maya制作玉石材质

maya制作玉石材质

ID:14888999

大小:674.50 KB

页数:12页

时间:2018-07-30

maya制作玉石材质_第1页
maya制作玉石材质_第2页
maya制作玉石材质_第3页
maya制作玉石材质_第4页
maya制作玉石材质_第5页
资源描述:

《maya制作玉石材质》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、(texure0033)maya材质教程:mentalray制作玉石奶牛B(图文)作者:韩金轩发表于2011-9-723:43:09    评论(0)    阅读(384)    (texure0033)maya材质教程:mentalray制作玉石奶牛B点选mentalrayTexture节点,按键盘上Shift键的同时用鼠标中键把它拖拽到misss_fast_simple_maya节点上面。    在弹出的ConnectionEditor中像这样连接。    然后,按Ctrl键同时用鼠标左键把misss_fast_lm

2、ap_maya拖到misss_fast_simple_mayaSG上,它们会自动连接起来。    基本的材质节点网络就完成了。把misss_fast_simple_maya节点指定给小牛模型。再渲一张,现在应该是这样的。    好丑啊,绝对是头病牛。我们观察一下,半透明倒是有了,不过它现在主要问题的问题还是有两个,第一颜色不是我们想要的,第二杂点太多,如何解决呢?颜色就不用说了,改一下就好了,渲染速度不变;杂点是因为计算精度太低造成的,提高精度可以改善现在的效果,不过渲染会变慢,所以我们先来改变颜色为绿色,你要不断的该不

3、断地渲染,知道你满意为止。我最后确定用这样的颜色,当然你也可以改成其他你喜欢的颜色了。    渲染一下,效果应该是这个样子。    下面我们来提高计算精度,把杂点减少,在misss_fast_simple_maya2的节点属性面板中找到Algorithmcontrol,展开它,把它下面ScaleConversion打到10。    是不是比刚刚好多了?不过还是有很多杂点,怎么办?接下来我们来调节另外一个地方misss_fast_simple_maya2的Lightmap采样率,在misss_fast_simple_may

4、a2的属性编辑器面板中找到Lightmap,展开它,把它下面的Samples打到2048(和最先创建的mentalrayTexture3的分辨率一样)。    再进行渲染,Look,效果应该像这样。    是不是干净多了?这是因为我们现在用的方法是模拟的sss效果,并不是基于物理计算的sss,所以Lightmap的采样精度也很大程度的决定的图像的精细度。再看看图,已经很细腻了,但是它身上的漫反射却太强了,继续改进。在misss_fast_simple_maya2的属性面板中找到UnscatteredDiffuseLaye

5、r,把它下面的DiffustWeight打为0.1。    再进行渲染。    这是最终效果图。http://edu.gamfe.com/tutor/d/39826.html

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。