设计知识教材图像处理ps教程

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1、一、图像处理基本概念1.硬件设备的介绍输入设备扫描仪:扫描仪主要用于对照片、平板画、幻灯片和照片底片作数字化处理。扫描仪一般可分为:手持扫描仪、平板扫描仪、幻灯片扫描仪、底片扫描仪等。视频捕捉卡:视频捕捉卡允许用户直接从录像带或电视摄像机中捕获动态图像,同时也可以向录像带输出动态图像。数码照相机/数码摄像机:数码照相机是传统相机的数字化产品。它直接对图像进行直接数字化,可直接输入计算机中进行处理。数码摄像机是电视摄像机的数字化产品。输出设备——打印机输出图形/图像最常用的输出设备是打印机。一般微机使用的彩色打印机有:喷墨打印机:这是输出彩色图像最便宜的方式。喷墨打印机是将颜料吸入

2、喷嘴,通过一个加热元件是墨水沸腾、膨胀从喷嘴喷到纸上。彩色激光打印机:使用CMYK四色碳粉,分四次打印到纸上。图像质量不如热升华打印机,但速度快,单张打印成本相对比较便宜。还有已经不太使用的热蜡打印机和热升华打印机。2.计算机图形学介绍矢量图形与光栅图形矢量图形通过大量的数学方程式来描绘一个图像。由于其中包含各种相互独立的图像元素,而且这些图像元素可以被任意的重新安排,所以矢量图形可以被任意地放大,而不影响它的清晰度和光滑度,也就是说矢量图形与分辨率无关。光栅图形,也称作位图,是由许多像小方块一样的“像素(Pixels)”组成的图像,像素由其位置值与颜色值组成。光栅图像是根据图像

3、的大小尺寸和分辨率输入的。光栅图像的质量由分辨率决定。图像的分辨率、颜色深度图像在计算机中的度量单位为“像素”,而实际的打印输出中,图像的度量单位往往是长度单位,如厘米(cm)、英寸(inch)等等,它们之间的关系是通过“分辨率”来描述的。分辨率=像素数/图像线性长度。通常用“每英寸中的像素数”(PixelsPerInch--ppi)来表示。显示器的分辨率一般为72dpi,打印机的分辨率一般用“每英寸中的墨点数”(DotsPerInch--dpi)来表示。图像文件的大小用计算机存储的基本单位字节(Byte)来度量。一个字节(Byte)由八个二进制位(Bit)组成,共可表示256(

4、0~255)个数。不同色彩模式的图像中每一像素所需的字节数不同,每一像素所用的二进制位的个数就叫做颜色深度。如Grayscale和IndexedColor模式只需一个字节八个二进制位;RGB模式的图像每一像素需3个字节24个二进制位。图像的色彩模式为了在PhotoShop中成功地选择正确的颜色,必须首先懂得色彩模式。色彩模式是用来提供一种将颜色翻译成数字数据的方法,从而使颜色能在多种媒体中得到连续的描述。例如我们说的“蓝绿”色,应当说我们并不能很确切地描绘出什么是“蓝绿”色,而在一种颜色模式中我们可以为它定义一个很确切的值,如在CMYK模式中“蓝绿”色表示为100%的青色、3%的

5、品红、30%的黄色和15%的黑色。PhotoShop提供了几种不同的颜色模式:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab模式、IndexedColor模式、Grayscale模式、Bitmap模式、Duotone模式、MultiChannel模式。RGB模式RGB模式又叫做加色模式,它是通过对红、绿、蓝三个基本颜色进行组合来改变像素的颜色。这种模式大约可反映出1.67千万(256×256×256)中色彩。图1.1CMYK模式CMYK颜色模式的基础并不是增加光线、而是减去光线。CMYK即青色、品红、黄色和黑色,每种颜色的数值范围为0%~100%。一般打印机及印刷设备使用的油墨都是

6、CMYK模式,因此这种模式主要用于打印输出。图1.2HSB模式HSB模式是基于人对颜色的感觉,而不是RGB的计算机值,也不是CMYK的打印机的百分比。人眼将颜色看作由色泽(Hue)、饱和度(Saturation)和明亮度(Lightness)组成的。Lab模式Lab模式是一种与设备无关的模式,不受任何硬件的性能或特性的影响。Lab模式由一个亮度(Lightness)和两个颜色轴组成,一个颜色轴a表示从绿色到品红色,另一个颜色轴b代表从蓝色到黄色。图1.3图形文件格式简介PhotoShop支持多种格式的图形文件,下面将介绍一些常用的图形文件格式。(1)PSD(PhotoShopSt

7、andard)这是PhotoShop缺省的文件格式,它可以保存编辑文件的一切信息,如层、通道、路径等等,可适用于一切色彩模式。缺点是通用性不够且文件过大。(2)TIFF(Tagged-ImageFileFormat)这种文件格式常被用于MAC、PC及一些图形工作站,具有相当的通用性。同时提供LZW(Lempel-Ziv-Welch)压缩方式。(3)BMP(BitMap)这种文件格式是Windows及OS/2下的标准图形文件格式,有多种颜色深度可以选择。它提供RLE(Run-Len

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