cf狙击手法 教学讲义

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1、本人也是一个从CS过渡到CF的转型玩家,玩了几年时间一直狙击手,谈一谈狙击经验,希望能对大家有所帮助,仅代表个人意见,喷子绕道注:本文中掩护自己身体的物体叫做掩体掩护敌人出现的物体叫障碍物很多人习惯上把狙击的技术分为跟狙,甩狙,跳狙,瞬狙(闪狙),盲狙,连镜狙。首先来解释一下每种技巧的含义狙击技巧跟狙:顾名思义,狙击镜准星随着敌人的移动而移动,这种狙击速度慢,但准度高是在敌人的后背给你的时候,为了求稳而使用的一种技法在实战中用到的几率小甩狙:跟狙的加快版,根据敌人跑出瞬间的方向以及速度,凭感觉快速的将准星移向敌人跑到的位置,瞬间开枪甩狙是狙击手的真谛,甩狙不会,其余都浮云跳狙:跳起来

2、,在落地的瞬间甩狙,下文有详解闪狙(瞬狙):其实是同一种技法,因为在错误的版本里有人把盲狙叫做瞬狙,瞬狙是已知敌人大概位置,借助掩体,瞬间闪出小部分身位,几乎在开镜的瞬间开枪,之后立马撤回,全套一气呵成。错误的版本里,把盲狙叫做瞬狙,而用刀或者雷切准星,同时换出狙击,只按左键开枪叫做盲狙笔者在这里表示,此种狙击准确率低,属于错误做法,在CF中绝对不可取盲狙:左右键一起按,子弹会掩着屏幕中心点飞出,肉眼几乎看不到开镜,所谓盲狙,娱乐性较大,视野开阔,像用散弹枪一样的用狙连镜狙:网上最近流传一种新的技法,叫做连镜狙,其原理和闪狙几乎一样,但操作方式不同,连镜狙在开完枪之后左键要按住不放,

3、这时狙击会保持在不开镜的状态(正常狙击,开镜打出一颗子弹之后立马又恢复到开镜状态,需要按右键取消开镜),之后松开左键则狙击枪自动开镜,之后一直重复就可以,整个用狙的过程不用按右键笔者就新技法练习一段时间,发现此方法不可取,没有数据优势,最主要还会影响开枪速度只不过操作新颖,新手可以考虑,介绍完各种技法,现在来研究狙击技法细节硬件先说硬件一款响应时间短的显示器和一款分辨率高、手感舒适的鼠标以及灵敏度高的鼠标垫对于狙击手而言,都是必不可少的。显示器大小要适中,19,英寸以上比较合适,不要超过24,累脖子,要挑选响应时间短些的产品;鼠标依个人而异,灵敏度要高,不能太沉,太沉会严重影响甩狙手

4、感;鼠标垫尽量要纯黑色,不要带图案游戏参数设置视频:1024*768(游戏默认设置)音频:将效果声音调的比背景声音高些鼠标灵敏度:推荐4-9不等,笔者用的是9狙击镜灵敏度:推荐个位数,笔者用9以上两项推荐原因,无非是稳,老话题不解释预热完成,下面介绍下个人经验关于准星位置1,两方对狙,准星一定要放在对方出现的障碍物边缘,如沙漠灰花园守B洞,准星放在门边上,而不是门洞中心2,如果对方是躲你的狙,或者机枪,准星应该放在中间位置,因为对方跑出来很可能就撞倒你的准星上,或者离准星不远3,其他情况通常以1为主,有反映时间少和打中几率大的优势,意识上一个主动一个被动,身位上准星在中心,打障碍物档

5、住一半身位的敌人,很有可能打到障碍物边缘上准星在边缘,要么直接开枪,要么敌人整个身体都漏在你眼前、优势自然体现出来了。关于对狙技巧对狙,尽量不要定点狙击,跳狙闪狙打定狙某种情况下有绝对优势。1:定点打跳狙,绝对不要等对方落地才开枪,瞄的时候准星需要向上偏移一些,尽量放在他跳出来的位置上,看他跳出来直接开枪,对方落地,你就开不了枪了。2:如果对方是定点狙,在等你,而且眼前的掩体在跳起来的时候能被看到,并且可以透,尽可能要用闪狙,并且要稳,一枪杀敌。也可以蹲闪狙,不过开完枪,跳起来跑的时候动作很慢,个人不喜欢;掩体不能穿透且能完全挡住身体,跳闪随便,建议跳,并且采取第一种跳↓跳狙,有两种

6、一种:利用网络延迟,调整起跳位置,在落地的一瞬间刚好出掩体,直接开枪速度奇快,反映不上来另一种:马上出掩体的时候起跳,只要你在空中的时候没死,基本就是你的天下,(新手除外)狙击的魂,甩狙的时候,一定要快,下意识的提高自己的手速,尽可能快些将准星甩出去,刚开始甩的时候即使甩不上也要甩,准确率慢慢就上来了。看到人影就打,即使打不上,高手之间对狙,重在细节,利用时间差、延迟、身位、道具等,尽可能让自己占优势天下武功,唯快不破,当你甩狙快到一定程度,你出枪的瞬间,敌人都是静止的!狙击战略如果是炮手,多透透会藏人的地方,敏感时期除外,能透的箱子(要打在角落靠进里面的位置,不要打在边缘),之后立

7、马躲开,如果对面有多个敌人,利用身位尽量不要让自己暴漏在所有敌人的目光下,逐个击破或者杀一个就跑,此套路同样适用于灭队必须时刻看雷达和右上角死亡情况,同时看战略地图(tab上边的按键),根据死的和移动中的队友判断敌人位置和动向,预先将准星瞄到敌人能出现的位置,这点狙击手比机枪手更应该注意,因为当危险临近,狙击手根本没什么抵抗力尽可能的出其不意,枪法觉得自信以后,多学学走位和各种上箱子,也多研究研究适合狙击的隐秘地点,毕竟当敌人的后背对着你比脸对着你安全的多

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