我学院:autocad剖面视图讲解

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1、学IT技能上我学院网woxueyuan.comAutoCAD剖面视图讲解在起草也有很多时候,你想给大量的信息,但不是所有的意见都有助于让您的讯息。有时候,你只需要切片对象(次),并展示。使用这种方法,你会得到一个CAD横截面的部分,或“剖面视图”。看一看上面绘制。你会看到一个复杂的装配图和两种不同的剖面视图。在最左边,你会看到的线,表明部分在哪里。在右侧,你会看到剖面视图。它是否对你有意义吗?你们看到的是什么金属梁支架的剖面图。据显示,这样就可以看到什么大小的区域,而无需看整个装配侧视图。为清楚起见,使用剖面视图。

2、看看A-A段的指标。然后看右上方视图。你会看到,梁部分显示,以及通过它钻出孔。Unity3D

3、Cocos

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5、HTML5

6、Java

7、ios

8、Android

9、C#

10、AS3

11、UI设计

12、原画设计

13、动漫美术

14、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com剖面视图使用在机械和Architechural起草。任何时候你需要表现出一些不容易看到的细节,从外观上看,“切”,并绘制它。如果你了解正投影和孵化,那么你就应该能够轻松处理剖面视图。看看下面的图片看你所看到的是一个非常简单的块,钻了一个洞。这表明,剖视图和前视图

15、几乎是相同的。事实上,我只是复制前视图开始剖面视图。我改变了一些线型,然后孵化。Unity3D

16、Cocos

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27、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com如果你有一个以上的部分在你看来,你将需要确保它脱颖而出。在这里,我有上述相同的部分,但用另一块放在里面。下面是一个例子如何剖视图可用于Architechural起草。通过使用标准的孵化模式,别人可以看看这张图看到,这说明与地球一侧的混凝土基础。Unity3D

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29、Cocos

30、php

31、HTML5

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40、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com我觉得现在你得到的想法部分意见和孵化的帮忙告诉你所绘制的故事。在AutoCAD中绘制剖面视图对于这个练习,我们先从一个简单的绘图。首先绘制下面的部分,并为你绘制,想想什么剖面视图将看起来像。您不需要绘制轴测视图,它只是供参考。Unity3D

41、Cocos

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49、UI设计

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53、策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com要绘制的“切割面”,标志着节,划一条线,然后用箭头的领导者命令。添加文本“呈”S。好-什么是你的剖面视图将会是什么样呢?切割平面点从在前视图中,这并不意味着它指向上面的顶视图,但在这种情况下,它的工作原理。还要注意的是在中间的切割平面。所以,如果你选择的顶视图,你是正确的。复制顶视图。直线上升将正常工作。你可以保持尺寸。这是一个好主意,以确保它是直接在上面如果你有另一种观点认为,舒展它的一部分。然后,你可以做一次选择两种视图。需要改变什么线?你还需要隐藏的行吗?这是

54、你的剖面图看起来应该像孵化前:Unity3D

55、Cocos

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66、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com它仍然是有意义吗?您需要修剪在右边的轴连接线的一部分,因为在剖面视图,这是固体。你需要改变的两个孔的线隐藏到固体,因为他们没有任何隐藏。您现在应该准备添加哈奇彭定康视图。哈奇命令可能会有点不同,取决于您正在使用的版本。这个例子显示了AutoCAD2012中。启动赫氏命令和挑点如下所示。你想所有这三个领域同时采

67、摘,使孵化创建一个对象而不是三个。这是必要的,这样你可以编辑舱口盖,所有的领域看起来是一样的。Unity3D

68、Cocos

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79、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com拿起地区将填补上次使用的孵化模式和设置,使用。这很好,现在我们将编辑。这是一个的大toobar/色带此命令。实际上只有三个项目,使其工作,你需要知道:图形:模式应该指出,阴影线的区域,在使用什么材料。角度:大多数时候,这将是0度,但有时你想改变它

80、。Unity3D

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92、游戏策划学IT技能上我学院网woxueyuan.com规模:这是一个被改变了很多。如果您的填充图案看上去结实'-那么你通常有增加的规模,因为线靠得太近。如果填充图案看起来空'-那么你可能有它的规模,因为线相距甚远。规模会有所不同,这

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