学校突发公共卫生事件应急预案

学校突发公共卫生事件应急预案

ID:15580091

大小:390.00 KB

页数:38页

时间:2018-08-04

学校突发公共卫生事件应急预案_第1页
学校突发公共卫生事件应急预案_第2页
学校突发公共卫生事件应急预案_第3页
学校突发公共卫生事件应急预案_第4页
学校突发公共卫生事件应急预案_第5页
资源描述:

《学校突发公共卫生事件应急预案》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、Android3D游戏开发教程–PartI-VI本帖最后由huzht于2010-4-2507:58编辑这几篇Android3D游戏开发的文章原文出自一位德国人Martin在droidnova.com写的文章,有lixinso翻译为中文。第一部分首先介绍OpenGL相关的术语,并引导你开始3D开发的第一步。这个关于3D游戏的系列的叫做Vortex.这个教程主要focus在3D编程上,其他的东西比如菜单和程序生命周期虽然是代码的一部分,但是在这里不会被提到。首先开始介绍OpenGL的术语。    顶点Vertex顶点是3D空间中的一个点,也是许多对象的基础元素。在

2、OpenGL中你可以生命少至二维坐标(X,Y),多至四维(X,Y,Z,W).w轴是可选的,默认的值是1.0.Z轴也是可选的,默认为0.在这个系列中,我们将要用到3个主要的坐标X,Y,Z,因为W一般都是被用来作为占位符。vertex的复数是vertices(这对非英语母语的人来说比较重要,因为这容易产生歧义)。所有的对象都是用vertices作为它们的点,因为点就是vertex。三角形Triangle三角形需要三个点才能创建。因此在OpenGL中,我们使用3个顶点来创建一个三角形。多边形Polygon多边形是至少有3个连接着的点组成的一个对象。三角形也是一个多边

3、形。图元Primitives一个Primitive是一个三维的对象,使用三角形或者多边形创建。形象的说,一个有50000个顶点的非常精细的模型是一个Primitive,同样一个只有500个顶点的低模也叫做一个Primitive。现在我们可以开始变成了。创建一个工程交Vortex,activity也是这个名字。我们的工程应该大概是这个样子的:packagecom.droidnova.android.games.vortex;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;publicclassVortexex

4、tendsActivity{  privatestaticfinalStringLOG_TAG=Vortex.class.getSimpleName();  privateVortexView_vortexView;  @Override  protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){      super.onCreate(savedInstanceState);      _vortexView=newVortexView(this);      setContentView(_vortexView); 

5、 }}复制代码如上图所示,我们已经添加了View。让我们看一下VortexView类。packagecom.droidnova.android.games.vortex;importandroid.content.Context;importandroid.opengl.GLSurfaceView;publicclassVortexViewextendsGLSurfaceView{  privatestaticfinalStringLOG_TAG=VortexView.class.getSimpleName();  privateVortexRenderer_

6、renderer;  publicVortexView(Contextcontext){      super(context);      _renderer=newVortexRenderer();      setRenderer(_renderer);  }}复制代码如上所示,我们继承了GLSurfaceView是因为它会帮助我们画3D图像。接下来看VortexRenderer类。一个Renderer包含画一帧所必需的所有东西。引用自这儿references。Renderer负责OpenGLcall来render一个帧。来看一下这个类:packagec

7、om.droidnova.android.games.vortex;importjavax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;importjavax.microedition.khronos.opengles.GL10;importandroid.opengl.GLSurfaceView;publicclassVortexRendererimplementsGLSurfaceView.Renderer{privatestaticfinalStringLOG_TAG=VortexRenderer.class.getSimple

8、Name();privatefloat

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。