浅谈中美动画情景喜剧的发展比较

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1、浅谈中美动画情景喜剧的发展比较引言:美国的动画情境喜剧早在上世纪八十年代末就开始发展起来,其中发展较早也是发展较好的代表有《辛普森一家人》、《南方公园》和《恶搞之家》,这样的动画情境喜剧模拟式伴随着一代美国人的成长,成为美国价值观和文化体现的典型代表。中国的动画情境喜剧尚处于发展的阶段,在各方面上都还没得等到广泛的关注,受众也比较少,还需要进一步发展。一、美国动画情景喜剧发展特点(一)虚拟和真实相结合的故事人物背景美国的动画情景喜剧以电视剧的形式来播出,是一种广为流传的大众娱乐节目,是情境喜剧中的一种表现形式,有着固定的人物阵容和故事背景来开展

2、故事情节。与真人的情景喜剧对比中,动画情景喜剧有很好的一點是动画是被制作出来的,所以不需要人物真实参与演出,在创造空间上为动画情景喜剧提供了很大的故事发展可能性,演出的情景和故事内容较为随意,不受现实生活的约束。在故事背景方面只需要虚拟一个舞台就好,比如《辛普森一家人》中故事发生的Springfield,《恶搞之家》中故事发生的罗得岛Quahog市,这些都是动画创造者虚拟出来的城市[1]。在对人物的性格进行塑造的过程中,可以发挥的地方是十分多的,动画发展本身带有一定的夸张成分,故事的主人公往往可以在“重伤”之后再次“复活”,房屋在这一集“倒塌”

3、之后在下一集又“重建”起来,正是这种夸张不受现实约束的特点,才能为人物性格的塑造增添更多的想象空间,可以放大主人公的性格特点,达到更好的展现作用。比如《辛普森一家人》中的父亲,在形象上是一个肚皮鼓得夸张体重230多磅的邋遢中年男子形象,食量特别大,爱吃甜甜圈等一切高热量的食物,热爱DUFF啤酒和电视,他在工作的时候也是在在睡觉或者吃甜甜圈,放大了好吃懒做的人物特点。《恶搞之家》之中的家庭是由非常荒诞的家庭成员组成的,爸爸皮特格里芬是个说话不着调,好色,经常惹麻烦,智商低下且好吃的胖子。这样的人物塑造方式放大了主人公的性格特点,做到了对主人公性格

4、更好的体现,观众可以更加直观、形象的感受人物的形象。但是在看起来荒诞不真实的故事中,我们可以感受到故事中的人物形象在现实生活中所代表的阶级层面和人群,动画知识运用了夸张的表现形式,将现实生活中的情节放大,而且所有的创作都于生活,因此动画情景喜剧还是体现了一定的真实性。《辛普森一家人》展示了辛普森一家的生活,讽刺性地描绘出了居住在美国市中心地带人们的生活特点和形式,从许多角度嘲讽了美国的文化经济发展条件,MattGroening说在故事中之用Springfield这个名字,是因为在美国每个州几乎都有一个小镇或城市叫Springfield。观众在观

5、看的时候不会感到陌生和不熟悉,因为这些虚拟的创造都能在生活中,找到相似的场景。(二)故事发展情节成熟虽然是以动画的形式来展示的,但在故事内容上却不缺乏成熟的故事发展情节,具有时间短、信息量大、故事发展紧凑丰富的特点,这种故事情节的成熟创作于美国优秀的编剧功底。虽然动画情景喜剧的篇幅为22分钟左右,但故事的发展主线却不止一条,在对主要故事进行描述的过程中,也发展了其他故事的剧情,最后形成对主要思想的表达。《恶搞之家》第一季的第三集就分为了两个故事主线,Quagmire在棒球场上为了和Brain抢球,造成了假发脱落,还正好被摄像机拍摄下来了,因此成

6、为了大家的笑柄,大家说服Quagmire接受了秃顶的事实,但从此以后Quagmire的生活作风竟然朝着老年人的方向发展,Quagmire大家陪同下去医院做了植发手术。Brain在医院里面发现了患了癌症的Peid,就回家把这个消息告诉了Lois,但是打算去看Peid的时候,却发现他呆在家里。Brain觉得事情的发展有蹊跷,就跟踪了Peid,发现他的公司研制出了治疗癌症的药。Brain质问Peid为什么不将药方公布出来,他说要利用药方赚钱,两人后来被赶出了大楼,Steid回到家想抢回药物,Lois请求公布药方,Peidt最后同意[2]。二、中国动画

7、情景喜剧发展情形(一)起步较晚,发展受到阻碍在我国现阶段的动画情景喜剧发展中,还存在着很多根本性的问题,很多观众把动画直接等同于幼龄孩子观看的动画片,不知道动画的展现内容是多种多样的,有一些动画只有以成人的智商和情商才能看懂的。这样的不正确的心理导致了电视和X络播放动画情景喜剧的频率减少,制作商出于对经济效益的考虑,在动画情景喜剧制作量也会减少,对于动画情景喜剧的制作没有更多的投资。本身国产动画情景喜剧的发展时间就短,又没有良好的发展前景,又缺乏相应的技术支持和人才投入,导致我国在这一领域上一直得不到很好的前进[3]。(二)国产动画情景喜剧人才

8、和技术缺乏我国的动画情景喜剧《快乐东西》从2002年起开始播放,讲述了一家人生活在北京老胡同里的故事,具有浓厚的老北京色彩,展示了那个年代人们的生活条

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