为一个超链接。单击它将转到函数定义。·快速访问-按Ctrl+3 可快速访问视图、编辑器和常用命令。按Ctrl+3 并按空格键可在不同的编辑器、视图和透视图之间切换:按 Ctrl+3 并键入goto 可看到所有GoTo命令:您也可以键入所需命令的一个子字符串或该命令的第一个字母,它将显示所有匹配项。例如,要调试某个应用程序,按Ctrl+3 并

4、键入deb。命令还可以识别大小写混合键入。快速访问功能可以存储之前所使用命令的历史记录,并且最近使用过的命令出现在最前面。例如,如果您正在调试某个应用程序,则首先出现在历史记录中的是Debug命令。它可以帮助您快速执行常用命令。·†快速助手-按Ctrl+1 可调用快速助手。快速助手功能提供基于上下文的协助,可以帮助您快速执行如下编码任务:o在文件中重命名o在工作空间中重命名o生成getter/settero将局部变量转换为字段o指定到变量o分割变量声明o组织导入有关这些快速助手选项的更多信息,请参阅快速助手*。FlashBuilder可以帮助您找出代码中未定义方法、变量或类的地方,并

5、使用快速助手生成存根代码。使用  表明代码中未定义的标识符。生成的存根代码可用作稍后实现的代码的占位符,这样您的代码不会出现不兼容现象。有关更多信息,请参阅从使用生成*。·快速大纲-按Ctrl+O 可访问“快速大纲”视图。“快速大纲”视图显示在编辑器中的一个弹出窗口中,它不是一个独立视图。您可以使用它实现代码快速导航和检查。在“快速大纲”视图中首先键入要查找内容的前几个字母,然后选择它即可转到代码中的对应行。·†代码模板-代码模板允许您通过自动插入常用编码模式加快编码操作。FlashBuilder为ActionScript、CSS和MXML代码提供100多个预定义模板。要插入一个代码

6、模板,只需在代码编辑器中键入该模板的名称,然后按Ctrl+空格键。例如,要在代码中插入一个for循环,只需键入 fori 并按Ctrl+空格键。要根据您的代码上下文显示所有可用代码模板,按两次Ctrl+空格键。  要创建并编辑代码模板,转到“首选项”对话框,依次选择“FlashBuilder”>“编辑器”>“代码模板”。有关更多信息,请参阅代码模板*。·†组织导入将光标放在import语句上,按Ctrl+1 并选择“组织导入”。要按照包名称以字母顺序排列import语句,按Ctrl+Shift+O。·调用层次结构按Ctrl+Alt+H 可打开“调用层次结构”视图。您可以使用该视图查找

7、项目中使用某个特定方法、属性或变量的所有实例。双击一项可打开包含该项的文件,并检查代码。您也可以单击某个节点,查看调用堆栈跟踪。您可以查看Flex和ActionScript项目中某个方法发出的调用以及对它的调用。·修复缩进要在不使用制表符的情况下修复一段代码的缩进,可选择这段代码并按Ctrl+I。·查找代码使用 Ctrl+F 快捷键查找并替换(可选)编辑器中目前打开的文件中的文本字符串。要跨工作区中的多个项目搜索全部资源,可使用FlashBuilder的高

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