山山讲堂 maya渲染教程之灯光贴图

山山讲堂 maya渲染教程之灯光贴图

ID:14231441

大小:723.00 KB

页数:9页

时间:2018-07-27

山山讲堂 maya渲染教程之灯光贴图_第1页
山山讲堂 maya渲染教程之灯光贴图_第2页
山山讲堂 maya渲染教程之灯光贴图_第3页
山山讲堂 maya渲染教程之灯光贴图_第4页
山山讲堂 maya渲染教程之灯光贴图_第5页
资源描述:

《山山讲堂 maya渲染教程之灯光贴图》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、山山讲堂Maya渲染教程之灯光贴图2009-12-0910:51作者:nathan来源:eNet硅谷动力我们可以给灯光的颜色加一个贴图,这样灯光就像是一个投影仪一样,可以在物体的表面上投射出指定的贴图样式。  首先我们打开一个场景,如下图所示。场景中进行了简单的灯光设置,并有主光源产生投影。      渲染之后的效果。    由于画面效果比较单调,我们可以通过灯光贴图的方法,给场景添加一个树的投影效果。  复制主光源(产生投影的那盏灯),命名为Light_map。    打开灯光Light_map属性编辑器,单击Color参数后面的节点连接按钮,创建纹理节点。      渲染测试,

2、阴影的效果已经产生,但画面的整体加亮。    为了降低画面亮度,且不影响阴影的效果,我在这里给大家介绍一种方法:负值灯光方法。  将Light_map的Intensity的值修改为-1.2。    渲染之后发现,亮度虽然被降下来了,但阴影也被反相。    下面对文件节点进行处理。选择灯管Light_map,打开其属性编辑器,进入文件节点,勾选Effects属性栏中的Invert选项,反相贴图。    渲染之后结果如下图所示。    整体的感觉已经出来了,但阴影还是有些怪怪的。我们在Place2dtexture节点,通过设置RotateFrame属性来旋转贴图。此外,阴影还有些过于黯

3、淡,我们可以通过ColorBalacnce色彩平衡属性栏中的ColorGain即可调整阴影的强弱。      渲染测试,整体结果还是不错的。    选择一个合适的角度进行渲染,最终结果如下图。    总结:灯光贴图在实际中的作用非常大,熟练运用可制作出很多出神入化的效果。此外,向读者道歉,由于我的显示器显示亮一些,所以对渲染出的照片的效果显示还算可以,但使用公司电脑录入文章后发现,整体效果暗淡

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。