流媒体技术综述

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1、流媒体技术综述摘要:随着Inter的迅猛发展,流媒体技术已经广泛应用于新闻发布、广播电视、教育、金融、视频会议、安防等领域,对人们的工作及生活方式产生深远的影响。本文通过对现有的流媒体技术的原理、系统构成、传输协议等的总结分析,系统的介绍了流媒体的基本概念及特点,研究了流媒体的关键技术,并从用户的角度对流媒体的应用前景做了展望。关键词:流媒体;传输协议;系统结构流媒体(StreamingMedia)是指采用流式传输的方式在Inter播放的多媒体格式。在流媒体出现之前,人们在互联X上获取音视频信息的唯一方式就是将音

2、视频文件下载到本地计算机进行观看。而流媒体技术把连续的影像和声音信息以数据流的方式实时发布,即边下边播的方式,使得用户无需等待下载或只需少量时间缓冲即可观看,大大提高了音视频信息的可观赏性,节约用户时间及系统资源。自从1995年progressiveNeting)和实时流传输(Realtimestreaming)。顺序流方式又叫渐进式下载,其传输方式是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线内容,用户只能观看已下载的部分,而不能跳到还未下载的部分。由于标准的HTTP服务器可发送顺序流式传输的文件,也不需要其他特殊

3、协议,所以顺序流式传输经常被称作HTTP流式传输。实时流方式:实时流式传输使媒体可被实时观看到,特别适合现场广播并提供VCR功能,具备交互性,可以在播放的过程中响应用户的快进或后退等操作。实时流式传输必须匹配X络带宽,其出错的部分一般被忽略,传输质量特别时低带宽时的质量要比顺序传输的差。实时流传输需要专门的流媒体服务器和流传输协议。2.流媒体技术原理流式传输方式是指通过特定算法将音频和视频等多媒体文件分解成多个小的数据包,由服务器向客户端连续传送,用户可播放已经接收到的数据包,而不需要将整个文件下载到客户端。由于

4、TCP协议不太适合传输多媒体数据,故在实时流媒体方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时数据。3.流媒体技术的系统结构目前不同公司的流媒体解决方案各不相同。但就其本质来说,一个完整的流媒体系统至少包括三个组件:编码工具、服务器及播放器。这三个组件间通过特定的通信协议相互联系,按特定的格式相互交换数据。4.传输协议流媒体系统各组件通过传输协议相互通信。对于顺序流传输,可采用HTTP协议进行传输。但HTTP协议并不适合传输实时流数据。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP

5、来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时多媒体数据。传输协议是流媒体技术的一个重要组成部分,也是基础组成部分。它包括"RSVP(资源预留协议)"、"RTP(实时传输协议)"、"RTCP(实时传输控制协议)"和"RTSP(实时流协议)",这四种协议构成了"rea1-time"服务的基础。4.1资源预留协议RSVP(ResourceReserveProtocol)RSVP是Inter上的资源预订协议,使用RSVP可以让流数据的接收者主动请求流数据上的路由器,为该数据流预留一分X络资源(即带宽),在一定程度上为流媒

6、体的传输提供服务质量。4.2实时传输协议RTP与RTCPRTP是用于InterIntra针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多传输的情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。RTP通常使用UDP来传送数据,但它本身并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。RTCP和RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务。RTP和RTCP配合使用,能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,特别适合传送X上的实时数据。4.3实时流协议RTSPRTS

7、P是由RealNete和Realsystem流媒体技术采用RTSP协议进行传输不同,微软采用专用协议MMS进行流式传输。MMS协议是用来访问并且流式接收MS协议是访问icrosoft公司IIS平滑流式媒体(IISSmoothStreaming)、APPLE公司HTTP流媒体直播(HTTPLivestreaming),Adobe公司最新的FlashMediaServer4.5也支持HTTP流式媒体传输。5.2.2P2P流媒体P2P流媒体技术并不是一个崭新的流媒体技术。他是P2P技术同流媒体技术结合的产物。基于P2P

8、的流媒体服务系统并不改变现有的流媒体服务架构,只是在现有系统的基础上,改变传统模式下的服务方式和数据传输路径,使请求同一媒体流的客户端组成一个P2PX络,使服务器只须向这个P2PX络中的少数节点发送数据,而这些节点可以把得到的数据共享给其余的节点。6.总结截至2011年6月,我国的X民人数已经达到4.85亿,其中中国家庭电脑宽带上XX民规模达到3.90亿人。如此巨大的X民

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