vc下加载多种格式图片的方法总结

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1、尽管VC有提供相应的API和类来操作bmp位图、图标和(增强)元文件,但却不支持jpg、gif和png等格式的图片,而这几种格式却是常常要用到的。这里我给大家介绍两种办法来操作这些格式的图片。1.用APIOleLoadPicture来加载JPG、GIF格式的图片(注:不支持PNG格式,另外GIF只能加载第一帧,且不支持透明)OleLoadPicture函数实际上创建了一个IPicture类型的COM接口对象,然后我们可以通过这个COM接口来操作图片(实际上你也可以用APIOleCreatePictureIndirect来加载图片,不过相比而言OleLoadP

2、icture函数简化了基于流的IPicture对象的创建),下面是示例代码:(注:由于只是用来示例,代码中省去了出错情况的处理)        /*    *如下代码段实现的功能是从指定的路径中读取图片,并显示出来    */    voidDisplayImage(HDChDC,LPCTSTRszImagePath)    {            HANDLEhFile=CreateFile(szImagePath,GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,

3、NULL);//从指定的路径szImagePath中读取文件句柄            DWORDdwFileSize=GetFileSize(hFile,NULL);//获得图片文件的大小,用来分配全局内存            HGLOBALhImageMemory=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,dwFileSize);//给图片分配全局内存            void*pImageMemory=GlobalLock(hImageMemory);//锁定内存            DWORDdwReadedSize;//保存实际

4、读取的文件大小            ReadFile(hFile,pImageMemory,dwFileSize,&dwReadedSize,NULL);//读取图片到全局内存当中            GlobalUnlock(hImageMemory);//解锁内存            CloseHandle(hFile);//关闭文件句柄                 IStream*pIStream;//创建一个IStream接口指针,用来保存图片流            IPicture*pIPicture;//创建一个IPicture接口指

5、针,表示图片对象            CreateStreamOnHGlobal(hImageMemory,false,&pIStream)//用全局内存初使化IStream接口指针            OleLoadPicture(pIStream,0,false,IID_IPicture,(LPVOID*)&(pIPicture));//用OleLoadPicture获得IPicture接口指针                 //得到IPictureCOM接口对象后,你就可以进行获得图片信息、显示图片等操作            OLE_XSIZE

6、_HIMETRIChmWidth;            OLE_YSIZE_HIMETRIChmHeight;            pIPicture->get_Width(&hmWidth);//用接口方法获得图片的宽和高            pIPicture->get_Height(&hmHeight);            pIPicture->Render(hDC,0,0,100,100,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL);//在指定的DC上绘出图片                 GlobalFree(h

7、ImageMemory);//释放全局内存            pIStream->Release();//释放pIStream            pIPicture->Release();//释放pIPicture    }     2.利用第三方的开发库来操作图片这里我向大家推荐一个库CxImage。CxImage里面包含了许多的类,可以用来加载、保存、显示和变换图片,而且支持许多的图片格式,包括BMP、JPEG、GIF、PNG、TIFF、MNG、ICO、PCX、TGA、WMF、WBMP、JBG、J2K等。另外CxImage也支持Alpha通道,动

8、画帧等许多功能,而且它还是开源免费的。CxImage

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