游戏外挂编写教程【vip版】

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1、游戏外挂编写教程【VIP版】本文由p2pmm贡献ppt文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。为什么要学制作外挂????为什么要学制作外挂学习制作外挂,其实是学习一门网络技术,不是仅仅是游戏!我们玩游戏,游戏公司玩我们,你可以忍受游戏的不平衡吗?你可以忍受游戏的BUG吗,你愿意交钱去买外挂(有时后还可能上当受骗)吗?你不愿意自己做外挂自己用吗?你不愿意做几个外挂给你的朋友使用吗?你不愿意体验制作外挂的乐趣吗?你不愿意自己的游戏ID有很多钱,很好的装备,很高的等级吗?看到别人拿着外挂到处惹是生非,你心理平衡吗?所以,我们要自己制作外挂,做自己的外挂!学习

2、制作外挂,不是复杂的事,为什么不花点时间来学习学习呢?学习外挂有3点好处:1、学到一门技术(关于网络)2、可以更好地玩游戏,3、可以利用外挂赚到人民币??制作外挂的可行性首先,让我们来看一下网络游戏的工作原理:网络游戏是这样工作的:1.由服务器记录保存所有用户资料,所有信息的修改都是服务器完成的2.服务器接受客户机的请求发送必要的信息给客户机,以使玩家正常游戏3.服务器接收客户机的信息反馈,并根据反馈信息,对游戏帐号作相应修改从以上简单的介绍,我们可以看出,网络游戏可以认为是这样工作的:由客户机电脑操作服务器器电脑,对游戏帐号信息进行修改!要操纵本地的电脑是很容易的,因此,要显示所有已经从

3、服务器得到的信息是完全可能的,这就可以做到以下功能:1、游戏没有黑夜,因为地图在本地,全部显示是完全可以做到的!2.自动加血是没有问题的,因为血的多少也已经发到本地电脑,完全可以用外挂检测到,并在必要时加血,加血本身只是一个鼠标动作,完全可以交给外挂去做。类似的,自动加魔法,自动加气,自动回城、自动打怪、自动采矿卖钱然后再自动回去采、自动练级等等都可以做到!3.卖东西的过程很经典:你卖东西时,实际就是告诉服务器电脑,你已经将一个东西卖了,真实过程是:你向服务器发送了一个具体物品的封包,如果这个封包正确,服务器就向你的游戏帐号加一定数量的钱,然后再反馈给你一些信息,假如封包不正确,自然就卖不

4、到钱,因此,我们可以利用外挂不断向服务器发送封包,只要正确,那么服务器就认为我们再卖东西,即使我们什么都没有卖,服务器也不断给我们钱,这就是所谓的刷钱。如果封包没有加密,那么这个功能是非常容易实现的,如果封包加密,其实同样可以做到,只是要解密而已,稍微复杂些而已!类似的,就可以实现买东西用假钱(不用钱)。攻击、防御增加,原理都是类似的!以上的讲解,大家应该明白,其实外挂是每个游戏都可能出现的,只要有人想做,那么就没有做不出外挂的游戏!除非这个游戏不能玩!!学制作外挂难吗外挂的制作,有容易的,也有难的。要制作简单的外挂,自然不难,如果要制作出功能变态的外挂,就比较难一些了,其次和选择制作外挂

5、的工具也很有关系,例如,利用WPE制作外挂就很简单,只要有初中文化就可以制作出相当强大的外挂,如果用VB来编写外挂,也很简单,而且能实现几乎所有的功能,是学习和制作外挂最理想的工具了,VC也一样,难度大一些的是Delphi这样的开发工具,更难的是C语言,最难的就是汇编语言了,几乎可以认为由于太难掌握而不适合开发外挂。本教程主要讲述WPE和VB制作外挂的准备知识、制作方法、制作技巧、实例讲解,由浅如深,逐步介入,学习起来是非常简单的,内容详实、资料丰富。从初学者到高级外挂制作者,都详细考虑了的,能让初学者快速入门,能让高级外挂制作者掌握更多外挂制作的方法和资料!可以说是制作外挂从入门到精通的

6、最好教材!关于外挂制作方面的教材非常少,一般都是只有WPE的简单介绍,关于VB的根本不谈,这是一个普遍现象,使得很多人用WPE按照说明怎么也弄不出来,想用其他软件做又苦于没有一本可以参考的教材,本教材就是在这样的环境下编写的,希望能让跟多的人知道怎样制作外挂,了解这门前沿的知识!外挂是什么?现在的网络游戏多是基于Internet上客户/服务器模式,服务端程序运行在游戏服务器上,游戏的设计者在其中创造一个庞大的游戏空间,各地的玩家可以通过运行客户端程序同时登录到游戏中。简单地说,网络游戏实际上就是由游戏开发商提供一个游戏环境,而玩家们就是在这个环境中相对自由和开放地进行游戏操作。那么既然在网

7、络游戏中有了服务器这个概念,我们以前传统的修改游戏方法就显得无能为力了。记得我们在单机版的游戏中,随心所欲地通过内存搜索来修改角色的各种属性,这在网络游戏中就没有任何用处了。因为我们在网络游戏中所扮演角色的各种属性及各种重要资料都存放在服务器上,在我们自己机器上(客户端)只是显示角色的状态,所以通过修改客户端内存里有关角色的各种属性是不切实际的。那么是否我们就没有办法在网络游戏中达到我们修改的目的?回答是"否"。我们知道

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