小学信息技术《scratch编程》校本教材(上册)

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时间:2018-10-20

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1、第1课初识Scratch行动要领认识SCRATCH界面体验SCRATCH作品体验创新SCRATCH作品的乐趣发现一:运行程序太好了!赶紧欣赏一下猫大哥在舞台上的表演!我们一起开始Scratch的学习之路吧!舞台1.双击桌面上的图标,打开Scratch;2.启动Scratch后是英文界面,两秒钟后会根据操作系统自动变成中文界面。脚本区发现二:打开电脑中的作品跟我来运行一个作品,看看它有多么神奇吧!电脑里现在有作品吗?1.单击“文件”,选择“打开”;2.在“打开作品”对话框中选择“例子”中的“Animation”文件夹中的“Trampoline”程序,并点击“确定

2、”。发现三:运行作品小猴子,怎样可以开始?用鼠标单击舞台右上方小绿旗,就可以了!运行作品后,用键盘的四个方向键控制,并观察作品的不同效果。发现四:做改动调皮的小猴子是这样修改作品的:修改后修改前用鼠标双击脚本区中的指令积木也可以运行指令块;脚本区中不用的积木可以用鼠标拖回到命令区。继续对程序做改动。小提示:选中蹦床角色后可以修改声音。Scratch简介Scratch是MIT(麻省理工学院)发展的一套新的程序语言,可以用来创造交互式故事、动画、游戏、音乐和艺术。很适合8岁以上儿童使用,目前1.4版已经完全支持中文界面,更方便使用,完全不用背指令,使用积木组合式的

3、程序语言,让学习变得更轻松,并充满乐趣。关键的关键,不在于学习了某种特殊的技能,而是在这个过程中,培养了孩子独立学习、独立解决问题的能力;而这个创造过程,是最让人快乐的。所有的人都可以从麻省理工学院的网站免费下载,已经开发了Windows系统,苹果系统,Linux系统下运行的各种版本。Scratch的下载(示例使用windows操作系统)(1)首先登录官方网站:http://scratch.mit.edu/,并单击“帮助”。(2)单击击“”。(3)根据操作系统选择下载。第2课动起来行动要领体验“移动积木”并修改参数的乐趣小猫走出舞台的解决办法让小猫移到到指定的

4、位置发现一:轻松动来鼠小弟,我们让小猫动一动吧。我们一起让他向前走吧。1.在“程序指令区”中将“控制”中的拖到“脚本区”;2.再将拖到“脚本区,如左图所示。3.双击观察小猫的运动,同时观察小猫的位置。要把积木接起来。发现二:找出藏起来的小猫我们一起来试试吧!如果让小猫不停地走,他一会儿就躲到舞台边缘不动了。1.从“控制”中拖动积木和到“脚本区”。2.再从“动作”中拖动和到脚本区进行组合,如左图所示。3.运行程序,观察小猫的运动状态。小提示:使用可以限制角色只允许左右翻转。发现三:让小猫移动到指定位置这样它就会按我们的指令行走了!我们训练一下小猫吧!1.从“动作

5、”中拖动积木到“脚本区”;2.组合成左图所示代码后修改X及Y坐标为120;3.运行程序,观察小猫的状态。在Scratch中,暂时不用的代码块也可以拖离到组合好的脚本下面,这样单击绿旗后拖离的脚本就不会运行。1.让小猫碰到舞台边缘后说一声“哎哟”。2.设计符合情境的其他脚本。什么是坐标?舞台的中心是(0,0),水平为X轴,垂直为Y轴。[X:120,Y:120]X轴:中心点往右是(+),中心点往左是(-)。Y轴:中心点往上是(+),中心点往下是(-)。同学们,了解了坐标,我们在以后的学习中就会更好的控制小猫的位置了。第三课 向不同方向移动行动要领改变“舞台背景”和

6、“角色”向任意角度方向移动发现一:更改背景可以,我们先导入舞台背景吧。我想上楼梯,你们能帮我吗?321.单击“舞台”,单击“多个背景”;2.单击“导入”;4.将“Outdoors”文件夹下的“brick-wall-and-stairs.jpg”背景导入;5.将原背景删除。1456发现二:向不同方向移动接下来,我可以爬楼梯了吧!很简单,只需要用      指令就行了,你试试看。小提示:同类的指令颜色相同。发现三:切换“造型”走得有点不自然!那我们切换一下造型,看看效果。尝试根据颜色找到小猫初始时就有两个造型调整“角色”大小我知道后两个按钮可以调整角色大小    

7、 中    这两个按钮,可以调节角色大小我用和两个“指令”,在程序中“设定”和“改变”角色的大小。在角色身上点右键也可以调整大小。1、再完成一个“向一定方向移动”的作品。2、导入一个具有“不同舞蹈动作造型”的角色,通过切换造型,让这个角色跟随音乐跳起来。这个“舞台”中,有两个“角色”。“角色1”是“小猫”,“角色2”是一个小男孩“角色2”笑的造型“角色2”耸肩造型“角色2”走路分解动作造型第四课 在一定的范围内移动我想在树的中间溜达一下。那就是在“规定范围”内移动了。加入判断语句,限制活动范围行动要领确定“范围”的X座标发现一:确定两边树的X座标值拖动角色记录

8、X坐标。发现二:用判断语句控制活动范围

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