毕业设计_java版扫雷游戏.doc

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1、1引言1.1课题背景及意义当前随着计算机的深入普及,越来越多的人有了个人电脑,人们运用计算机完成许多重要的工作,计算机在人们的日常生活中扮演着越来越重要的角色。随着计算机的广泛应用和深入发展,当前的计算机应用早已不单局限于工作,计算机的娱乐性越来越得到人们的关注,近年来游戏产业规模飞速成长。权威市场调研机构国际数据集团(DFCIntelligence)日前发表报告显示,在2013年全球游戏市场的产值达到了600.4亿美元,并预测2014年将达到649亿美元,更会在2015年突破700亿美元大关。这远远超越好莱坞电影产业以及音乐等

2、娱乐事业,而成为目前娱乐事业的最大主流。目前整个游戏产业的运作模式已经跟好莱坞电影产业的运作模式非常相近,电影产业有制片、发行、宣传等明细分工,游戏产业亦同,由专业的游戏研发小组负责研发游戏,也有如微软、Steam这类国际级经销商负责游戏发行,甚至连“游戏制作人”也被培养成明星一样成为一种招牌,如任天堂有王牌制作人宫本茂、SEGA有铃木裕、KONAMI有小岛秀夫、CAPCOM有三上真司,明确的游戏产业分工的确有助于游戏产业的规模发展与进化,但也无形中让游戏开发成本大增。为了降低游戏开发成本,开发娱乐性强成本低的游戏就成为当前的主

3、要课题,在这种趋势下各种小型的低成本的游戏软件应运而生。在这其中,系统自带的小游戏也占据了相当重要的地位,与那些网络游戏和3D游戏相比,它有编写简单、容易上手等特点,可以满足人们在完成日常工作之余适当娱乐的需求。这些小游戏大都是以益智和娱乐为目的,不仅给紧张工作的人们以放松,还可以让人们的大脑得到开发。微软公司的Windows系列操作系统中内置了很多非常经典的小游戏,包括扫雷,弹球,纸牌等等。1.2关于本课题本次课题研究的是微软公司的操作系统Windows中的扫雷游戏。扫雷游戏是Windows操作系统下的一款经典游戏,在过去的数

4、年里,windows操作系统历经数次换代更新,变的越来越庞大、复杂,功能也越来越强大,但是这款小游戏依然存活了下来,可见这款小游戏的经典。第30页共30页扫雷游戏的规则简单,目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非类格子,同时避免踩雷。扫雷游戏具有上手容易、耐玩性高、玩家广泛等特点,基于这些原因,我决定将扫雷游戏作为我的研究课题。1.3Windows自带的扫雷游戏的玩法在游戏菜单上,单击开局。要启动计时器,请单击游戏区中的任何方块。注意:通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。如果方块上出现数字,所显示

5、的数字则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。双击出现的数字,如果周围八个方块仅剩出现数字的数就可全部打开。在不确定的时候右键单机挖开数字旁边的空处已确定此方块是否是炸弹要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。1.4Windows自带的扫雷游戏的秘籍技巧:排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷;两个2夹一个1,中心的1底下必有雷;两个2夹n个3,2和3底下全有雷;两个2靠边,2底下都有雷;连续的三个1,中间的1有雷;连续四个1两边的1有雷。口诀:一夹二,一有雷;二夹一,心有雷;二夹

6、三,全有雷;二二边,都有雷;三连一,中有雷;四连一,边有雷。先扫四个角,紧接扫中间第30页共30页这里的2和1并不是只有2、1的格子才能适用,有的时候比如是3或4,但附近已经标了一个雷,剩下1或2颗还不能确定,当然也可以使用这个原则。同时也可也用此法:围绕数字一圈8个格子中就有数字所是雷的个数,之后可以推理了。秘诀:按住键盘中z下方的Alt左边的一个键,再按一下D,这样扫雷界面会最小化,然后用鼠标点一下下边的扫雷页面,时间就会停住,而且打开扫雷界面,输入XYZZY,按一下右下角的shift键。这时,鼠标放在雷区,在方格区活动,你

7、会看到屏幕左上角有个小光点在一闪一闪。(很小很小的,不容易看。最好桌面是深色的,要不看不清)小光点出现,说明鼠标停在的格子不是雷。相反,就是雷区。扫雷游戏进入后左上角会有两个选项,1是游戏,2是帮助,游戏按钮可以调节游戏的难易度和设置扫雷还可以开始和退出,帮助按钮有扫雷的介绍。1.5国内外扫雷记录现在扫雷高级的官方纪录是37.775秒,纪录的保持者是迪昂.提乌(DionTiu),在2006年5月9日创造的。扫雷中级最高的官方纪录是10.015秒,由波兰玩家KamilMuranski保持。初级纪录是1秒,世界上很多人达到了这一点.

8、在1秒的时间里完成初级的扫雷,据测算概率在0.00058%至0.00119%之间,点四个角的可能性最高。国内高级记录由中国扫雷第一人张砷镓(世界排名第五位)保持,打破记录用时38.82秒。几个原则很简单。首先,如果一个格附近的所有雷都已被标记,同时按下左右键就会

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