《多媒体技术》教学大纲

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1、《多媒体技术》教学大纲课程名称:多媒体技术课程类别:选修周学时:3学时总学时:54学时编者姓名:李才伟单位:计算机科学系职称:副教授授课对象:计算机科学与技术专业本科生编写日期:2005年9月1日课程目的与教学基本要求多媒体技术的内容丰富且应用广泛。通过本课程的学习,掌握各种媒体(文、声、图、像、动画、视频)的性质及其数据的处理、存储和传输;掌握多媒体数据的压缩算法、编码标准与存储格式;了解多媒体系统及相关的计算机技术(硬件、外设、操作系统、数据库与网络通信);掌握超文本的概念与模型;了解多媒体技术的主要应用。重点掌握数据压缩、编码标准、标记语言与开发编程等主要内容。先修课程与

2、后继课程先修课程:高等数学、程序设计后继课程:无教学参考书林福宗.多媒体技术基础(第2版).清华大学出版社,2002.9.鄂大伟.多媒体技术基础与应用(第二版).高等教育出版社,2003.9.钟玉琢等.多媒体技术基础及应用.清华大学出版社,2000.8.RalfSteinmetz&KlaraNahrstedt.多媒体原理(第一册)媒体编码及内容分析.电子工业出版社,2003.8.钟玉琢等.多媒体计算机技术基础及应用.高等教育出版社,1999.6.马华东.多媒体技术原理及应用.清华大学出版社,2002.8.胡晓峰.多媒体技术教程.人民邮电出版社,2002.1.-6-教学内容第1章

3、引论(1学时)媒体的概念与国际电信联盟的五种媒体定义多媒体的元素与多媒体技术的主要特点多媒体技术的特点、意义、简史与内容第一篇媒体(16学时)第2章文字(2学时)输入(键盘、手写、语音、扫描)编码(西文ASCII、中文GB2312/GBK/GB13000、国际Unicode/ISO/IEC10646)输出(字体、字型、字库、语音合成)第3章音频(5学时)声音与音频的概念、人类听觉与语音的频率范围音频信号的离散化、Nyquist采样定理基于MFC的Windows环境下的VisualC++编程简介波形文件(*.WAV)的格式、读写、显示与播放音乐合成的方法,MIDI的概念、特点与相

4、关规范(MIDI/GM/XMF)声卡音频编码(PCM、ADPCM、SBC、LPC)听觉系统的感知特性(听阈曲线、时/频域屏蔽)音感子带编码与MP3语音处理简介(语音通信、语音合成、语音识别)第4章图形与图像(3学时)图形与图像(矢量图与点阵图)的概念、特点及联系颜色的三种特性颜色模型及对应的颜色空间调色板编程(RGBßàHLS)常用的图像文件格式(BMP/GIF/JPEG/JPEG2000/PNG)BMP图像文件的格式、读写与显示图形卡、3D图形与图像处理简介第5章动画(3学时)电影与动画,视觉滞留原理传统动画的概念与制作过程常用的计算机动画分类动画描述语言(VRML、X3D、

5、SVG)位图动画的MFC编程OpenGL简介与编程第6章视频(3学时)彩色电视制式高清晰度数字电视-6-视频采样与数字化AVI视频文件格式与读写/播放视频及其伴音的编码标准系列(MPEG-1/2/4/7/21、ITUH/G/T)第二篇压缩(12学时)第7章压缩与熵编码(2学时)无损压缩算法(RLE、Huffman编码、算术编码、LZW算法)BMP图像的RLE算法,GIF图像的算法、文件格式、读写与显示第8章DCT与JPEG编码(2学时)DCTJPEG及其压缩算法JPEG文件格式(JITF)第9章MPEG编码方法(2学时)MPEG-1/2视频编码MPEG-4视频编码简介MPEG-

6、1/2/4音频编码第10章小波变换与JPEG2000编码(4学时)时频分析与窗口富立叶变换连续/离散小波变换Harr小波编码第二代小波变换JPEG2000图像编码与文件格式第11章分形压缩(2学时)分形迭代函数系统分形压缩算法第三篇开发(5学时)第12章多媒体开发与MCI和MMAPI编程(3学时)开发(开发要素与过程、编程与著作工具、多媒体编程接口)Windows中播放音频的高层函数MCI编程(概念与特点、MCI设备、接口、函数与命令、编程实例)MMPAI编程(简介、MIDI、MMIO)第13章DirectX编程入门(2学时)概述(历史、版本、结构、组件)Direct3D编程D

7、irectSound编程DurectShow编程-6-第四篇标记语言(12学时)第14章超文本与标记语言(3学时)超文本(概念、简史、要素、模型、应用)标记语言简介(SGML/HTML/XML)第15章HTML(3学时)基础(元素与标签、DTD类型与文档结构、转义字符与白空符、元素与分类)元素与标签(文档结构、段落与文字、文字样式、列表、图片、链接、表格、表单、框架、多媒体)第16章JavaScript(3学时)概述(历史、标准、特点、技术)基础语法(数据类型、常量与变量、操作符、表达式、语

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