学科和信息技术整合

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1、学科和信息技术整合高海英(摘要)信息技术与学科的整合,目的是提高学生自主学习的能力,增强教学的效果。一要根据教学需要,遵循学习的规律,选择相应的信息资料,釆取相宜的策略,通过适当的途径,运用有效的形式,让学生学得活、学得好,得益多。二要使学生感兴趣,对学习活动感兴趣了,学习的劲头就足了,自觉性就强了,学习效果自然会好。在釆集、整理信息的时候,教师要根据不同学生的需求,做到适量、适度,效果第一。三要相机搞好调控。在整个教学过程中,教师要随时了解每个学生的学习状况,针对不同的情况加以指导,使每个学生都能达到预期的学习要求。下面我要探讨我的几个关于数学学科

2、的观点如下:1信息技术与数学学科整合的价值1.1信息技术的激趣性。兴趣是学生获取知识、拓宽眼界、丰富心理活动的最主要的推动力。在CAI教学环境下,教学信息的呈现是丰富的,面对如此众多的信息呈现形式,小学生一定会表现出强烈的好奇心理,而这种好奇心一旦发展为认知兴趣,将会表现出强烈的求知欲。1.2信息技术的释难性。小学生知识贮备有限,缺乏生活经验,他们往往根据事物的外部特征进行概括和作山判断,抽象思维过程仍然离不开具体形象的支持。釆用CAI动态图像演示,借助其丰富的媒体不仅能把高度抽象的知识直观显示出来,而且其突出了较强的刺激作用,有助于学生理解概念的木

3、质属性,促进学生建构。1.3信息技术的揭规性。运用CAI动态演示,能突出实际操作过程,学生在主动参与中,借助于观察、比较逐步把握知识的实质,从而正确理解和掌握知识。如圆面积公式的推导,难以想象出等分的份数越多,拼成的图形越接近长方形,难以理解化圆为方的道理。用CAI演示,易使学生直观地看出等份的份数越多,拼成的图形越接近长方形。在此基础上,让学生观察比较、归纳,推出圆的面积公式也就水到渠成了。1.4信息技术的增密性。课堂教学吋间是十分冇限的,学生注意力的集中亦有其规律,借助CAI可进行高密度知识传授,对信息进行优化处理。如利用文字的闪现、图形的缩放与

4、移动、颜色的变换等手段,不仅容量大、速度快,效果也更好。1.5信息技术的反馈性。教学活动是一种复杂的信息交流活动,通过反馈信息可以把学生的注意力集中到学4任务的某些重要部分,使矛盾突出,有利于学习难点的解决,反馈越及吋越有利于学习。用CAI辅助教学,计算机可随吋反馈学生的学习情况。如判断、选择题型,学生冋答正确,计算机马上进行表扬,自然兴趣盎然;如果有学生冋答错误,计算机会在屛幕上显示提示信息“再想想”,并配以音乐,启发学生认真动脑。2信息技术与数学学科整合的思考2.1整合贵在坚持。网络教学的研究实施,有志者,贵在坚持,知难而上,认准0标,坚持到底,

5、方能成功。如果在“整合”这个课题上不能持之以恒,最后还是落在时代的后面。因此,必须不断学>J、不断探索,跟上吋代的步伐,不断前进。2.2整合应是融合。信息技术与数学学科的整合应是两者的融合,而不是简单的凑合。首先,教师的教学理念要与信息技术的理论融合。教师要熟悉网络管理,熟练地进行网页制作,还需要掌握必要的网络编程知识,构建利于学生浏览的资料库。因此,为了适应现代信息技术与数学教学的整合,教师必须不断地学习现代信息技术,提高自己的理论水平和操作能力。其次,要使信息技术与数学文本内容相融合。任何游离于数学学习规律之外的信息技术表演,都是不可取的。这就需

6、要教师对文本内容有深刻的理解,融会贯通,根据数学学习的规律,找准信息技术与数学教学融合的切入点。再次,要从学生的年龄特点、知识和能力的基础出发,使之能够跟上信息技术教学的要求,才能实现二者融合。教师必须充分考虑学生的实际情况,以适合、适度为原则,这是教学成败的关键所在。教学过程中,教师必须适吋有针对性地加以引导,这样才能保证信息技术与数学教学的有效整合。3有效利用信息技术,在生活中感悟数学3.1有的学生不喜欢数学,所以学不好。为什么他们对数学缺少兴趣呢?华罗庚曾经说过,对数学产生枯燥乏味、神秘难懂印象的主要原因就是脱离实际。新课程标准提出“数学要贴近

7、生活”、“数学问题生活化”,我们可以利用信息资源丰富、吋效性强的特点,将信息技术与小学数学教学内容有机整合,充分利用各种信息资源,引入吋代活水,与教学内容相结合,使学生的学习内容更加丰富多彩,更具有时代气息、更贴近生活。3.2“相遇问题”是小学数学教学中有相当难度的一类应用题,在教材中既是重点,又是难点。我结合学生生活实际运用多媒体动态演示,为学生创设视听情境,产生身临其境之感,让学生体会知识的动态生成过程,极人地提高了学生的理解能力和分析能力。教学开始在屏幕上出现了小华和小东分别站在两地(指示灯闪两下,强调这是两地),接着显示两人冋吋从两地对面走来

8、(强调这是同时相向而行),最后通过每分钟或每小时行程的阶段演示,一直走到两人碰到一起(强调这是相遇)。生活的

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