flash cs4案例教程

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1、FlashCS4案例教程讲义1-2、软件界面介绍一、界面:1、标题栏,2、菜单栏,3、舞台(场景),4、时间轴,(双击:时间轴就折起来或还原),5、属性、库面板(点击“”折起、打开),6、工具箱(点击“”折起、打开)。1-3、椭圆工具的使用一、画椭圆:点击工具箱中的矩形工具,再点击椭圆工具:1、画椭圆——按住鼠标在场景中点拖。2、画正圆——按住Shift+鼠标在场景中点拖3、中心向四周画圆——按住Alt+鼠标在场景中点拖4、中心向四周正圆——按住Shift+Alt+鼠标在场景中点拖5、全选:Ctrl+A。6、删除:Dele

2、te。7、框选:用选择工具在场景中框选。8、点选:用选择工具单击一条边,选中的只是一条边。用选择工具双击一条边,选中的是所有边。二、更改填充色、边框色:点击工具箱中的填充色工具,默认情况下填充色为白色,边框为黑色。1、更改填充色为单色、渐变、无色——点击填充色,分别选择单色、渐变、无色,工具用颜料桶工具。2、更改边框色为单色、渐变、无色——点击边框色,分别选择单色、渐变、无色,工具为墨水瓶工具。3、还原:点击工具箱中的黑白工具,填充色、边框色还原成黑白。4、交换:点击工具箱中的交换颜色工具,填充色、边框色颜色进行交换。1-

3、4、更改椭圆的颜色已画制好的图形如何更改颜色,使用颜料桶工具能更改填充色,使用墨水瓶工具能更改边框色。1、点击填充色/选择填充颜色(单色、渐变、无色)/选择颜料桶工具/在图形中加色(单色、渐变、无色),更改椭圆的填充色。2、点击边框色/选择边框颜色(单色、渐变、无色)/选择墨水瓶工具/在图形边框中加色(单色、渐变、无色),更改椭圆的边框色。1-5、散件如何转变成元件1、散件,选中部分和整体均可移动的图形。2、元件,只能移动整体的图形。3、散件转化为元件,当散件转化为元件后,打开库面板后,就在库中存在“元件”。①选中图形/按

4、F8键/点击类型中的“图形”/确定。14②在库面板中也可新建元件,打开库面板,在下方点击“新建元件”1-6、帧的概念一、帧:指的是图片或画面,一帧即一张图片或一个画面二、关键帧:实帧,有图象的帧,用实点表示;空帧,没有图象的帧,用空点表示。1-7、帧速率一、帧速率(帧频率):1、帧速率指的是单位时间内对播放多少画面或图片,2、帧速率越大单位时间内播放的图片越多,播放的速度就赶快,3、帧速率设置过大,输出的文件就会大,一般设置为“12帧为一秒”1-8、动画实例--球体移动一、动画的分类:1、位移动画,2、形变动画,3、逐帧动

5、画,4、路径动画,5、蒙板动画,6、脚本动画。二、插入关键帧并复制关键帧——按F6键三、图形的水平移动——按住Shift+点击并移动图形四、过渡帧——单击鼠标右键/点击“创建传统过渡帧”五、播放器——按Ctrl+回车键六、过渡帧——两个关键帧之间选择的任一帧,单击右键/选择“创建传统过渡帧”1-9、矩形和多边形工具的使用一、矩形圆角的设置:打开属性面板1、外圆角(正数)2、内圆角(负数)3、直角(0)4、打开链条(分别设置各角)用基本矩形(基本椭圆工具)绘制的矩形在四角中有节点,用选择工具可进行修改。二、删除矩形边框

6、:1、单边删除,用选择工具/单击一条边/按删除键2、多边删除,用选择工具/双击任一边/按删除键三、画多边形有、星形,选择矩形工具/选择多角星形/属性面板/选项/进入样式边数设置/确定。1-10、设置文档、散件和元件属性14一、文档属性设置:1、舞台颜色设置:使用选择工具/点击属性面板/点击舞台/选择颜色面板。2、大小设置:使用选择工具/点击属性面板/点击大小中的编辑/更改尺寸确定。3、帧频设置:一般12帧为一秒,不宜过大,否则文件过大,也不宜过小否则不连贯。二、散件属性:用画图工具画图即成散件,选中这个图形,打开属性面板,

7、1、高度、宽度的设置2、边框的设置(边框的颜色设置),笔触的设置(边框线粗细的设置)3、填充的设置,4、角度的设置5、线型的设置三、元件的设置:用画图工具画图即成散件,选择工具选中图形,按F8键/点击类型中的“图形”/确定,所成图形即成元件1、元件属性,色彩效果,选择图形/打开属性面板/点击样式/点击下拉三角形/选择(无、亮度、色调、不透明度Alpha).1-12、帧属性一、设置:选择过渡帧/打开属性面板/补间/对(缓动、旋转)进行调整,二、缓动:更改物体运动时的速度,设置正值,物体移动速度越来越慢,设置负值,物体移动速度

8、越来越快。三、旋转:更改物体旋转的方向(顺时转、逆时转)。1-13、14、动画实例--球体旋转、弹跳1、满画布显示:Ctrl+22、插入空白关键帧:F73、撒消:Ctrl+Z4、复制:Ctrl+C5、原位置粘贴Ctrl+Shift+V6、在15帧的地方复制第一帧:在15帧处按F7(插入空白关键帧)/选择

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