项目三:鼠标的曲面造型与加工

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1、项目三鼠标的曲面造型与加工鼠标造型鼠标二维图3.1鼠标造型造型思路:鼠标效果图如图所示,它的造型特点主要是外围轮廓都存在一定的角度,因此在造型时首先想到的是实体的拔模斜度,如果使用扫描面生成鼠标外轮廓曲面时,就应该加入曲面扫描角度。在生成鼠标上表面时,我们可以使用两种方法:一如果用实体构造鼠标,我们应该利用曲面裁剪实体的方法来完成造型,也就是利用样条线生成的曲面,对实体进行裁剪;二如果使用曲面构造鼠标,我们就利用样条线生成的曲面对鼠标的轮廓进行曲面裁剪完成鼠标上曲面的造型。做完上述操作后我们就可以利用直纹面生成鼠标的底面曲面,最后通过曲面过渡完成鼠标的整体造型。鼠标样条

2、线坐标点:(-60,0,15),(-40,0,25),(0,0,30),(20,0,25),(40,9,15)3.1.1生成扫描面1.按F5键,将绘图平面切换到在平面XOY上。2.单击矩形功能图标“”,在无模式菜单中选择“两点矩形”方式,输入第一点坐标(-60,30,0),第二点坐标(40,-30,0),矩形绘制完成。3.单击圆弧功能图标“”,按空格键,选择切点方式,作一圆弧,与长方形右侧三条边相切。然后单击删除功能图标“”,拾取右侧的竖边,右键确定,删除完成。4.单击裁剪功能图标“”,拾取圆弧外的的直线段,裁剪完成,结果如图。图7-3-15.单击曲线组合按钮,在立即菜

3、中选择“删除原曲线”方式。状态栏提示“拾取曲线”,按空格键,弹出拾取快捷菜单,单击“单个拾取”方式,单击曲线2,曲线3,曲线4,按右键确认。6.按F8,将图形旋转为轴侧图。7.单击扫描面按钮,在立即菜单中输入起始距离0,扫描距离40,扫描角度2。然后按空格键,弹出矢量选择快捷菜单,单击“Z轴正方向”。8.按状态栏提示拾取曲线,依次单击曲线1和组合后的曲线,生成两个曲面,如图。曲面1曲面23.1.2曲面裁剪1.单击曲面裁剪按钮,在立即菜单中选择“面裁剪”、“裁剪”和“相互裁剪”。按状态栏提示拾取被裁剪的曲面2,和剪刀面曲面1,两曲面裁剪完成。2.点击样条功能图标“”,按回

4、车键,依次输入坐标点(-60,0,15),(-40,0,25),(0,0,30),(20,0,25),(40,9,15),右键确认,样条生成,结果如图。3.点击扫描面功能图标“”,在立即菜单中,输入起始距离值-40,扫描距离值80,扫描角度0,系统提示“输入扫描方向:”,按空格键弹出方向工具菜单,选择其中的“Y轴正方向”,拾取样条线,扫描面生成,结果如图。曲面1曲面2曲面34.单击曲面裁剪按钮,在立即菜单中选择“面裁剪”、“裁剪”和“相互裁剪”。按提示拾取被裁剪曲面曲面2,剪刀面曲面3,曲面裁剪完成,如图。5.再次拾取被裁剪面曲面1,剪刀面曲面3,裁剪完成,如图。6.单

5、击主菜单“编辑”下拉菜单“隐藏”,按状态栏提示拾取所有曲线使其不可见,如图。3.1.3生成直纹面1.单击“可见”按钮,拾取底部的两条曲线,按右键确认其可见。2.单击“直纹面”按钮,拾取两条曲线生成直纹面,如图所示。3.1.4曲面过渡1.单击曲面过渡,在立即菜单中选择三面过渡,内过渡,等半径,输入半径值2,裁剪曲面。2.按状态栏提示拾取曲面1、曲面2和曲面3,选择向里的方向,曲面过渡完成。3.1.5拉伸增料生成鼠标电极的托板1.按F5键切换绘图平面为XOY面,然后单击特征树中的“平面XY”,将其作为绘制草图的基准面。2.单击“绘制草图”按钮,进入草图状态。3.单击曲线生成

6、工具栏上的“矩形”按钮,绘制如图所示大小的矩形。4.单击“绘制草图”按钮,退出草图状态。5.单击“拉伸增料”按钮,在对话框中输入深度10,选中“反向拉伸”复选框,并确定。按F8其轴侧图如图所示。3.2加工前的准备工作l设定加工刀具1.选择屏幕左侧的“加工管理”结构树,双击结构树中的刀具库,弹出刀具库管理对话框。单击“增加铣刀”按钮,在对话框中输入铣刀名称。一般都是以铣刀的直径和刀角半径来表示,刀具名称尽量和工厂中用刀的习惯一致。刀具名称一般表示形式为“D10,r3”,D代表刀具直径,r代表刀角半径。2.设定增加的铣刀的参数。在刀具库管理对话框中键入正确的数值,刀具定义即

7、可完成。其中的刀刃长度和刃杆长度与仿真有关而与实际加工无关,在实际加工中要正确选择吃刀量和吃刀深度,以免刀具损坏。l后置设置用户可以增加当前使用的机床,给出机床名,定义适合自己机床的后置格式。系统默认的格式为FANUC系统的格式。1.选择屏幕左侧的“加工管理”结构树,双击结构树中的“机床后置”,弹出“机床后置”对话框。2.增加机床设置。选择当前机床类型,如图所示。3.后置处理设置。选择“后置处理设置”标签,根据当前的机床,设置各参数,如图所示。l定义毛坯1.选择屏幕左侧的“加工管理”结构树,双击结构树中的“毛坯”,弹出“毛坯”对话框。2.

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