三国杀桌游大赛活动策划书

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1、三国杀”之称霸三国桌游大赛策划书一、活动目的:使用各个三国中的人物,根据人物的特性并使用与之特有的技能,让你杀闪不停,活动大脑,健康身心,带来新的娱乐体验!还能在课业之余与同学好友共同奋战,增进友谊,促进校园桌游文化的发展。二、整体活动:1、活动名称:“三国杀”之称霸三国桌游大赛2、活动时间:待定3、活动地点:待定4、参与对象:深圳大学全体学生(计软学生会向全校发出真诚邀请)5、举办单位:深大计软学生会外联部6、活动形式:桌游竞技比赛7、经费预算:待定8、赞助商家:()三、活动安排(一)前期工作安排主要负

2、责:1、申请场地:活动前一个月2、地点待定1)定点宣传(荔山荔天,西南,南区三个点)2)传单制作『二』1)撰写策划2)与其他部门联系比赛选手(及时跟进)3)负责海报文案编辑1)海报设计以及制作海报:A2*202)粘贴海报3)拍摄前期宣传视频(待定)学生会负责:1)收集所有干事的有空时间表(11月6号)2)安排定点宣传人员同时通知到位。每个点至少3人设点宣传1)拿传单分发到个个宣传点的负责人。2)通知所有会员。1)线上宣传(人人网,博客,以及Q群,微博)2)购买比赛所需要计分工具以及比赛用三国杀牌3)确定两

3、名主持人1)把活动策划修改成赞助策划。2)确定商家,拉赞助——海报制作需要。(待定)(三)当天活动安排准备物品:宣传物品:ST展架或者易拉宝。布置场地材料:横幅,桌椅,大声公计分板活动需要:三国杀标准包、风扩充包设备:笔记本电脑、音响、排插、相机、DV等其他:笔、胶布、绳子、剪刀游戏规则:一、基础规则1、三国杀3V3的对战双方分别为“冷色”和“暖色”阵营。每方阵营各有三名选手,分为一名主帅和两名前锋,比赛以消灭对方主帅为获胜条件。如比赛局数大于1局,主帅选手必须进行轮换。  2、比赛时,双方选手严禁一切与

4、比赛相关的语言或肢体交流,有犯规者扣除该队技术分1分,扣满3分,该队自动判负。  3、座位安排  冷、暖色阵营以三国杀3V3身份牌进行区分,冷色阵营的主帅持“内奸”身份牌,同阵营前锋持“反贼”身份牌;暖色阵营主帅和前锋则分别持“主公”和“忠臣”身份牌。选手的座位安排参照下图  4、选手区域  每名选手有属于自己的4个区域,分别是武将牌区、手牌区、装备区和判定区。选手在比赛中应将自己的武将牌、体力牌及装备牌按照桌布上的标识摆放。比赛中选手不得触碰其他选手区域内的牌。  二、比赛用牌  小组赛:三国杀标准版+

5、风包(去掉武将于吉+两张闪电)  淘汰赛:三国杀3V3竞技专用牌  决赛:三国杀3V3竞技专用牌  三、比赛时间  单局比赛时间为20分钟,从比赛准备阶段开始进行计时。  四、比赛获胜条件  1、任意一方主帅阵亡,则对方获胜。  2、若比赛时间到,双方主帅均存活,则比较双方存活角色数,存活角色数多的一方获胜。如果双方存活角色数相同,则比较双方存活角色已损失体力值,已损失体力值少的一方获胜。如果以上数值都相同,则比较双方所被扣罚的技术分,被扣罚分数少的一方获胜。无法分出胜负时,由裁判计时,加时5分钟。如果加

6、时后依然无法分出胜负,则继续加时5分钟,直到分出胜负为止。  五、游戏牌结算顺序  【南蛮入侵】、【万箭齐发】、【桃园结义】、【五谷丰登】的结算顺序由打出锦囊的选手指定(顺时针或逆时针)。  六、武将技能结算顺序  1、当同时有多名角色的技能可以发动时,自当前行动选手开始,逆时针顺序进行结算。  2、同时多个技能结算发生冲突时,按以下优先级执行:  锁定技>武将技能>武器技能  单局比赛流程介绍  一局比赛流程分为四个阶段:选将阶段、准备阶段、比赛阶段、裁决阶段。  一、选将阶段  1、双方主帅率先入场(

7、前锋不得入场),裁判将冷暖双方主帅身份牌洗混后扣置于牌桌中央,由双方主帅进行比点,获胜的一方先选择一张身份牌,另一方获得另一张身份牌。  2、双方依据所选的身份牌决定冷暖阵营,裁判将双方身份牌放置于身份牌区,保持竖置状态。  注:双方前锋待选将阶段结束后再行入场。  3、由裁判将32张武将牌平均分成四份,每份8张扣置于桌面中央,双方主帅从中各选取一份。再由裁判将双方所选共16张武将牌依次翻开并报出武将名,作为本局比赛的参选武将。  a.由暖色方决定先行选将阵营,时间10秒。如超时,则默认为由暖色方先选择武

8、将。选将顺序:  暖先选方选择武将1名(时间20秒),剩余可选武将数15名;  冷后选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数13名;  暖先选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数11名;  冷后选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数9名;  暖先选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数7名;  冷后选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数5名;  暖先选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武

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