图层样式及图层混合模式

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时间:2018-10-11

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1、图层样式:Photoshop中制作图片效果的重要手段之一,图层样式可以运用于一幅图片中除背景层以外的任意一个层。打开方式:(1)图层面板小按钮(2)直接双击需要产生样式的图层(3)图层菜单/图层样式样式“调板”:混合选项:1、不透明度:图层和图层样式同时发生变化。2、填充:只对图层发生变化,而不影响图层样式。3、混合颜色带:根据本图层或下一图层像素的亮度或某通道颜色值,决定本图层上相应位置的像素是否呈现透明。本图层:本层某个亮度范围的像素,或者本层某颜色通道颜色值在某个范围的像素呈现透明。下一图层:下一层某个亮度范围的像素,或者下一层某颜色通道颜色值在

2、某个范围的像素,对应本层位置的像素呈现透明。按住ALT键拖动滑块,可以将滑块分开,拖出半透明范围(部分混合范围),即本图层的透明度在透明/不透明的交界有一个渐变区域:4、投影:模拟不同角度的光源,给图层内容添加一种背后阴影效果,使平面的图像从视觉上产生浮起来的立体感。混合模式:由于阴影的颜色一般都是偏暗的,因此这个值通常被设置为“正片叠底”,不必修改。颜色设置:单击混合模式的右侧这个颜色框可以对阴影的颜色进行设置。不透明度:默认值是75%,通常这个值不需要调整。如果你要阴影的颜色显得深一些,应当增大这个值,反之减少这个值。角度:设置阴影的方向,指针为光

3、源的方向,相反的方向就是阴影出现的地方。距离:设置阴影的距离。扩展:设置阴影边缘柔和程序,其值越大,阴影的边缘越清晰,如同探照灯照射一样。注意,扩展的单位是百分比,具体的效果会和“大小”相关,“扩展”的设置值的影响范围仅仅在“大小”所限定的像素范围内,如果“大小”的值设置比较小,扩展的效果会不是很明显。大小:设置阴影的范围大小。等高线:等高线用来对阴影部分进行进一步的设置,等高线的高处对应阴影上的暗圆环,低处对应阴影上的亮圆环。杂色:对阴影部分添加随机的透明点。5、内阴影:“内阴影”可以理解为光源照射球体的效果,在图层像素内部添加阴影效果。6、外发光:

4、类似玻璃物体发光的效果,在图像外缘产生光晕效果不透明度:光芒一般不会是不透明的,因此这个选项要设置小于100%的值。光线越强(越刺眼),应当将其不透明度设置得越大。渐变和颜色:通过单选框选择“单色”或者“渐变色”。即便选择“单色”,光芒的效果也是渐变的,不过是渐变至透明而已。如果选择“渐变色”,你可以对渐变进行随意设置。方法:“柔和”与“精确”,一般用“柔和”就足够了,“精确”可以用于一些发光较强的对象,或者棱角分明反光效果比较明显的对象。扩展:“扩展”用于设置光芒中有颜色的区域和完全透明的区域之间的渐变速度。它的设置效果和颜色中的渐变设置以及下面的“

5、大小”设置都有直接的关系,三个选项是相辅相成的。大小:设置光芒的延伸范围。7、斜面和浮雕包括:外斜面、内斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕。外斜面:被赋予了外斜面样式的层也会多出两个“虚拟”的层,一个在上(外侧),一个在下(外侧),分别是高光层和阴影层。8、内斜面:同时多出一个高光层(在其上方,里侧)和一个投影层(在其下方,里侧)。投影层的混合模式为“正片叠底”(Multiply),高光层的混合模式为“屏幕”(Screen),两者的透明度都是75%。这两个“虚拟”的层配合起来构成“内斜角”效果,类似于来自左上方的光源照射一个截面形为梯形的高台形成的效果。9

6、、浮雕效果:内斜面样式形成突起效果+外斜面样式形成的凹陷效果叠加。10、枕状浮雕:11、描边浮雕:描边后所产生的浮雕效果。1)方式:包括平滑、雕刻柔和、雕刻清晰。其中“平滑”是默认值,选中这个值可以对斜角的边缘进行模糊,从而制作出边缘光滑的高台效果。“雕刻柔和”是一个折中的值。2)深度:“深度”必须和“大小”配合使用,“大小”一定的情况下,用“深度”可以调整高台的截面梯形斜边的光滑程度。比如在“大小”值一定的情况下,不同的“深度”值产生的效果。3)方向:方向的设置值只有“上”和“下”两种,其效果和设置“角度”是一样的。在制作按钮的时候,“上”和“下”可

7、以分别对应按钮的正常状态和按下状态,比较使用角度进行设置更方便也更准确。4)大小:大小用来设置高台的高度,必须和“深度”配合使用。5)软化:软化一般用来对整个效果进行进一步的模糊,使对象的表面更加柔和,减少棱角感。6)角度:圆当中不是一个指针,而是一个小小的十字,斜角和浮雕的角度调节不仅能够反映光源方位的变化,而且可以反映光源和对象所在平面所成的角度,具体来说就是那个小小的十字和圆心所成的角度以及光源和层所成的角度(后者就是高度)。7)等高线:是用来为对象(图层)本身赋予条纹状效果。8)纹理:纹理用来为层添加材质,其设置比较简单。首先在下拉框中选择纹理

8、,然后纹理的应用方式进行设置。常用的选项包括:  缩放:对纹理贴图进行缩放。  深度:修改纹理

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