vr使用光子贴图渲染的方法与技巧

vr使用光子贴图渲染的方法与技巧

ID:18533183

大小:1.47 MB

页数:20页

时间:2018-09-19

vr使用光子贴图渲染的方法与技巧_第1页
vr使用光子贴图渲染的方法与技巧_第2页
vr使用光子贴图渲染的方法与技巧_第3页
vr使用光子贴图渲染的方法与技巧_第4页
vr使用光子贴图渲染的方法与技巧_第5页
资源描述:

《vr使用光子贴图渲染的方法与技巧》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、vr使用光子贴图渲染的方法与技巧(速度质量平衡的关键)原作者:三维输有原来处:火星适合等级:中级,高级因为在写“(讨论)vr初学者须走出小光子渲大图中的一个误区(速度质量平衡的关键)”这个贴子时,有很多地方表述的不是很完整,加之帖子长,前后也不联贯,所以很多网友看了好几遍也没整明白。今天我重新整理一下,总结原来贴子中的一些东西。谢谢网友们的关注与支持,理不辨不明,在众人的力量下,才有这个贴子的出现。。。。。注意:有网友说:“你这里有一个巨大的错误,那就是,光子图根本不存在分辨率一说,不论是irmapphotonmap还是lightcachemap都是没有分辨率一

2、说的,minmax决定的pass过程只不过是告诉VR用什么样的图像解析度密度来采样分析场景以判断并放下采样点,生成的那些图,都是三维数据结构,没有分辨率,不是图片!”因此我所以使用了光子图与分辨率这一说,主要是让大家用一种很老土的办法去掌握它,学会用它,虽然说法是错误的,但用法是不会有错的。。。就如你想安装一个灯,我只说你将两根线分别接在灯头的两个接口上,不要让两根线相碰着就行了,结果灯亮了,我也没有精力花了几个小时甚至几天的时间给你讲什么是交流电,什么是正负极,什么是。。。,他们为什么会让灯泡亮等等一大堆的道理来,我也不懂,说多了也许你也不懂。。。至于你非得想

3、知道交流电的原理,这方面的教程多的是,可以自己去看。。。也可以请老师教。。。道理都一样。。800*600的图,设最大值为-2,也就是200*150的光子图直接跑的

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。