浅论计算机科学及技术学习网站设计

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1、浅论计算机科学及技术学习网站设计网站的设计和开发是从网站分析开始的,它不仅是网站设计和开发的基础阶段,也是关系到整个学习网站成败的关键阶段。在网站分析中,首先要对现有的学习网站进行调查,分析现行学习网站存在的问题,了解到使用对象的需求,即需求分析;其次根据需求分析的结果,确定本学习网站应具备哪些功能,初步勾勒出本网站的基本框架。1.系统概述1.1 现状分析。计算机及网络在教学中的广泛应用,对传统的教学方式产生了较大的冲击,目前在教学过程中,教学手段绝大多数还停留在自然媒体(如黑板和粉笔阶段)教学方式,还是采用单独、传统的“以教师为中心”的单向式灌输式教学方法,这种传

2、统的教学手段和方式很难适应知识经济对计算机科学与技术及应用教学的要求,存在着许多问题和难题,具体表现在以下几个方面:181.1.1 教学结构单一,教学时间、空间受限。对象单一,只能对在校学生施教,时间受限,学生只能在教室、课堂上进行学习。当今社会是商品竞争的社会,越来越多的人重视信息,想要学习有关计算机方面的知识,计算机知识更新以摩尔的速度在增长。为了满足不同层次学习者的需要,使学习不受时间和空间的限制,就不能把教学工作局限于在课堂上对学生进行施教。教育学家巴纳塞在论述教育技术改革时说到“新的教学系统必须支持所有的学习者,满足所有的学习要求,使学习者不为个体差异所苦

3、,不受时空所限有能力成为自己学习的主人。”所以计算机科学与技术及应用的教学不仅要面向在校生,而且应面向社会所有学习者,方便学习者进行信息交流。学习不能只局限于教室,而且还能在不同时间和地点进行。1.1.2 统一授课,不能兼顾不同程度学生学习的需要。学生的个体差异较大,有的学生基础好,接受能力快,而有的学生则基础差,接受较慢,教师在课堂上很难同时满足所有学生的要求。1.1.3 学生的求知面广,不再局限于课本。目前教师教课的内容还停留在教材上,而现在是知识经济时代,社会需要的是复合性人才,学生们的求知欲望远远大于书本上的知识。鉴于上述问题,我们创建了微机技术及应用学习网

4、站,教师上课时可以利用它进行辅助教学,平时学习者可以访问本网站,选择适合自己的学习内容进行学习。181.2 可行性研究。做任何事情都不能盲目地去做。事实上,许多问题不能在预定的规模内解决,如果问题本身不可行,那么花费在这项工程上的任何时间、资源、人力和经费都是无谓的浪费。因此,我们在创建这个学习网站时,进行可行性研究就显得非常必要。可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决,它不是真正的解决问题,而是确定问题是否值得去解决。1.2.1 技术可行性。计算机科学与技术课程学习网站实际上包括两个部分:一是Web页的静态部分,二是web页的动态部

5、分。静态页面即把计算机科学与技术的相关知识制作成网页,从而可以使同学们随时访问学习,这部分可以由html语言来完成。我们可以在不懂HTML语言的情况下,也可以制作出漂亮的web页面。动态页面即用网络数据库存储用户可访问的信息,ASP(ActiveServerPages)是微软公司为了满足动态网页开发的需要而推出的,它是将Vbscript语言嵌入了HTML,因此具有开发简单、功能强大等优点,使用它可以非常直观地实现复杂的web应用。1.2.2 经济可行性。市场上有许多软件成品,但是对于某一特定用户而言,用这样的软件针对性不强,而且大都价格昂贵,用户可能只是用到其中的几

6、项功能。如果购买还须专业人员进行调试和改动,所需时间、资源、人力均不理想。所以,使用自己创建的,可随时根据教师的需要进行修改,而且所需的费用远小于市场上购买所需的花销。1.2.3 操作可行性。本网站采用框架网页作为主界面,简单明了、易于操作,使用者不需花多余的精力去找页面。182.开发环境及数据库随着Internet的飞速变化不停地更新和发展,制作的工具也越来越多,使用的设计语言也越来越多。在本次毕业设计中,作者开发“计算机科学与技术”学习网站主要选用macromedia公司的网页制作三剑客中的Dreamweaver8.0作为主要的制作工具,采用ASP技术实现动态网

7、站,以便于网站投入使用后更好地维护。此学习网站基本实现了网络学习所需要的功能,具有实用性,为网上教学提供了方便。本网站适用于不同水平的使用者,包括教师和学生,操作简单易行[4]。2.1 数据库访问方案-ASP(活动服务器页)。ASP(ActiveServerPages)是基于ActiveX技术的,它支持面向对象及可扩展的ActiveXServer组件。由于ActiveX技术以COM/DCOM技术为基础,程序员可以用VC++等语言创建特定功能的服务器端组件,扩展ASP的应用功能。一个服务器端组件就相当于一个对象,有自己的属性和方法。在ASP中可以通过内建对象Ser

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