打造自己特色的屏幕保护程序

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时间:2018-07-20

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1、打造自己特色的屏幕保护程序是否厌倦了Windows自带的屏幕保护程序,想不想自己做一个多姿多彩的、富有人情味的屏保呢?下面我就告诉你应该如何做。首先先给大家介绍一下屏幕保护程序的原理。其实屏幕保护程序就是普通的可执行程序(exe)。只不过Windows把它换了一个扩展名(scr),放在了系统目录下,由操作系统调用而已。对WindowsNT和Windows2000这个目录是C:WINNTsystem32,对于Win95,Win98这个目录是C:Windows和C:Windowssystem下面就开始动工建立我们自己的屏保

2、吧。1.        选择AppWizard建立一个基于对话框的工程,工程名就叫MyScreenSaver好了(在向导的第一步选择:DialogBased,其他的都采用默认选项)2.        准备2张800×600的BMP图片(你可以视自己的爱好设置相应的图片数目,例子中我用了两张),并把它们加入工程,ID分别为IDB_BITMAP1和IDB_BITMAP2,注意须保证这两个ID号是连续的,如果你一次性地把这两个文件加入了工程,这两个ID号通常都是连续的。3.        新建一个类CMyScreenWnd,各项设置如

3、下图所示 4.        点击“OK”后弹出一个警告对话框,如下图所示提示我们不能找到基类CWnd定义的头文件,不要管它,点击“确定”就行了。5.        在MyScreenWnd.h中加入一句:#include"windef.h",windef.h中有基类CWnd的定义6.        在MyScreenWnd.h文件的CMyScreenWnd类中加入一个公有成员函数,原型如下:BOOLCreate(); 7.        在MyScreenWnd.cpp中加入Create()函数的实现代码:BOOLCMyScr

4、eenWnd::Create(){if(lpszClassName==NULL){lpszClassName=AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW

5、CS_VREDRAW,::LoadCursor(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDC_NOCURSOR)));//注册类,IDC_NOCURSOR为新建光标的ID(需要用户自己绘制)//这个光标没有任何图案}CRectrect(0,0,::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),::GetSy

6、stemMetrics(SM_CYSCREEN));//得到显示屏的长度和宽度CreateEx(WS_EX_TOPMOST,lpszClassName,_T(""),WS_VISIBLE

7、WS_POPUP,rect.left,rect.top,rect.right-rect.left,rect.bottom-rect.top,GetSafeHwnd(),NULL,NULL);//创建一个全屏窗口SetTimer(ID_TIMER,2000,NULL);//设置定时器,2秒换一幅图returnTRUE;}8.        在My

8、ScreenWnd.h文件的CMyScreenWnd类中加入公有变量,原型如下staticLPCSTRlpszClassName;//注册类名9.        在MyScreenWnd.cpp文件中加入对静态变量lpszClassName的初始化语句:(要注意这条初始化语句必须加在所有的函数外)CMyScreenWnd::lpszClassName=NULL; 10.    在CMyScreenWnd类中加入一个私有的成员变量,原型如下:UINTID_TIMER;并在CMyScreenWnd类的构造函数中加入:ID_TIMER

9、=1;ID_TIMER是我们用来设置定时器时使用的ID11.    在CMyScreenWnd类中加入私有成员变量m_Point定义,原型如下:CPointm_Point;并在CMyScreenWnd类的构造函数中加入:m_Point.x=-1;m_Point.y=-1;12.    在CMyScreenWnd类中加入私有成员函数定义,原型如下:voidDrawBitmap(CDC&dc,intm_nIndex);这个函数负责完成绘制和显示BMP文件的工作13.    在MyScreenWnd.cpp文件中加入DrawBitma

10、p(CDC&dc,intm_nIndex)的实现代码:voidCMyScreenWnd::DrawBitmap(CDC&dc,intnIndex){CDCdcMem;dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);CBitmapm_Bitmap;m_

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