android 3d游戏开发教程终极版95015

android 3d游戏开发教程终极版95015

ID:19443285

大小:42.50 KB

页数:13页

时间:2018-10-02

android 3d游戏开发教程终极版95015_第1页
android 3d游戏开发教程终极版95015_第2页
android 3d游戏开发教程终极版95015_第3页
android 3d游戏开发教程终极版95015_第4页
android 3d游戏开发教程终极版95015_第5页
资源描述:

《android 3d游戏开发教程终极版95015》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、android3D游戏开发教程终极版95015ppt文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。AndroidOpenGLES开发主讲人:杨丰盛华章培训网、[www.hztraining.com]华章培训网版权所有课程目标Android书籍Android应用开发书籍推荐技术支持(交流平台)课程计划课程概述功能演示课程需求分析华章培训第2页Android书籍推荐《Android应用开发揭秘》Android应用开发揭秘》应用开发揭秘国内首本基于Andriod2.0的经典著作5大专业社区一致鼎力推荐!入围51CTO2009年度——最受读者喜爱的原创I

2、T技术图书奖。华章培训第3页交流平台华章培训网http://www.hztraining.com/博客http://yarin.javaeye.com/华章培训第4页课程计划ES开发基础AndroidOpenGLES开发基础2:OpenglES概述3:基本图形绘制4:3D图形绘制及透视5:光效6:材质7:纹理及纹理映射8:隧道实例9:雾气10:2D文字显示11:飘动的旗帜12:蒙板华章培训13:离子系统14:变形16:曲面映射17:多重纹理18:反射-蒙板缓存19:图像字体20:反走样21:缓存及片元测试22:贝塞尔曲面23:BLT函数24:TGA文件25:多重视口27:射线拾

3、取28:地形29:天空盒30:帧动画31:骨骼动画32:碰撞检测引擎实现(通过NDK来开发原生OpenGLES程序)15:多级纹理-二次几何体26:轨迹球第5页课程准备构建AndroidSDK应用程序开发环境Eclipse(3.4及其以上版本)AndroidSDK(1.5以上)ADT(0.9以上)华章培训第6页OpenGLES概述主讲人:杨丰盛华章培训网、[www.hztraining.com]华章培训网版权所有课程目标ES概述OpenGLES概述OpenGL与OpenGLES概述OpenGL与OpenGLES区别OpenGLES开发框架ES开发开发框架GLSurfaceVie

4、wRenderer华章培训第8页OpenGL概述OpenGL是由SGI公司开发的一套3D图形软件接口标准,由于具有体系结构简单合理、使用方便、与操作平台无关等优点,OpenGL迅速成为一种3D图形接口的工业标准,并陆续在各种平台上得以实现。作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API)而适合于广泛的计算环境,从个人计算机到工作站和超级计算机,OpenGL都能实现高性能的三维图形功能。由于许多在计算机界具有领导地位的计算机公司纷纷采用OpenGL作为三维图形应用程序设计界面,OpenGL应用程序具有广泛的移植性。因此,OpenGL已成为目前的三维图形开发标准,是从事三维图形开发

5、工作的技术人员所必须掌握的开发工具。(http://www.opengl.org/)华章培训第9页OpenGLES概述OpenGLESOpenGLES是专为内嵌和移动设备设计的一个2D/3D轻量图形库,它是基于OpenGLAPI设计的。OpenGLES1.0版基于OpenGL1.3,而OpenGLES1.1则是基于OpenGL1.5的。现在主要由KhronosGroup(http://www.khronos.org/)来负责管理OpenGLES的开发维护。Android平台在sdk2.0之前支持OpenGLES1.1,而在2.0以后的版本则支持OpenGLES2.0。华章培训第

6、10页OpenGL与OpenGLES区别之所以会推出OpenGL-ES版本,主要是应对嵌入式环境和应用的要求。嵌入式设备一般工作于较恶劣的环境,包括:温度、湿度、振动、冲击、酸碱腐蚀等。例如:中国的酸雨气候就给很多室外电子设备带来了新的难题,中东地区的风沙也使得美军必须采用更先进的非IT技术来保护他们的电子设备。需要人机界面的嵌入式应用,由于受环境受环境因素的影响,一般不能提供有缘电源,在有限的电能限制下工作,如何以更低的功耗完成人机交互界面,成为OpenGL必须要面对的问题,进而推出了OpenGL-ES标准。应该说在高效完成2D/3D界面的同时,达到了降低功耗的效果。华章培训

7、第11页OpenGL与OpenGLES区别特别说明,在OpenGL发展到1.3版本时,OpenGLAPI不再采用纯软件的形势进行运算,开始与硬件图形芯片结合,出现了OpenGL硬加速的实现形式。例如:很多显示芯片厂商开始推出支持OpenGL硬加速的芯片,并与软件公司合作,实现OpenGL硬加速。很多PC机的游戏会有加速软件,如实况足球,但目前这类基于PC加速软件还是通过软件形式进行优化,球目基于PC件通过件形即优化了3D渲染引擎。OpenGL硬加速的优点在于,使CPU从繁重的图形运算工作中解

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。