wow副本设计回顾与展望-团队副本

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1、PARTD祖尔格拉布——THENEWHOPE不断地推出新内容是延续网游生命的唯一途径,经过了数个版本更新才迟迟露面的祖尔格拉布,他现身的时机恰倒好处。时逢CWOW里大型公会崭露头角,MC的普及令玩家们体验到大型团队活动的乐趣,优秀的公会可以在一天之内打通MC。可MC一周只有一次刷新,其余的六天呢?BWL对大部分公会来说还是太难了,黑上又早刷腻了,小公会更是由于MC的存在而面临解体重组的危险。在这样的背景下,便不难理解祖尔格拉布的出现是件多么振奋人心的事了。ZUG推出后的一段时间里,论坛上充斥着各种各样的ZUG讨论帖。大公会的MCFARM团会觉得

2、ZUG简单,而小公会的环保团往往只能过二到三个小BOSS。全民ZUG的结果证实了有难度才有成就感的真理。ZUG的难度层次是相当丰富的,最简单的大概只比黑上的将军难上一些,最难的甚至要求团队有MC级的DPS能力和类似BWL里的团队配合。这样的难度跨度,令大部分玩家都可以在ZUG里体验到RAID的乐趣,尤其是那些中小型公会。当然这也要感谢那些发现并传播了BUG战术的玩家们。如果ZUG没有那么多“显而易见”的BUG的话,大概现在还会有许多公会无力面对最终BOSS——上古神灵无面者哈卡。笔者之所以那么强调“显而易见”四个字,是觉得这些BUG中很大一部分

3、是BLZ有意如此。ZUG在之后的版本更新中被改的越来越难。但每次更新往往在修正BUG的同时,也改变了BOSS的其他一些特点。而血领主的BUG战术到现在为止还能用,相对而言,其他BUG都已经被改的差不多了。说明BLZ对一些BOSS的设计也在犹豫中,也似乎希望玩家能去发现隐藏的BUG——这带有明显的AVG游戏色彩。ZUG作为20人副本的第一个成品,必定带有一定的尝试性,值得庆幸的是这种尝试体现了BLZ成熟的创造力。从副本结构的角度来分析,ZUG有可选路线与可选BOSS(隐藏BOSS),有副本内可以帮助你的NPC,有丰富的任务与独立的声望系统。当然,

4、要见最终BOSS,你必须把之间的小BOSS们清干净。这些特点都延续自早期的各个副本。还有一些要素被丰富和扩大化了,比如BOSS掉落、声望、任务等奖励变的无比的丰富,涵盖了几乎全部职业的各个装备栏,而且任何一种副业都可以在这里找到发挥他们长处的地方。与其与黑上之流的团队副本相比,笔者认为ZUG的设计风格更像厄运之锤。这意味着如果你没有足够的实力打通副本的全部内容,你也可以通过完成副本的一部分得到足够好的奖励。另一个更重要的特点是,BLZ加强了FARM副本的技术含量,并鼓励我们这么做.这也同样继承于厄运之锤。在AQL之前的三个RAID副本中.MC与

5、BWL之间有着明显的先后顺序,不经过MC的洗练,在BWL根本无法生存.而ZUG则是BLZ提供给玩家与MC同级的RAID选择.如果我们不能凑齐足够的玩家去挑战MC,那么我们还有ZUG可以去RAID.当然组织20人要比组织40人简单的多.所以抛开人数的影响,ZUG要比MC难一些,奖励差一些.PARTE飞跃——从MC到BWL先让我们来回顾下网络游戏的时间简史MUD---UO----EQ(传奇inChina)---WOW从文字到图形,从2D到3D,从黑白到32位真彩.伴随着软件技术的进步,游戏内容也越来越丰富多采.但却始终没有脱离模仿单机游戏的局限--

6、--包括从角色培养到游戏进程各个方面,于是网络游戏的设计者往往需要把地图做的更多更大,怪物更密集更强,装备的种类更复杂,升级所需要的经验更BT,他们这样做的目的只有一个,那就是尽量延长玩家留在这里游戏里的时间---这个数字通常比单机游戏要高出五倍以上.这样做的结果是游戏内容的重复和单调几乎成了网络游戏的通病,玩家进入游戏后期几乎无事可做.高端内容的缺失成为其发展的瓶颈.EQ的RAID内容几乎打破了网游设计惯性的桎梏,但概念的进步却将EQ带入另一个极端,并因其\"多人ONLY"的特点而倍受称赞和诟病.而作为后世无数EQ-LIKE之一的WOW,则

7、是BLZ尝试将自己原创作品和辉煌和EQ的独特设计理念结合在一起的结果。于是我们得到了美伦美焕的画面,庞大并个性十足的场景,丰富多采的职业与天赋,无穷无尽的FARM和充满激情与想象力的团队配合。前几个特点并非WOW所独有,但BLZ不但要做的更好,而且具有无与伦比的高端游戏内容——40人副本。首先让我们把已知的两个副本MC与BWL进行对比和分析,再来探讨一下40人副本除了紫装外还带给了我们些什么。即便已经有越来越多的公会都把FARMMC当做一件枯燥却必须的工作.可对于当年第一次RAIDMC并且不使用语音系统的团队来说,这里就像是一个真正的地狱.首先

8、要面对的就是守在门口的两个巨大石头人,他们曾经击碎了无数战士的信心,治疗职业也遭遇到了前所未有的配合压力.一般的开荒团在这里总要灭上一次,这两座巨人的

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