linux设备驱动程序设计入门

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1、深入浅出Linux设备驱动编程之引言目前,Linux软件工程师大致可分为两个层次:  (1)Linux应用软件工程师(ApplicationSoftwareEngineer):主要利用C库函数和LinuxAPI进行应用软件的编写;  (2)Linux固件工程师(FirmwareEngineer):主要进行Bootloader、Linux的移植及Linux设备驱动程序的设计。  一般而言,固件工程师的要求要高于应用软件工程师的层次,而其中的Linux设备驱动编程又是Linux程序设计中比较复杂的部分,究其原因,主要包括如

2、下几个方面:  (1)设备驱动属于Linux内核的部分,编写Linux设备驱动需要有一定的Linux操作系统内核基础;  (2)编写Linux设备驱动需要对硬件的原理有相当的了解,大多数情况下我们是针对一个特定的嵌入式硬件平台编写驱动的;  (3)Linux设备驱动中广泛涉及到多进程并发的同步、互斥等控制,容易出现bug;  (4)由于属于内核的一部分,Linux设备驱动的调试也相当复杂。  目前,市面上的Linux设备驱动程序参考书籍非常稀缺,少有的经典是由Linux社区的三位领导者JonathanCorbet、Al

3、essandroRubini、GregKroah-Hartman编写的《LinuxDeviceDrivers》(目前该书已经出版到第3版,中文译本由中国电力出版社出版)。该书将Linux设备驱动编写技术进行了较系统的展现,但是该书所列举实例的背景过于复杂,使得读者需要将过多的精力投放于对例子背景的理解上,很难完全集中精力于Linux驱动程序本身。往往需要将此书翻来覆去地研读许多遍,才能有较深的体会。(《LinuxDeviceDrivers》中英文版封面)  本文将仍然秉承《LinuxDeviceDrivers》一书以实

4、例为主的风格,但是实例的背景将非常简单,以求使读者能将集中精力于Linux设备驱动本身,理解Linux内核模块、Linux设备驱动的结构、Linux设备驱动中的并发控制等内容。另外,与《LinuxDeviceDrivers》所不同的是,针对设备驱动的实例,本文还给出了用户态的程序来访问该设备,展现设备驱动的运行情况及用户态和内核态的交互。相信阅读完本文将为您领悟《LinuxDeviceDrivers》一书中的内容打下很好的基础。  本文中的例程除引用的以外皆由笔者亲自调试通过,主要基于的内核版本为Linux2.4,例子

5、要在其他内核上运行只需要做少量的修改。构建本文例程运行平台的一个较好方法是:在Windows平台上安装VMWare虚拟机,并在VMWare虚拟机上安装RedHat。注意安装的过程中应该选中"开发工具"和"内核开发"二项(如果本文的例程要在特定的嵌入式系统中运行,还应安装相应的交叉编译器,并包含相应的Linux源代码),如下图:深入浅出Linux设备驱动编程之内核模块Linux设备驱动属于内核的一部分,Linux内核的一个模块可以以两种方式被编译和加载:  (1)直接编译进Linux内核,随同Linux启动时加载;  (

6、2)编译成一个可加载和删除的模块,使用insmod加载(modprobe和insmod命令类似,但依赖于相关的配置文件),rmmod删除。这种方式控制了内核的大小,而模块一旦被插入内核,它就和内核其他部分一样。  下面我们给出一个内核模块的例子:#include//所有模块都需要的头文件#include//init&exit相关宏MODULE_LICENSE("GPL");staticint__inithello_init(void){ printk("Hel

7、lomoduleinit"); return0;}staticvoid__exithello_exit(void){ printk("Hellomoduleexit");}module_init(hello_init);module_exit(hello_exit);  分析上述程序,发现一个Linux内核模块需包含模块初始化和模块卸载函数,前者在insmod的时候运行,后者在rmmod的时候运行。初始化与卸载函数必须在宏module_init和module_exit使用前定义,否则会出现编译错误。  程序中的

8、MODULE_LICENSE("GPL")用于声明模块的许可证。    如果要把上述程序编译为一个运行时加载和删除的模块,则编译命令为:gcc-D__KERNEL__-DMODULE-DLINUX-I/usr/local/src/linux2.4/include-c-ohello.ohello.c由此可见,Linux内核模块的编译

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