cg动漫梦工厂大师班maya基础课程

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1、maya基础课程    以实践及应用为主要学习目的,以影视制作流程为主线,针对建模、材质灯光、动画的基础知识进行重点学习,为进入专项课程打下坚实的基础。时间课程介绍图例第一周Maya基础知识和基本操作   熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,为以后深入学习打下基础。 第二周MayaNURBS建模技术   NURBS基础、NURBS原理、曲线基础、曲面基础、建模方法、NURBS建模技巧等。第三周MayaPolygons多边形建模技术   多边形元素显示与编辑,多边形点、线、面特性,polygon建模技巧等。第四周Maya灯光技术   灯光基础、基本灯光类型

2、、灯光属性设置、灯光的基本使用方法;三点照明灯光实例,照明和阴影训练等。第五周Maya材质技术   材质基础知识和材质编辑器的使用方法,掌握有关材质灯光的基础操作和流程,渲染面板的基本应用及常用渲染设置等。 第六周Maya基础动画技术   动画曲线编辑窗口的使用,动画曲线形状与运动的关系,设置驱动关键帧,路径动画。第七周基础绑定   通过案例学习约束的使用方法,掌握绑定所需要的工具知识,并能独立完一个基本绑定。 第八周综合案例   使用所学知识,在老师指导下制作一个综合案例。

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