五子棋游戏程序设计

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1、五子棋游戏程序设计摘要游戏设计已经成为现在社会的一种热门行业。五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个双人对下的五子棋单机游戏。主要应用了VisualC++编程来完成这个游戏的设计的。本文主要介绍了本游戏开发环境MicrosoftVisualC++6.0,使用当前优秀的开发工具VC++编程。包含了五子棋程序的棋盘初始化、游戏规则、胜负判断方法。关键词:初始化;规则;判断;ABSTRACThegamedesignedalreadybecomesthepresentsociet

2、yonepopularprofession.Thegobangisonekindthegamewhichiswidelylikedthepopulace,itsruleissimple,changeable,extremelyrichinterestingandrecreational.Heredesignedandhasrealizedonetwopersontoundergobangsingleplanegame.MainlyappliedVisualtheC++programmingtocompletethisgamethed

3、esign.ThisarticlemainlyintroducedthisgamedevelopmentenvironmentMicrosoftVisualC++6.0,usecurrentoutstandingdevelopmentkitVC++programming.Hascontainedthegobangprocedurecheckerboardinitialization,thegamerule,thevictoryanddefeatjudgmentmethod.Keyword:Initialization;Rule;Ju

4、dgment;目录第一章引言51.1国内外游戏的发展51.2中国游戏发展的误区51.3政府大力扶持国产游戏71.4有民族特色的游戏8第二章系统开发工具和技术102.1游戏设计环境简介102.2ViusalC++简介132.2.1面向对象的基本概念132.2.2面向对象的程序设计152.3类的介绍18第三章五子棋游戏设计193.1模块分析193.1.2棋盘初始化模块203.1.3结局判断模块223.2五子棋规则的实现263.3界面设计28第四章总结30参考文献31鸣谢32引言1.1国内外游戏的发展近年来,随着网络的发展,游戏成为许多人

5、关注的焦点。与传统的影音产业一样,游戏产业也是娱乐行业的一个重要组成部分,基于数字化的网络游戏更让人们找到了前所未有的感受,并已经成为全球互联产业的热点。IDC公司预计,2002年网络游戏全球销售额约为60亿美元,未来50年,这一产业将保持年均50%以上的增长速度。中国电子信息产业发展研究院的统计表明,2001年,我国网络游戏市场销售额超过3亿元,增长率超过52%。2003年中国网络游戏市场增长45.8%,达到13.2亿元人民币,今年上半年,这一市场规模已达8.85亿元,预计全年有望达到17亿元,预计到2007年将达到67亿人民币。

6、未来3年,我国网络游戏产业将以年均115%左右的速度增长.在中国,巨大网络游戏消费已经成为业界共识。中国网民已经达到3000万人,其中30岁以下的占67.9%,即1800万人;以“休闲娱乐”为主要目的的占34.4%,即911万;用户最常用的网络服务中,选择“网上游戏娱乐”的占15.8%,即418万。新华社最近公布了一项参考数据:今年以来,中国网络游戏用户正以每月10万-30万的超高速度在增长。由此,不难看出中国网络游戏产业的发展潜力巨大。网络游戏出版产业对批发和零售渠道、IT及通信技术的发展、国家税收的提高等都有较大的促进作用。仅2

7、003年一年,就对通信业直接贡献87.1亿人民币,对IT产业直接贡献35亿人民币,对媒体及传统出版直接贡献26.4亿人民币。1.2中国游戏发展的误区谁是中国网络游戏市场最大的收益者?一言以蔽之,中国网络游戏市场最大的收益者是韩国游戏开发商。网易的丁磊说过这样的一句名言:网络游戏行业,是一个睡觉时也能有成千上万收入的行业。言指网络游戏赚钱之易,但当我们看看中国运营商的现状时却有别样的感受:试问哪家运营商不是整天担忧着外挂、复制与刷钱,不是整天都提心吊胆,生怕出些什么乱子?试问哪家运营商不是没日没夜的思考着如何去推广产品,在竞争激烈的市

8、场中找到一席之地?又试问谁不是在拼命向前走,尝试着宣传、活动与销售的创新,生怕有一时的落后?简单的问一声,哪个游戏的项目经理能够每晚都安然入睡而不是从噩梦中惊醒?一句话,现在赚钱比以前难多了,推广费用的急速增高,利润空间的日益缩小,还

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