浴火银河:联盟游戏指南(引用)

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1、首先声明,指南是引用网络一大神之贴,特复制出来,方便大家查看,方便大家发展,发挥联盟引导员职责,使得我们的联盟愈来愈强!首先说明游戏玩法:从某种程度上来说,该游戏是银河帝国的进化版,之前玩过银河帝国的玩家上手度应该更高初步准备从这几个角度来给大家讲解游戏1.星球2.规划3.殖民星球选择4.战争5.联盟6.信用点规划1.星球游戏总体给了一个星球如下属性:Spicebonus:每个种族都是有不同的适合星球,选对适合环境的星球的话则会增加星球的资源出产量。(比如初始星球的SB是五星,所以可以最高所有资源增产20%)HQLEVEL:指的是星球的H

2、Q建筑等级,可以初步判断该星球的发达程度Slot:很多小白都没有注意这一项,这其实是一个星球最重要的属性,有些星球的资源很客观但由于Slot很低所以无法建造很多的采矿机或者其他设备导致各种东西产量很低,所以务必注意。上下限是5——12Metal:铁的产量Gas:气的产量Crystal:晶体产量Efficiency:该数值越高,该星球的建筑物,士兵,战舰,太空飞船生产时间越短价格越低,反之亦然。可以说该星球越发达该属性影响越大。游戏星球大致分为两类:1.普通星球2.要塞星球(CitadelPlanets)比普通星球多出一个生产古董(官方是这

3、么翻译的==)古董可以用于增强战舰属性。但是要塞星球数量远小于正常星球*古董:分为红蓝黄红色增加攻击蓝色增加防御黄色增加速度每个战舰只可装备一种古董星球数量的限制游戏有两种方法增加星球数量1.伴随着等级提升数量会增加2.用游戏代币进行购买值得注意的是:HomeSystem(即你的初始星系)无法被敌人攻击,而在初始星系内部占领星球不会浪费你的星球数量限制。至于那个什么的Outlaw是NPC,随便打2.规划5.1-9,,services,andmakethecitymoreattractive,strengtheningpublictrans

4、portinvestment,establishedasthebackboneoftheurbanrailtransitmulti-level,multi-functionalpublictransportsystem,thusprotectingtheregionalpositionandachieve由于游戏建造一个完美的星球往往需要投入2~3个月的时间而且庞大的资源,所以各位必须早早的把游戏规划行成我介绍几种方法1.将所有重要建筑比如造船厂研究室什么的放在初始星系,大地图上主要放置资源建筑2.建立基地模式,即在大地图上确定1~3个核

5、心军事星球,然后在周围有选择性的建造资源星球3.万金油模式,每个星球都是一个兼职资源星球和军工星球的功能,这样的话不会因为一个星球的损失导致大局崩坏4.地方枭雄模式,找一个喜欢的星系殖民里面以及相邻星系的所有星球,这样的话可以保证自己领土的完整性此外对于自己的游戏目的也应该清楚:1.如果不想攻击其他人的话可以找一个大联盟呆着,然后发展资源什么的2.如果想攻击其他玩家的话必须的话找一些攻击性联盟或者单打独斗也可以,不过小心报复...3.殖民星球选择选择一个星球最重要的是看其Slot的数量,这直接关系到该星球的最终发达程度。笔者强烈推荐10~

6、12个空格的星球。需要注意的是殖民某个星球时必须带有一定的目的性以及规划。比如在选定星球时就要想好殖民后它的功能是军工类还是资源类亦或是综合类。如果是资源类,也要规划一下是哪种资源。如果纯粹只是为了数据好看而选择某种星球,那很有可能开发到一大半后才发现投资错误,而那时已经太晚了。此外不得不再次提到要塞星球的重要性在游戏初期,尽量找到好的要塞星球抢占古董矿,这种星球在后期对各大势力都有影响要塞星球数量极为稀少,到游戏后期玩家饱和时很有可能会成为各大敌对联盟的争夺焦点(内测时就是这样)所以建议不要在要塞星球上建立大量军工场(如雷达,造船厂,兵

7、营,实验室)否则在被攻击时可能损失惨重4.战争战争的流程是这样的你(或许再加上你的盟友)攻击一个星球时,系统会给各位15分钟的集结时间(从第一个攻击飞船到达星球开始计算)所以进攻时必须看好ETA的显示时间(ETA的意思自己查)。当15分钟倒计时结束时战斗就会开始。首先是太空飞船战(那个BattlleReport的动画是唬人的...真要看就看report右下角的Detail)守备方会有一定的防备加成。游戏总共6种飞船3种类型。每种类型都会被另一种类型相克。所以攻击时三种都有是最好的当ShipBattle太空飞船战斗攻击方赢了后,就会自动进入

8、GroundBattle,即地面战(如果只是想侵占资源的话无需要带兵只要带货运飞船就可以了)地面战主要是拼Troops士兵的数量,如果赢了的话就可以占领星球了(如果玩家星球数量达到限制的话无法

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