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1、栅格和矢量数据栅格和矢量数据的特点编码方式转换方法两个模型——矢量和栅格栅格基于格点的矢量基于坐标的栅格数据Representtheworldsurfaceintoaregulargridofcells.Rasterdataincludes:imagesusefulforstoringandanalyzingdatathatiscontinuousacrossanarea.Grids栅格数据的表达RealworldGridPointLineAreaValue=0=1=2=3RowColumnTrian
2、glesHexagonsRASTER栅格数据的特点形状可以有多种形状,但是在实现中一般为正方形各个栅格点大小一致分辨率栅格点大小越小,分辨率越高取值方法中心点法,平均值法,众数法数值反映了地表现象的空间分布属性,其属性可以是四种度量之一栅格数据的编码直接编码数据量大行程长度编码和块码适合于存在较大斑块的栅格数据,否则不仅不能压缩,而且反而增大数据量四叉树编码思考:栅格数据和图像很相似,是否可以采用如同JPEG的有损压缩方案是否可以采用更高压缩效率的LZW存储栅格数据块码和四叉树编码矢量数据Repres
3、entgeographicphenomenawithPointsLinesPolygonsObjectsrepresentedasnodes(X,Ypoints)andconnectinglines,attributesofobjectsattachedasdatabasetables.usefulforrepresentingandstoringdiscretefeaturessuchasbuildings,pipes,orparcelboundaries.矢量数据的结构Threebasic
4、vectordatatypesPointsSpatialobjectswithnoareabutcanhaveattachedattributes.Asinglesetofcoordinates(X,Y)inacoordinatespace.LinesSpatialobjectmadeupofconnectedpoints(nodes).Havenowidth.PolygonsClosedareasthatcanbemadeupofacircuitoflinesegments.Linesegments
5、thatmakeupaportionofapolygon.(X,Y)(X2,Y2)(X3,Y3)(X4,Y4)(X5,Y5)LinePoint(X5,Y5)(X,Y)(X2,Y2)(X4,Y4)(X3,Y3)Polygon(X,Y)几何体的类型矢量数据的特点Spatiallocationsareexplicit.Relationshipsbetweenentities/objectsareimplicit.Vectorscanstoreinformationabouttopology.Muchdata
6、comesinthisformDigitizedmappingTracinganddigitizingEtc.BestforfeatureswithdiscreteboundariesPropertylinesPoliticalboundariesTransportation矢量数据的类型Buildings.PolygonStreams,LineWells,PointRoads,LineZoning,PolygonMAPSHEETS在矢量存储中表达拓扑关系三个表存储拓扑信息:1、多边形弧段2、弧段
7、点、多边形3、节点/弧段矢量数据和栅格数据的对比从以下几个角度进行思考:适合表达的地理对象数据量表达方式实现难度易于获得性便于共享性…矢量和栅格的转换——矢量栅格点和线地物栅格比较简单,只需要根据点或线的某个属性对相应栅格点进行赋值即可矢量和栅格的转换——矢量栅格多边形需要进行填充,填充则要基于点和多边形的空间关系判断扫描线算法(相切的情形需要区分)434122矢量和栅格的转换——矢量栅格基于拓扑多边形的边界代数算法栅格到矢量的转换将每个栅格点视为一个方形区域因此,总是转换得到多边形地物思
8、路:区分不同的节点和边界类型(及2*2栅格区域内栅格数值的组合)节点边界点