利用视图与图形出图的步骤

利用视图与图形出图的步骤

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时间:2018-10-09

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1、利用视图(SOLVIEW)与图形(SOLDRAW)命令出二维工程图的流程1.在模型空间创建三维模型;2.然后将模型放置为某一个方向(可利用三维视图来放),本例将三维模型在模型空间放为“左视”方向;3.进行A3布局(假如其已经设置好了图页、绘制好了图框标题栏什么);4.加载线形HIDDEN;可以使后面的SOLVIEW命令自动加载此线型到不可见图层中!5.设置与填充有关的系统变量:lHPNAME:ANSI31lHPANG:输入角度值,此处输入的角度值将与填充图案原有的角度叠加;lHPSCALE:输入填充比例。6.以上三种变量甚至与HIDDEN那种线型一样,都可先不设置,后续用手动

2、来处理;但预先设置之后,用SOLDRAW命令即可自动加载到相应的图层中去!7.利用SOVVIEW命令摆放视图方向;第一个一定要与在模型空间里那个方向一致,方法是:SOLVIEW输入选项[UCS(U)/正交(O)/辅助(A)/截面(S)]:U输入视图比例<1>:指定视图中心:指定视图中心:指定视口的第一个角点:指定视口的对角点:输入视图名:左8.继续设置第二个视图方向,此视图利用截面选项形成剖视图:输入选项[UCS(U)/正交(O)/辅助(A)/截面(S)]:S指定剪切平面的第一个点:指定剪切平面的第二个点:指定要从哪侧查看:输入视图比例<1.297>:指定视图中心:指定视口的

3、第一个角点:指定视口的对角点:输入视图名:主9.继续设置第三个视图方向,利用已经有的主视图形成俯视图,其两者的关系为正交:输入选项[UCS(U)/正交(O)/辅助(A)/截面(S)]:O指定视口要投影的那一侧:(在主视图上方点一下,即由主视图上方往下看形成这个视图)指定视图中心:指定视口的第一个角点:指定视口的对角点:输入视图名:俯10.继续设置第四个视图方向,也用正交,后面要修改些方向:输入选项[UCS(U)/正交(O)/辅助(A)/截面(S)]:O指定视口要投影的那一侧:指定视图中心:指定视口的第一个角点:指定视口的对角点:输入视图名:轴测输入选项[UCS(U)/正交(O

4、)/辅助(A)/截面(S)]:1.修改轴测视图中的投影方向,在布局中单击“图纸”使其变为“模型”,此在布局中的模型,我们称之为浮动模型空间;而其中的某一视口,称为浮动模型视口。通过单击激活右下视口,再选择三维视图中的西南等轴测,即完成对第四个视口的投影方向的修改。2.利用MVSETUP设置统一比例并对齐;3.利用MVIEW锁定比例;不设定,后面的标注、文字、中心线在画完后随时可能会与相关联的对象分离!4.SOLDRAW提取图线:SOLDRAW选择要绘图的视口...选择对象:指定对角点:找到4个选择对象:已选定一个实体。已选定一个实体。已选定一个实体。已选定一个实体。一次生成四

5、个视口的图线!5.自动添加的图层:可以发现,在这些图层中,凡是不可见的,其线型均自动调用了内存中加载的HIDDEN线形!要注意的是轴测图中不需要虚线、图纸上还有四个框,也就是视口的边界――也是不需要的、另外还没有标注与注释、没有形成局部剖、没有中心线等1.关闭轴测-HID图层,将轴测图中不需要的虚线隐藏掉;2.复制图线到复制出来的同一幅面的布局:注意复制时有一个视口的东西可能没问题,其他视口的内容可能需要用ROTATE3D来进行旋转,规律是:主视视口的内容绕X轴旋转,-90度;左视视口的内容绕Y轴旋转,90度,然后还要用ROTATE旋转90度;轴测图是绕Z轴旋转45X度(可画

6、一竖直线、一个图形轮廓上的线,用角度量之后再用ROTATE3D旋转)。1.在左视图中搞出来局部剖:先将水平管内部的那部分虚线调整到左――VIS图层上,以方便一会关闭左――HID图层以隐藏其余虚线。2.关闭图层“左――HID”图层;3.设置当前图层为细实线所在的图层,画波浪线;在画完波浪线后,将要填充的区域边界线逐一打断,不要使要填充的区域与不填充的区域有共用一条线的情况出现!!!打断是在布局的图纸状态下,用BREAK的单点打断来的,为了准确选打断点,利用到点捕捉!4.填充:使用H命令,通过选择边界的方法去确定填充区域,选择点的方式往往有问题!5.画中心线;在图纸状态下画!因为

7、要复制图线到布局二中,因此在布局一中不需要画中心线,要不复制过程中也无法复制到布局二中去。中心线虽然在布局二中可以利用专门的中心线图层来画,但放在相应的视口的DIM图层中似乎更好些,这样,如果想将该视口关闭掉,那么直接关闭掉其相应的图层即可实现。6.其他设置。如回到图纸状态,将VPORTS图层(视口边界所在的图层)设置为关闭等。

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