【ae教程003】粒子光效ⅰ

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1、1、新建合成如图2、新建固态层取名为particle,添加特效CCPSClassic(局域性的粒子系统)和Glow参数设置如图,在0秒处给producer打关键帧,值为85,44;给turbulence打关键帧,值为1;在1秒05帧处给producer打关键帧,值为529,140;在2秒08帧处给producer打关键帧,值为179,304;在3秒15帧处给producer打关键帧,值为115,80;给Yradius打关键帧值为206;在6秒11帧处给producer打关键帧,值为654,145;在7秒09帧处给pro

2、ducer打关键帧,值为-484,336;在8秒24帧处给turbulence打关键帧,值为3.4。3、复制particle层,得到particle1,在7秒09帧处把producer的关键帧值改为-412,392;4、添加CCVectorBlur和FastBlur两个特效,参数设置如下图5、复制particle1层,得到particle2,在0秒处把producer的关键帧值改为81,40;在1秒05帧处把producer的关键帧值改为518,126;在2秒08帧处把producer的关键帧值改为463,233;在3

3、秒15帧处把producer的关键帧值改为88,92;在6秒11帧处把producer的关键帧值改为662,111;在7秒09帧处把producer的关键帧值改为-464,360。6、调整particle2层CCVectorBlur和FastBlur特效的值如图7、新建文字层,输入文字WQ.FEI.BLOG.163.COM,选择你喜欢的字体,添加特效Fill和CCScatterize(发散粒子化)还有DropShadow参数如图;给CCScatterize设置关键帧,在6秒11帧处给Scatter设置关键帧值为127,

4、给RightTwist设置关键帧值为-1X-273;在7秒07帧处给Scatter设置关键帧值改为0,给RightTwist设置关键帧值为0;在11秒24帧处设置Scatter设置关键帧值改为0;在12秒24帧处设置Scatter设置关键帧值改为405;在14秒处设置Scatter设置关键帧值改为1024,然后选中刚才设置的Scatter和RightTwist的所有关键帧按F9。8、设置文字层的位置、旋转、不透明度关键帧。在6秒11帧处给position设置关键帧值为285,165;给Rotation设置关键帧值为0X

5、-41;给Opacity设置关键帧值为0%;在6秒22帧处修改Opacity关键帧值为100%;在7秒07帧处修改position关键帧值为323,231,修改Rotation关键帧值为0;在13秒08帧处设置Opacity关键帧值为100%;在14秒处修改Opacity关键帧值为0%。9、新建固态层取名为BG,移动到最底层作为背景,添加特效Ramp,参数如图:10、新建调节层,添加特效Curves参数如图:11、输出小样,合成背景音乐,方法很多;我是在AdobeAudition1.5里面制作背景音乐。再合成输出成品。

6、12、完成O(∩_∩)O

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