游艇码头管理系统

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1、郑州轻工业学院实训报告实训名称:游艇码头管理系统统C#设计姓名:张向阳院(系):软件学院专业班级:网页设计12-01学号:621213510145指导教师:徐洁成绩:时间:2013年6月10日至2011年6月22日目录一:实训任务书·······································二:数据库设计说明书·································1:需求分析1.1用户需求···································1.2功能分析···································

2、1.3数据字典···································1.4数据流图···································2:实训进度日历3:系统、功能设计三:实训的收获及体会·································1、需求分析1、游艇码头管理系统主要用于码头维护顾客、船台和船只的基本信息。该管理系统使用.NET技术,构造出可扩展、易维护的管理信息系统。2、功能分析:(1)添加用户:将用户信息存储在数据库中;(2)添加船只:船只与用户是一对一关系,在添加用户时一并添加;(3)查询用户和船只:查询用户

3、及用户的船只信息;(4)更新用户:更新用户相关信息。设计要求、技术参数及设计规格1、设计的系统能够运行,实训结束后提交源程序;各系统的实现,必须满足以下要求:·系统简单易用、流程清晰·系统安全、可靠;·界面简洁、美观·数据必须完整且无冗余·数据库的设计必须规范·数据必须安全·系统用三层架构实现2、程序设计环境为MicrosoftVisualStudio20083、所有的设计工作需要同学自己真实地、独立地完成。2、实训进度日历题目游艇码头管理系统指导教师徐洁范乃梅黄艳学生班级.net12-1、2班网页12-1、2班学年学期2012-2013学年第二学期天上午/下午实训任务

4、详细描述教师实训任务的指导(解决方案、实现步骤、技术路线、难点提示)通过标准第一天上午通过《需求分析说明书》、《概要设计说明书》、《详细设计说明书》了解系统功能需求、数据需求和数据库的相关结构。根据三个说明书了解功能需求、数据需求。文档通过验收。下午绘制E-R图。根据三个说明书完成E-R图。文档通过验收。第二天上午完成数据库设计。从实训平台下载“编译环境”,了解系统结构。建立数据库中表。用户表主键为电话号码,船表主键为注册号,船台表主健为船台号。数据库表结构正确无误下午第三天上午实现系统“主界面”、“添加用户”功能。“添加用户”界面只是在添加用户前先判断该用户是否存在;

5、真正的用户添加放在“添加游艇”界面。窗体调试通过。下午实现“添加船只”功能部分类。添加前判断游艇注册号是否已存在。第四天上午实现“添加船只”功能。因为船只与用户是一对一关系,此处将用户与游艇一并添加。窗体调试通过。下午实现“查找用户及船只”功能。绑定控件显示用户列表;根据列表选择,合并数据库中两表显示该用户所对应所有个人信息和游艇信息窗体调试通过。第五天上午实现“更新用户”功能。根据用户列表选择,更新对应用户信息。窗体调试通过。下午实现“添加船台”功能。用户通过添加用户进入“添加船台”的功能;可添加船台名称、容纳船数。需进行异常处理。窗体调试通过。第六天上午实现“船台管

6、理”功能实现对列表中选中船台添加或减少船只。窗体调试通过。下午第七天上午了解系统三层结构,实现公共类。用平台提供的三层结构代码框架,实现“添加用户”功能。逻辑层对应BLL文件夹中的类;数据访问层对应DB文件夹中的类;表示层对应GUI文件夹中的类;公共类对应Entity文件夹中的类。在三层结构中实现“添加用户”。窗体调试通过。下午实现“添加船只”功能。在三层结构中实现“添加船只”。窗体调试通过。第八天上午实现“查找用户及船只”功能在三层结构中实现“查找用户及船只”。窗体调试通过。实现“更新用户”功能。在三层结构中实现“更新用户”。窗体调试通过。第九天上午实现“添加船台”功

7、能。在三层结构中实现“添加船台”。窗体调试通过。下午实现“船台管理”功能在三层结构中实现“船台管理”。窗体调试通过。第十天上午撰写实训报告。上交报告电子版、打印版。下午验收作品。上交作品3、系统、功能设计图1.1主页面图1.2图1.3图1.4图1.5图1.6图1.7图1.8图1.9三、实训感想通过这三个星期的实训让我感触很多,让我知道无论做什么事情只有用心才能把它做好,通过这三个星期的实训,让我知道没有知识储备是做不出来东西的,只有平时认真的学习好C#,到做的时候才能得心应手,才能做出来一个很好的项目。这次的C#实训也让我知道了很多东西,

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