脚本制作教程全集

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1、给分吧...说明了是抄人的但是我是学这学懂的保存下来了建议你看喔如果不懂可以问我我还有珍藏版的脚本^_^稍微有点BT首先要了解什么是脚本?脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec(脚本文件名).cfg即可。比如将一个脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:execbuys.cfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分

2、配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。语句简介:1.alias语句是参数赋值用,语法为alias参数名"数值"2.bind语句为绑定命令,就是把某个alias赋值的参数绑到某个键。具体的语法为bind"键名""参数名"3."buy"相当于按下"b"键;"buyequip"相当于按下"o"键;"menuselectx"就是对应购买菜单的号码。举两个例子:*你要买ak47,那你在开局时会按b-->4-->1,对应的脚本就是buy;menuselect4;menuselect1;(中间用分号隔开)*你要买手雷和1

3、个闪光弹的话,那你在开局时会按o-->4,o-->3,对应的脚本就是buyequip;menuselect4;buyequip;menuselect3;注意bind键不能冲突,否则先bind的无效什么是bind?Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。比如:bind"mouse1""attack"表示分配attack(攻击)这个命令到指定的键mouse1(鼠标左键)什么是alias?Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他

4、的alias中使用它。比如:aliashw"sayHelloWorld!"则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后,你就对服务器里所有的玩家说了"HelloWorld!"这句话。你还可以用bind命令:bind"v""hw"当你按过v键后,你同样对服务器里所有的玩家说了HelloWorld!这句话。又比如:aliasbuym"buy;menuselect3;menuselect1"//(注:相当于b-3-1)aliasbuyv"buy;menuselect8;menuselect1"//(注:相当于b-8-1)aliasbuysay"buym;bu

5、yv;hw"//(注:组合定义到一起)bindj"buysay"//(注:组合再定义到J键)则表示当你执行buysay命令(注:按J键即可)后,购买MP5和普通防弹衣,然后对服务器里所有的玩家说HelloWorld!这句话。此alias实现的方法为:9第一步执行buym命令,buym命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第3项;再选择菜单第1项",即实现了购买MP5的功能;第二步执行buyv命令,buyv命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第8项;再选择菜单第1项",即实现了购买普通防弹衣的功能;第三步执行之前已经定义好的hw命令:对服务器里所有的玩家说Hell

6、oWorld!这句话。把这三步命令定义为一个新的命令buysay,然后用bind命令分配一个键给这个新的命令,则当你按下j键后就实现了这三步命令的功能。注意:alias语句在Half-LifeCounter-Strike里不能超过259个字符即下面这行字符的长度(一般也超不到这里来的)"-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

7、-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------"最长就这么长哦下面是进阶玩家需要看的基本式脚本:1、在脚本文件中//作用为注释,CS系统不会执行//后的文字。如在脚本中加入://打倒ZUOBIDE系统并不会管理这行文字而是忽略掉//及之后的文字。2、在脚本文件中""作用为alias的开始和结束标志;在脚本文件中;的作用是分开两条命令语句。3、首先你必须了解develop

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