sendmessage函数完全使用手

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1、SendMessage函数完全使用手首先 我们了解一下Windows的消息机制。Windows是一个消息驱动式系统,Windows消息提供应用程序与应用程序之间,应用程序与Windows系统之间进行通信的手段。举个例子,打开记事本程序,该程序有一个“文件“菜单。那么,在运行该程序的时候,如果用户单击“文件菜单“里的“新建“命令,这个动作将被Windows所捕捉,Windows经过分析得知这个动作应该由我们打开的记事本程序所来处理,然后Windows就发送个消息譬如我们编程的时候有时用到的WM_COMMAND的消息给记事本,然后记事本就把这个消息处理掉。这个过程就是消息处理。接下来,我们把Sen

2、dMessage的完整形式讲一下 SendMessage           DeclareFunctionSendMessageLib"user32"Alias"SendMessageA"(ByValhwndAsLong,ByValwMsgAsLong,ByValwParamAsLong,lParamAsAny)AsLong别名:  SendMessageA说明:  调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回SendMessage所包含4个参数:1.       hwnd    32位的窗口句柄窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多

3、数可视对象的句柄2.       wMsg    用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量3.       wParam   通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄4.       lParam     通常是一个指向内存中数据的指针。由于WParm、lParam和Pointer都是32位的,因此,它们之间可以相互转换wMsg函数 l         WM_CREATE                       创建一个窗口l         WM_DESTROY                      当一个窗口被破坏

4、时发送l         WM_MOVE                        移动一个窗口l         WM_SIZE                         改变一个窗口的大小l         WM_ACTIVATE                     一个窗口被激活或失去激活状态l         WM_SETFOCUS                     一个窗口获得焦点l         WM_KILLFOCUS                    一个窗口失去焦点l         WM_ENABLE                       一

5、个窗口改变成Enable状态l         WM_SETREDRAW                    设置窗口是否能重画11l         WM_SETTEXT                      应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本l         WM_GETTEXT                      应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区l         WM_GETTEXTLENGTH               得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)l         WM_PAINT                       要求

6、一个窗口重画自己l         WM_CLOSE                        当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号l         WM_QUERYENDSESSION             用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数l         WM_QUIT                         用来结束程序运行WM_QUERYOPEN                   用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标l         WM_ERASEBKGND                  当窗口背景必须被擦除时(

7、例在窗口改变大小时)l         WM_SYSCOLORCHANGE              当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口l         WM_QUERYENDSESSION        消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束l         WM_SHOWWINDOW              当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口l         WM

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