solidworks动画完全教程

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时间:2018-09-15

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1、Solidworks动画完全教程  动画是用连续的图片来表述物体的运动,给人的感觉更直观和清晰。SolidWorks利用自带插件Motion可以制作产品的动画演示,并可做运动分析。本章主要介绍运动算例简介、装配体爆炸动画、旋转动画、视像属性动画、距离和角度配合动画以及物理模拟动画。重点与难点1运动算例简介2装配体爆炸动画3旋转与视像动画4距离与角度配合动画5物理模拟动画solidworks2013动画设计概述运动算例简介  运动算例是装配体模型运动的图形模拟,可将诸如光源和相机透视图之类的视觉属性融合到运动算例中。

2、  可从运动算例使用MotionManager运动管理器,此为基于时间线的界面,包括以下运动算例工具。  1)动画(可在核心SolidWorks内使用):可使用动画来演示装配体的运动,例如添加马达来驱动装配体一个或多个零件的运动;使用设定键码点在不同时间规定装配体零部件的位置。  2)基本运动(可在核心SolidWorks内使用):可使用基本运动在装配体上摸仿马达、弹黄、碰撞以及引力,基本运动在计算运动时考虑到质量。  3)运动分析(可在SolidWorkspremium的SolidWorksMotion插件中使用

3、):可使用运动分析在装配体上精确模拟和分析运动单元的效果(包括力、弹簧、阻尼以及摩擦).运动分析使用计算能力强大的动力求解器,在计算中考虑到材料属性、质量及惯性。solidworks时间线  时间线是动画的时间界面,它显示在动画【特征管理器设计树】的右侧。当定位时间栏、在图形区域中移动零部件或者更改视像属性时,时间栏会使用键码点和更改栏显示这些更改。  时间线被竖直网格线均分,这些网络线对应于表示时间的数字标记。数字标记从00:00:00开始,其间距取决于窗口的大小。例如,沿时间线可能每隔1秒、2秒或者5秒就会有1

4、个标记,如图10-1所示。如果需要显示零部件,可以沿时间线单击任意位置,以更新该点的零部件位置。定位时间栏和图形区域中的零部件后,可以通过控制键码点来编辑动画。在时间线区域中用鼠标右键单击,然后在弹出的快捷菜单中进行选择,如图10-2所示。【放里键码】:添加新的键码点,并在指针位里添加1组相关联的键码点。【动画向导】:可以调出【动画向导】对话框。  沿时间线用鼠标右键单击任一键码点,在弹出的快捷菜单中可以选择需要执行的操作,如图10-3所示。【剪切】【删除】:对于00:00:00标记处的键码点不可用。【替换键码】:

5、更新所选键码点以反映模型的当前状态。【压缩】:将所选键码点及相关键码点从其指定的函数中排除。【插值模式】:在播放过程中控制零部件的加速、减速或者视像属性。solidworks键码点和键码属性  每个键码画面在时间线上都包括代表开始运动时间或者结束运动时间的键码点。无论何时定位1个新的键码点,它都会对应于运动或者视像属性的更改。  键码点:对应于所定义的装配体零部件位里、视觉属性或模拟单元状态的实体。  关键帧:键码点之间可以为任何时间长度的区域,此定义为零部件运动或视觉属性发生更改时的关键点。  当将鼠标指针移动至

6、任一键码点上时,零件序号将会显示此键码点的键码属性。如果零部件在动画【特征管理器设计树】中没有展开,则所有的键码属性都会包含在零件序号中,见表10-1.solidworks教程资料:  旋转动画是将零件或装配体沿某一个轴线的旋转状态制作成动画形式,方便用户全方位地观看物体的外观。  通过单击【动画向导】按钮,可以生成旋转动画,即模型绕着指定的轴线进行旋转的动画。  生成旋转动画的具体操作方法如下。  1)打开一个装配体文件,如图10一所示。  2)单击图形区域下方的【运动算例】按钮,在下拉列表框中选择【动画】选项,

7、在图形区域下方出现【运动管理器】工具栏和时间线,如图10-9所示。单击【运动管理器】工具栏中的通【动画向导】按钮,弹出【选择动画类型】对话框,如图10-10所示。  3)单击【旋转模型】单选按钮,如果删除现有的动画序列,则选择【删除所有现有路径】选项,单击下一步按钮,弹出【选择-旋转轴】对话框,如图10-11所示。  4)单击【Y-轴】单选按钮选择旋转轴,设置【旋转次数】为1,单击【顺时针】单选按钮,单击下一步按钮,弹出【动画控制选项】对话框,如图10-12所示。 5)设置动画播放的【时间长度(秒)】为10秒,运动

8、延迟的【开始时间(秒)】为0秒,时间线含有相应的更改栏和键码点,具体取决于【时间长度(秒)】和【开始时间(秒)】属性管理器,单击完成按钮,完成旋转动画的设且。单击【运动管理器】工具栏中的【播放】按钮,观看旋转动画效果。solidworks教程资料:  装配体爆炸动画是将装配体爆炸的过程制作成动画形式,方便用户观看零件的装配和拆卸过程。通过单击【动画向导】按钮

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