atl接口映射宏详解(中)

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1、ATL接口映射宏详解(中)ATL接口映射宏详解(中)三、COM_INTERFACE_ENTRY_TEAR_OFF(iid,x)参考ATL例程Beeper、COMMAP使用这个宏的目的就是为了把一些很少用到的接口放在一个单独的组件中实现,仅当查询到这个接口时,才创建这个组件,并且当它的引用计数减为0时就会被释放掉。我们知道ATL中组件是通过多重继承实现的,每继承一个接口,在为它分配的内存块中就会多一个虚函数表指针,用这个宏就可以为每个组件的实例节省下这一个虚函数表指针来(一个指针4个字节,好象也不多啊,呵呵)下面我们来看它的典型用

2、法:classCTearOff1://该类是专门用来实现分割接口ITearOff1的publicIDispatchImpl,publicCComTearOffObjectBase//外部对象{public:CTearOff1(){}~CTearOff1(){}BEGIN_COM_MAP(CTearOff1)COM_INTERFACE_ENTRY(ITearOff1)END_COM_MAP()HRESULTSTDMETHODCALLTYPEget

3、_Name(BSTR*pbstrName){*pbstrName=::SysAllocString(L"ITearOff1");returnS_OK;}};classCOuter:public.....//我们真正要实现的组件{public:...........BEGIN_COM_MAP(COuter)...........COM_INTERFACE_ENTRY_TEAR_OFF(IID_ITearOff1,CTearOff1)END_COM_MAP()...........};CTearOff1实现了Tear-off接口IT

4、earOff1,实现方法与其他组件并无不同。唯一不同的是它从CComTearOffObjectBase继承,CComTearOffObjectBase定义如下:templateclassCComTearOffObjectBase:publicCComObjectRootEx{public:typedefOwner_OwnerClass;CComObject*m_pOwner;CComTearOffObjectBase(){m_p

5、Owner=NULL;}};我们又看到了我们熟悉的一个类CComObject,它是组件的真正生成类。从上面的定义中可知道CComTearOffObjectBase主要功能就是包含了一个指向外部对象(在这里就是我们的组件类CComObject)的指针。它的功能将在后面看到。我们继续用我们的老办法来跟踪一下看看它的执行过程。假设pOuter是我们已经获得的组件的IOuter接口指针。执行pOuter->QueryInterface(IID_ITearOff1,(void**)&pTear1);函数堆栈一:7.CTearOff1::_

6、InternalQueryInterface(...)6.ATL::CComInternalCreator>::CreateInstance(...)5.ATL::CComObjectRootBase::_Creator(...)4.ATL::AtlInternalQueryInterface(...)3.ATL::CComObjectRootBase::InternalQueryInterface(...)2.COuter::_InternalQueryInt

7、erface(...)1.ATL::CComObject::QueryInterface(...)解释:1--4:这些代码已经遇到过很多次了,我们还是集中精力看看核心代码:ATLINLINEATLAPIAtlInternalQueryInterface(void*pThis,const_ATL_INTMAP_ENTRY*pEntries,REFIIDiid,void**ppvObject){//..........while(pEntries->pFunc!=NULL){BOOLbBlind=(pEntries-

8、>piid==NULL);if(bBlind

9、

10、InlineIsEqualGUID(*(pEntries->piid),iid)){if(pEntries->pFunc==_ATL_SIMPLEMAPENTRY)//offset{//若是简单接口,....}el

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